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Los CEOs de NVIDIA y Meta revelan el futuro de la GenAI y del Metaverso en SIGGRAPH 2024

  • 1 agosto, 2024
Los CEOs de NVIDIA y Meta revelan el futuro de la GenAI y del Metaverso en SIGGRAPH 2024
Los CEOs de NVIDIA y Meta revelan el futuro de la GenAI y del Metaverso en SIGGRAPH 2024

Jensen Huang, Consejero Delegado de NVIDIA, y Mark Zuckerberg, Consejero Delegado de Meta, hablan sobre las ambiciones de hardware de Meta Realidad Extendida y las integraciones de IA.

Meta Connect está al caer, y dado que éste es un año de cambio de paradigma para la Realidad Extendida, Meta necesita centrarse en una hoja de ruta que mantenga el liderazgo de la empresa en la Realidad Extendida en medio de una competencia cada vez mayor. Aunque el futuro no está escrito en piedra, Meta parece dispuesta a convertirse en un proveedor de gafas, gafas inteligentes y sistemas operativos Realidad Extendida abiertos.

Recientemente, SIGGRAPGH 2024 dio el pistoletazo de salida presentando lo mejor en innovaciones tecnológicas emergentes similares, como las gafas inteligentes y la IA, a través de su sala de exposiciones y escenarios.

Durante el evento, el Consejero Delegado de NVIDIA, Jensen Huang, y el Consejero Delegado de Meta, Mark Zuckerberg, hablaron durante una keynote sobre el futuro de las ambiciones de hardware de la Realidad Extendida y hacia dónde se dirige la tecnología con las integraciones de IA.


La aplicación multidispositivo y multisectorial de GenAI

Durante la keynote, Jensen señaló:

Esta tecnología, la IA generativa, no recuerdo otra tecnología que, a un ritmo tan rápido, haya influido en los consumidores, las industrias empresariales y la ciencia, y que sea capaz de atravesar todos estos campos diferentes de la ciencia, desde la tecnología climática a la biotecnología, pasando por las ciencias físicas. En todos y cada uno de los campos que hemos encontrado, la IA generativa está justo en medio de esa transición fundamental.

Zuckerberg también explicó su pasión por la IA Generativa y su efecto en los crecientes objetivos tecnológicos de Meta. El director general señaló que, junto con el impulso del Metaverso, que en su día se publicó ampliamente, Meta también trabajaba para innovar en IA, y añadió: “Iniciamos FAIR, el Centro de Investigación de IA, antes de poner en marcha los laboratorios de realidad, y llevamos tiempo en esto”.

comentó Zuckerberg:

Gen AI es una revolución interesante, y creo que acabará haciendo que todos los productos que hacemos sean diferentes de maneras interesantes”.

Zuckerberg también señaló cómo el trabajo de Meta en IA y Llama influye en el trabajo de la empresa en Realidad Aumentada y RV. El director general de Meta señaló que esta pila tecnológica hace que el marco de Horizon OS sea más abierto.

Y añadió

Básicamente estamos haciendo del Horizon OS, que estamos construyendo para la realidad mixta, un sistema operativo abierto en el sentido de Android o Windows. Lo estamos haciendo de modo que podamos trabajar con muchas empresas de hardware diferentes para fabricar todo tipo de dispositivos. Básicamente queremos devolver el ecosistema a ese nivel en el que va a ser abierto. Soy bastante optimista en cuanto a que [durante] la próxima generación, los abiertos van a ganar.


El progreso de Meta hacia la construcción de un legado de Realidad Extendida

Los comentarios de Zuckerberg sobre el uso de la IA, los LLM y la Realidad Extendida para construir un ecosistema abierto llegan en un momento en que Meta necesita crear un argumento de venta en torno a sus inversiones en la Realidad Extendida. Mientras gigantes del hardware como Samsung ponen sus miras en el creciente espacio de la Realidad Extendida, junto a estas empresas interesadas hay ecosistemas de dispositivos preexistentes que podrían impulsar los nuevos dispositivos potenciales que Meta tiene por delante.

De forma similar a cómo funciona la Vision Pro entre distintos hardware de Apple, como iPhones o Apple TV, un ecosistema de hardware preexistente ayudará a impulsar la usabilidad en entornos de consumo y empresariales.

Sin embargo, Meta no tiene un ecosistema de hardware profundo fuera de la línea Quest y las gafas inteligentes Ray Ban. Por tanto, el paso a proporcionar IA y marcos abiertos tiene sentido como alternativa a otras jugadas de ecosistema.

Para Meta, el viaje se ha alargado. Aunque están entrando nuevas empresas en este espacio, Zuckerberg parece estar seguro de que el trabajo de Meta innovando en hardware de Realidad Extendida les hará avanzar, aprovechando años de experiencia dedicada para ofrecer lo mejor en los próximos productos de Realidad Extendida.


Zuckerberg añadió

Creo que fue en 2018 cuando mostramos algunos de los primeros trabajos de seguimiento de manos en nuestros cascos de RV y realidad mixta. Hemos hablado mucho de los progresos que estamos haciendo en los avatares de códec, los avatares fotorrealistas que queremos construir para impulsar desde las gafas de consumo, a los que estamos cada vez más cerca. Estamos muy entusiasmados con ello y también con muchos de los trabajos que hemos realizado en sistemas de visualización, así que algunos de los futuros prototipos e investigaciones para conseguir que las gafas de realidad mixta sean realmente finas, con pilas ópticas muy avanzadas y sistemas de visualización integrados.


Gafas inteligentes o auriculares de RV: ¿Qué es lo próximo para Meta?

Como muchos otros, Zuckerberg no cree que los dispositivos de Realidad Extendida vayan a eliminar por completo la necesidad de otros dispositivos tradicionales, como los teléfonos inteligentes o los ordenadores portátiles. Respecto a los futuros dispositivos de Realidad Extendida, Zuckerberg dijo: “Cuando pensamos en la próxima plataforma informática, la dividimos en realidad mixta, los auriculares y las gafas inteligentes”.

Zuckerberg también señaló que las gafas inteligentes son más fáciles de entender para el público en general que los auriculares “porque prácticamente todo el mundo que lleva unas gafas hoy en día se actualizará a unas gafas inteligentes. Eso es como más de mil millones de personas en el mundo”.


añadió Zuckerberg:

Creo que a algunas personas les interesan las gafas de realidad virtual para jugar o para otros usos. A otros todavía no. Mi opinión es que van a ser ambas cosas en el mundo. Creo que las gafas inteligentes van a ser algo así como el teléfono móvil, una versión siempre activa de la próxima plataforma informática, y los cascos de realidad mixta van a ser más como tu estación de trabajo o tu consola de juegos, donde cuando te sientas para una sesión más inmersiva, y quieres acceder a más computación.


Obstáculos para el desarrollo de las gafas inteligentes

Zuckerberg afirma que, a pesar del apasionante potencial de las gafas inteligentes, el ciclo de desarrollo no es totalmente fluido, y se están aprendiendo muchas lecciones. El CEO señaló que las smartglasses de Meta aprovechan un “factor de forma muy pequeño”, lo que conlleva una serie de “limitaciones”. El CEO explicó que Meta no puede ofrecer la misma cantidad de computación en unas gafas inteligentes que en un teléfono.

Sin embargo, el avance de las gafas inteligentes, que ha llevado al acuerdo Meta Ray Ban, llega en un momento oportuno: “exactamente en el momento en que se han producido todos estos avances y la IA generativa”, señaló.


Zuckerberg añadió

En el caso de las gafas inteligentes, hemos abordado el problema desde dos direcciones distintas. Por un lado, hemos estado construyendo lo que creemos que es la tecnología necesaria para unas gafas de Realidad Aumentada holográficas ideales, es realmente impresionante. Estamos haciendo todo el trabajo de silicio a medida, todo el trabajo de pila de visualización a medida, todo lo que hay que hacer para que funcione. Y sus gafas, ¿verdad? No son unas gafas. No es como un casco de RV. Parecen gafas, pero están bastante lejos de las gafas que llevas ahora.


Utilizando el producto Meta Ray-Ban, recientemente actualizado, Zuckerberg señaló que la empresa “no podía encajar toda la tecnología” necesaria para lograr la plena usabilidad de la Realidad Aumentada; “nos estamos acercando y, en los próximos años, básicamente nos acercaremos”.


Zuckerberg también añadió

El otro punto de vista desde el que hemos abordado esto es que vamos a empezar con unas gafas atractivas asociándonos con el mejor fabricante de gafas del mundo, Essilor Luxottica. – Así que hemos estado trabajando con ellos en los rebotes. Estamos en la segunda generación y el objetivo ha sido: “Vale, limitemos el factor de forma a algo que tenga buen aspecto y, dentro de eso, pongamos toda la tecnología que podamos”.


Meta Connect llegará a finales de septiembre. Para competir en el creciente mercado de la Realidad Extendida, la empresa tendrá que impresionar para mantenerse en cabeza. El reiterado debate de la empresa sobre las gafas inteligentes puede indicar hacia dónde se dirige en 2025.