Realidad Virtual

HaptX abre los pedidos anticipados de guantes hápticos para empresas

  • 27 octubre, 2022
HaptX abre los pedidos anticipados de guantes hápticos para empresas

El dispositivo Gloves G1 de HaptX saldrá a la venta en 2023 tras la recaudación de fondos de septiembre.

El dispositivo Gloves G1 de la empresa saldrá a la venta en 2023 tras la recaudación de fondos de septiembre

 

HaptX abrió el martes los pedidos anticipados de sus Guantes G1, un dispositivo háptico de nivel empresarial, por 4.500 dólares el par, lo que supone una disminución del coste en comparación con los modelos anteriores. La empresa tiene previsto enviar el producto G2 en el tercer trimestre de 2023.

 

 

Jake Rubin, fundador y director general de HaptX, cree que la háptica es la piedra angular de las tecnologías de interfaz hombre-máquina (HMI) de próxima generación. Señaló que las oportunidades de inmersión para las empresas son infinitas gracias al hardware HaptX Gloves G1.

Gloves G1 contiene muchas características nuevas, como una ergonomía mejorada, múltiples tamaños de guantes, movilidad inalámbrica, funcionalidad háptica mejorada y colaboración multijugador. Los clientes pueden aprovechar el dispositivo G1 para las empresas y los casos de uso industrial, como la formación, la guía remota y la colaboración.


Creación de una háptica realista y receptiva

El dispositivo G1 viene con un rico kit de desarrollo de software (SDK), que permite a los clientes integrar la marca HaptX de retroalimentación realista en aplicaciones inmersivas personalizadas utilizando Unreal Engine y Unity.

El SDK de HaptX contiene herramientas para controlar la retroalimentación y la entrada del G1 mientras el usuario está dentro de una aplicación inmersiva. Los desarrolladores pueden gestionar la retroalimentación para la simulación de texturas de superficie a microescala, la integración de la robótica y las funcionalidades multijugador.

La integración multijugador incluida en HaptX permite que una plantilla dispersa opere en un entorno inmersivo compartido, colaborando mediante gestos y retroalimentación receptiva.


Joe Michaels, director de ingresos de HaptX, dijo,

“Con demasiada frecuencia, vemos que las empresas y los líderes del sector recurren al uso de mandos de juegos para interactuar con las aplicaciones empresariales en el metaverso. Las organizaciones que desarrollan su estrategia metaversa tienen ahora una solución para la retroalimentación táctil tan eficaz que sus trabajos pueden depender de ella. Con los Guantes G1 de HaptX a un precio tan bajo, no tienes que conformarte con los controladores o el seguimiento de las manos”

 

El dispositivo Gloves G1 imita la sensación del tacto desplazando físicamente la piel del usuario mediante actuadores microfluídicos para hacer que un objeto virtual parezca real.

Además, el dispositivo utiliza un ligero Airpack, que genera aire comprimido y controla el flujo para permitir una respuesta háptica realista. Los trabajadores pueden colocarse el accesorio Airpack a la espalda para una aplicación a escala de sala o colocar el dispositivo sobre una mesa para una experiencia de realidad virtual (RV) sentada.

El último producto de la empresa llega apenas unos meses después de haber recaudado 32 millones de dólares para ampliar su cartera de productos tras la demanda de los clientes. Los inversores añadieron que su solución era crucial para crear servicios Web3 y Metaverso.