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Lanzamiento de SteamVR v2, ¿llegan nuevas gafas?

  • 27 octubre, 2023
Lanzamiento de SteamVR v2, ¿llegan nuevas gafas?

SteamVR se actualiza a la versión 2.0, tras el año 2022 de especulación sobre dispositivos

Lanzamiento de SteamVR v2, ¿llegan nuevas gafas?


SteamVR se actualiza a la versión 2.0, tras el año 2022 de especulación sobre dispositivos

Valve acaparó los titulares de la RV de los consumidores en 2019 cuando presentó sus revolucionarias gafas Index, que dejaron boquiabiertos a los expertos con sus aplicaciones de juego de RV de alta calidad. Las gafas Index de Valve y las aplicaciones de inmersión relacionadas atrajeron muchas miradas hacia el mercado de la Realidad Extendida. Posteriormente, las gafas de RV de terceros encontraron su lugar en el panel de SteamVR, proporcionando una vía fácil para la transmisión de PCVR. En particular, el Meta Quest 2 se convirtió en el casco de RV más popular de SteamVR, impulsando la accesibilidad de las aplicaciones inmersivas de PCVR en el lugar de trabajo y mucho más.

Mientras tanto, aunque causó un gran revuelo, las gafas Index de Valve perdieron popularidad a medida que las Quest 2 lideraban la mayoría de los grupos del mercado de RV de consumo por su bajo precio y su valor de fácil adopción. Aunque Valve se ha burlado de la información relativa a sus próximas gafas, el centro SteamVR se convirtió en crucial para muchos de los que adoptan la tecnología inmersiva para aprovechar las aplicaciones PCVR en diversos casos de uso.

Valve ha presentado SteamVR 2.0 esta semana, que aporta actualizaciones de usabilidad al popular tablero PCVR para los usuarios de Index y más allá. La actualización añade principalmente funcionalidad mejorada para el usuario, como la introducción de más elementos de Steam y Steam Deck en el ecosistema SteamVR, un teclado actualizado que admite la escritura con doble cursor, nuevo soporte de idiomas, integración de Steam Chat/Voice Chat, un escaparate mejorado que muestra los últimos lanzamientos de RV y notificaciones de Steam.


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Además, SteamVR 2.0 añade varias correcciones, entre ellas optimizaciones generales de rendimiento, controladores y controladores. Además, la actualización mejora la usabilidad de las gafas Meta en SteamVR.


Un comunicado de Valve explica

En esta versión estamos llevando todo lo nuevo y emocionante de la plataforma Steam a la RV. Este es nuestro primer gran paso en un gran esfuerzo continuo para unificar mejor el ecosistema de Steam para todos los usuarios, proporcionando una experiencia más coherente en todos los dispositivos. Esta actualización también nos permite añadir nuevas funciones de Steam en el futuro mucho más rápido y con mayor frecuencia.


¿Las gafas Deckard de Valve están al caer?

Valve filtró por primera vez unas nuevas gafas en septiembre del año pasado, revelando que Deckard podría ser un dispositivo independiente.

En junio de 2022, Valve presentó una patente ante la Oficina de Patentes y Marcas de Estados Unidos (USPTO), que dio a los fans un primer vistazo al dispositivo Deckard. La solicitud de Valve a la USPTO revela que el dispositivo incorpora un robusto sistema de montaje en la cabeza para mejorar los diseños convencionales de las gafas.

En su solicitud, Valve también insinuó funciones de realidad mixta y aumentada (MR/Realidad Aumentada), revelando que el dispositivo Deckard contiene un hardware que garantiza la calidad y las consideraciones de la realidad aumentada, reflejando el eventual auge de las gafas MR en 2023.



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En junio de 2022, surgieron nuevas filtraciones que sugerían que el casco de RV autónomo de Steam podría estar más cerca de lo que los fans predijeron, con funciones ocultas del centro SteamVR de Valve que ofrecen compatibilidad con un casco de RV móvil nativo.

Las filtraciones revelan funciones ocultas de configuración de la sala de juegos en la versión anterior de Steam VR que permiten a los usuarios asignar su nivel de suelo y el tamaño de los límites de la sala de juegos, guiando al usuario a través del proceso mientras sigue llevando un casco de la marca Valve.

El proceso de la sala de juego oculta de la empresa funciona de forma diferente a su enfoque actual para el Índice de Valve, que requiere un dispositivo anclado.

En su lugar, la última función sugiere que Valve está estrenando un servicio que permitirá a los usuarios crear un espacio de juego con unos auriculares independientes, similar al rumoreado dispositivo Deckard.


Valve también añadió más funciones a su entorno SteamVR Home en mayo de 2022. En SteamVR v1.22, la plataforma introdujo entornos inmersivos basados en capturas fotogramétricas.

La actualización permite a los usuarios descargar y explorar un camino capturado con precisión en Fornalutx, Mallorca. Valve digitalizó la ubicación del mundo real utilizando unas 640 fotos. Utilizando el software Reality Capture, recientemente adquirido por Epic Games, la empresa combinó los archivos fuente 2D en un entorno 3D en tiempo real (RT3D). El movimiento refleja de nuevo los intentos de Meta y Apple de crear un espacio doméstico inmersivo para que los usuarios accedan a las aplicaciones a través de un panel de página de aterrizaje.