Metaverso

La UE anuncia una “estrategia web4 y mundos virtuales

  • 22 julio, 2023
La UE anuncia una “estrategia web4 y mundos virtuales

La UE ha pasado por alto web3 y ha presentado su “estrategia web4 y mundos virtuales” para reflejar los valores y principios de la UE.

La UE anuncia una estrategia web4 y mundos virtuales

 

La UE ha dejado de lado la web3 y ha presentado una “estrategia para la web4 y los mundos virtuales”.

El anuncio de estrategia hecho el martes por la Comisión Europea (CE) pretende crear “web4 y mundos virtuales que reflejen los valores y principios de la UE”.

Thierry Breton, Comisario de Mercado Interior del bloque, declaró: “Invertiremos en la asimilación y ampliación de las nuevas tecnologías, y daremos a la gente las herramientas y las capacidades para utilizar los mundos virtuales con seguridad y confianza”.

 

 

¿Qué es web4?

La CE define web4 como la convergencia de la inteligencia artificial, el Internet de las Cosas, el blockchain, los mundos virtuales y la realidad aumentada. “Más allá de la tercera generación de Internet, web3, actualmente en desarrollo, la próxima generación, llamada web4, permitirá una integración entre objetos y entornos digitales y reales, y unas interacciones mejoradas entre humanos y máquinas”, dijo el ejecutivo del bloque.

 

Casos de uso empresarial

El plan estratégico del bloque pretende fomentar las empresas locales de web4 y ser un organismo regulador mundial. El anuncio incluía el apoyo a las empresas de la UE con un programa llamado Asociación sobre Mundos Virtuales en el marco de Horizonte Europa. El programa se centra en fomentar “una hoja de ruta industrial y tecnológica para los mundos virtuales”.

 

Casos de uso de las autoridades públicas

La declaración también describía dos nuevas iniciativas de web4 para las autoridades públicas: Un entorno urbano inmersivo, llamado CitiVerse, utilizado para la planificación y gestión de ciudades, y el Gemelo Humano Virtual Europeo, para modelar decisiones clínicas y tratamientos personales.

Otras iniciativas para ayudar a las autoridades públicas a tomar decisiones políticas con conocimiento de causa son Destination Earth y Local Digital Twins para comunidades inteligentes. “La Web 4.0 y los mundos virtuales aportarán beneficios para la salud, contribuirán a la transición ecológica y anticiparán mejor las catástrofes naturales”, dijo Margrethe Vestager, de Europe Fit for the Digital Age.

 

Competencia de EE.UU. y China

Al bloque le preocupa que su tecnología nacional se vea superada por los avances de EE.UU. y China. Un informe vinculado a la declaración destacaba las empresas estadounidenses que trabajan en tecnología metaversa, como Meta, Apple, Microsoft y Nvidia. También señalaba los avances en China, con Alibaba, Baidu, NetEase y Bytedance progresando en sus estrategias metaversas.

“A diferencia de estos países, en la UE no hay gigantes tecnológicos que lideren la inversión en el desarrollo de mundos virtuales durante la próxima década. Sin embargo, la UE es fuerte en investigación e innovación de middleware y software”, dice el informe.