Meta

Meta adquiere la empresa háptica Lofelt

  • 6 septiembre, 2022
Meta adquiere la empresa háptica Lofelt

Los desarrolladores de Meta Quest revelan la compra de tecnología crucial en medio de una controversia con la FTC

Los desarrolladores de Quest revelan la compra de tecnología crucial en medio de una controversia con la FTC

 

El viernes pasado, Meta anunció públicamente la adquisición de los desarrolladores de háptica con sede en Berlín, Lofelt. La compra permite a Meta aprovechar la tecnología que simula la respuesta táctil del usuario desde un mando o un guante.

La compra de Lofelt permite a Meta redoblar su investigación háptica de cara al lanzamiento propuesto para octubre del próximo dispositivo Quest.

La línea de productos de Lofelt, ahora descatalogada, incluye pulseras de retroalimentación háptica y Lofelt Studio, un kit de desarrollo de software (SDK) que permite a los creadores de realidad extendida (XR) diseñar experiencias inmersivas preparadas para la háptica en motores 3D en tiempo real (RT3D) como Unity.

En una declaración realizada meses antes del anuncio de la adquisición por parte de Meta, Lofelt explicó que la empresa se adentra en una nueva aventura tras la retirada de sus productos el 7 de julio.


La empresa añadió:

“Hemos disfrutado trabajando con todos vosotros en nuestro primer producto, el Basslet, nuestros actuadores hápticos de bobina de voz de banda ancha, y recientemente construyendo nuestras aplicaciones de diseño háptico en plataformas de escritorio y móviles”

 

El movimiento se produce tras los planes de Meta de desarrollar controladores hápticos para sus próximos auriculares XR. La división de investigación y desarrollo (I+D) de la empresa con sede en Menlo Park, Reality Labs, está creando varias soluciones hápticas para avanzar en la interacción persona-ordenador, como guantes hápticos y hardware de electromiografía (EMG) que detecta los movimientos musculares.


Nueva adquisición en medio de la represión de la FTC

El último anuncio de adquisición se produce después de que la Comisión Federal de Comercio (FTC) bloqueara a finales de julio la compra por parte de Meta de la aplicación inmersiva de fitness y bienestar Within.

La FTC mostró por primera vez su preocupación por la compra de 400 millones de dólares en 2021, y el subdirector de la Oficina de Competencia de la FTC, John Newman, explicó cómo Meta está comprando su camino hacia la cima.

Los representantes de la FTC están trabajando para convencer al Tribunal de Distrito de EE.UU. para el Distrito Norte de California de que bloquee la compra en curso para evitar que se limite la innovación de XR y la competencia en el sector.

Hoy, Meta ha accedido a suspender la compra de Within hasta el 1 de enero de 2023, o hasta que la FTC bloquee oficialmente el acuerdo.

En un comunicado, un portavoz de Meta dijo que se estaba preparando para “defender enérgicamente este acuerdo en los tribunales”. Además, Meta está “segura” de que las pruebas demuestran que los rellenos afectan negativamente a “las personas, los desarrolladores y el espacio de la RV en general”.