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Grandes adquisiciones de XR y recaudación de fondos: La FTC bloquea a Meta

  • 2 septiembre, 2022
Grandes adquisiciones de XR y recaudación de fondos: La FTC bloquea a Meta

La FTC bloquea la adquisición de Meta por 400 millones de dólares, FundamentalVR gana 20 millones de dólares y GravityXR consigue grandes inversiones

La FTC bloquea la adquisición de Meta por 400 millones de dólares, FundamentalVR gana 20 millones de dólares y GravityXR consigue grandes inversiones


A medida que crece la demanda de soluciones web3 y de realidad extendida (XR), muchas empresas desean ampliar sus ofertas para satisfacer un mercado en expansión.

Los casos de uso para los trabajadores de primera línea están aumentando debido a la creciente presencia de soluciones de la industria 4.0 y a las oportunidades de transformación digital de empresas de tecnología inmersiva como RealWear y Vuzix.

A continuación se resumen algunas de las historias más importantes de la semana pasada en el espacio XR, en las que aparecen tanto las grandes marcas como las que están por venir y que son noticia.


FundamentalVR se apunta al carro de la RV médica

Por ejemplo, FundamentalVR (realidad virtual) recaudó 20 millones de dólares el pasado jueves para ampliar su plataforma de simulación sanitaria inmersiva, liderada por su patrocinador crucial EQT Life Sciences.

El software como servicio (SaaS) de FundamentalVR utiliza equipos médicos simulados con sistemas de retroalimentación háptica para reproducir la formación quirúrgica del mundo real.

Según la empresa, la financiación le permite acelerar las oportunidades de transferencia de habilidades y mejorar la competencia quirúrgica en su plataforma SaaS inmersiva.

 

La FTC bloquea la adquisición de Meta

Por el contrario, a finales de julio, la Comisión Federal de Comercio (FTC) presentó una moción que bloqueaba la adquisición por parte de Meta de Within, una aplicación inmersiva de fitness y bienestar.

La decisión se produjo tras la preocupación inicial de la FTC por la inversión en 2021, cuando Meta anunció la compra de 400 millones de dólares.

La FTC insta al Tribunal de Distrito de EE.UU. para el Distrito Norte de California a detener la transacción; el anuncio dice que la compra frena la futura innovación de XR y la rivalidad competitiva.

Según el subdirector de la Oficina de Competencia de la FTC, John Newman, Meta está intentando «comprar su camino hacia la cima» en lugar de competir de forma justa.

 

También añadió,

«Meta ya posee una aplicación de fitness de realidad virtual muy vendida [Beat Saber], y tenía la capacidad de competir aún más estrechamente con la popular aplicación Supernatural de Within. Pero Meta eligió comprar la posición en el mercado en lugar de ganársela por sus méritos. Se trata de una adquisición ilegal, y vamos a emprender todas las acciones pertinentes».

 

En una declaración al New York Times, un portavoz de Meta añadió que la FTC basó su moción en «ideología y especulación, no en pruebas».

 

GravityXR completa la recaudación de fondos pre-A

El viernes pasado, el fabricante de chips chino GravityXR completó una ronda de financiación, asegurando a la empresa cientos de millones de yuanes chinos que recibirá a lo largo de seis meses.

Varios patrocinadores colaboraron en la recaudación de fondos, con una importante participación del grupo Lenovo Capital & Incubator. Lenovo también está ampliando su oferta de RX inmersiva con un auricular de RV y una unidad de metaverso empresarial que ya se ha anunciado.

La financiación permite a GravityXR ampliar sus operaciones expandiéndose a nuevos mercados y aumentando su base de empleados. Además, la financiación asegura a la empresa china un importante apoyo en investigación y desarrollo.

 

El USSOCOM adquiere Eolian

A principios de agosto, el Mando de Operaciones Especiales de los Estados Unidos (USSOCOM) comenzó a aprobar los Kits de Asalto Táctico de Realidad Aumentada (ARTAK) de la empresa XR Eolian para ampliar el entrenamiento militar inmersivo.

El USSCOMM adquirió el hardware ARTAK para aprovechar el entrenamiento inmersivo con el fin de mejorar el conocimiento de la situación y las habilidades de planificación de la misión.

Además, el Departamento de Defensa de EE.UU. puso en marcha el «Programa piloto para acelerar la adquisición y el despliegue de tecnologías innovadoras». Este programa apoya la distribución más amplia de la tecnología inmersiva al personal militar en activo sobre el terreno.