Realidad Extendida

Lenovo ThinkReality impulsará el metaverso empresarial

  • 23 agosto, 2022
Lenovo ThinkReality impulsará el metaverso empresarial

Un actor clave en XR habla de la creación de soluciones interoperables para el Metaverso empresarial

Un actor clave en XR habla de la creación de soluciones interoperables para el Metaverso empresarial

 

Los retos actuales en los sectores de la realidad virtual, aumentada, mixta y extendida (RV/AR/MR/XR) han encomendado a algunas de las mayores empresas tecnológicas del mundo la tarea de construir sistemas, soluciones e infraestructuras interoperables necesarias para aprovechar todo el potencial del Metaverso.

 

El Metaverso, la próxima iteración de las comunicaciones que combina la informática espacial e Internet, está llamado a transformar tanto a las empresas como a los consumidores a gran velocidad y a rediseñar completamente los contratos sociales y las operaciones empresariales.

 

En una entrevista con Vishal Shah, Director General de XR y Metaverso de Lenovo, hemos hablado sobre el sistema ThinkReality de la empresa y cómo impulsará el crecimiento y la expansión de las soluciones para desarrollar el Metaverso.


ThinkReality A3 se adapta a cada persona y situación.


Lenovo sigue siendo uno de los principales actores en la creación de soluciones metaversas de nivel empresarial capaces de impulsar las transformaciones digitales, conectar a los trabajadores remotos y agilizar las operaciones empresariales para lograr una mayor continuidad, así como cumplir los objetivos de sostenibilidad.



¿Qué hace que el sistema Lenovo ThinkReality sea un sistema completo para construir el metaverso empresarial?

 

Vishal Shah: La cartera de soluciones XR de ThinkReality de Lenovo ayuda a acelerar la adopción de la próxima generación de informática portátil, ofreciendo una tecnología más inteligente para permitir trabajadores más inteligentes.

El ecosistema de soluciones de hardware y software de ThinkReality, independiente de la nube, ofrece a las empresas más opciones a la hora de crear e implantar tecnologías XR para mejorar sus operaciones empresariales.

 

 

Con nuestro enfoque de tres pilares, hemos priorizado la entrega del mejor software, hardware y servicios a los clientes, independientemente del tamaño de la empresa. También hemos visto la adopción más rápida en los sectores manufacturero e industrial, así como en la educación y la formación.

Recientemente, Micron aprovechó la tecnología ThinkReality para gestionar una flota de dispositivos que le ayudara a escalar su negocio en el futuro. El equipo de fabricación de la empresa implantó ThinkReality en tan sólo unos meses, lo que la situó en una posición fuerte para hacer frente a la interrupción causada por la pandemia de COVID-19.

 

¿Cuáles son algunas de las tecnologías emergentes más cruciales necesarias para construir una plataforma metaversa empresarial?

Vishal Shah: En Lenovo, vemos la oportunidad de potenciar los ecosistemas metaversos críticos del mundo, ofreciendo los elementos básicos de lo que hacemos hoy: Ofrecer soluciones flexibles y seguras en las tecnologías principales y emergentes.

 

El metaverso tiene varias capas, y el objetivo de Lenovo es ofrecer soluciones en cada una de ellas.

 

Tenemos la capa de creación -cómo se construye el contenido- y podemos ver cómo el interés por el Metaverso crea un crecimiento del empleo para los artistas e ingenieros de 3D en la actualidad. Lenovo tiene la capacidad de proporcionar hardware y ofrecer servicios para ayudar a impulsar esta categoría.

 

También está la Capa Visual, donde las aplicaciones y herramientas 3D desarrollan soluciones de última generación. Tenemos un gran ecosistema de socios y proveedores de servicios independientes (ISV) que encajan en esta categoría y también somos socios clave en el Programa de Desarrolladores Snapdragon Spaces XR de Qualcomm.

 

Para la entrega de contenidos, los flujos de trabajo en 3D se están trasladando a la nube para proporcionar acceso en red a datos importantes, renderización remota, mayor almacenamiento y comercio electrónico.

 

La capa de entrega es donde la informática distribuida es un componente crítico para permitir una mayor utilidad del dispositivo. Las soluciones ThinkReality XR de Lenovo, las soluciones de seguridad ThinkShield, las soluciones informáticas de borde ThinkEdge y los servicios desempeñan un papel fundamental aquí.

 

Los dispositivos de visualización, como los auriculares VR S3 de Lenovo y nuestras gafas inteligentes A3, nos permiten interactuar dentro de este metaverso, y los dispositivos 3D también se están generalizando y son considerados por muchos como una de las herramientas clave para experimentarlo plenamente.

 

 

¿Qué es y para qué sirve la plataforma de Gestión de Dispositivos Móviles (MDM) de ThinkReality? ¿Por qué es clave para ayudar a las empresas a gestionar sus soluciones en el metaverso?

Vishal Shah: La plataforma Lenovo Cloud Portal ThinkReality está diseñada para gestionar los dispositivos de RA/VR junto con el contenidoy las aplicaciones para esos dispositivos. Con ella, los usuarios pueden acceder a las herramientas de desarrollo para crear o personalizar aplicaciones, gestionar y almacenar activos, y desplegar contenidos en los dispositivos.

 

El panel de control permite a los usuarios ver en una sola pantalla todos los usuarios, los dispositivos activos, las aplicaciones desplegadas y los tipos de aplicaciones en uso, mientras que el Gestor de Usuarios permite a los administradores de TI invitar a nuevos usuarios al portal, asignarles funciones específicas, actualizar la información de los usuarios y cambiar sus funciones según sea necesario.

 

El Gestor de Dispositivos del Portal también permite a los administradores de TI añadir nuevos dispositivos, ver todos los dispositivos de la organización -incluso los de terceros- y confirmar la autenticación del sistema y configurar remotamente los ajustes de los dispositivos conectados en línea.

 

App Manager también permite a los administradores de TI añadir aplicaciones a la plataforma y desplegarlas a usuarios o grupos de usuarios específicos, donde se instalan automáticamente.

 

Por último, el Dev Portal proporciona a los administradores de TI acceso a nuestro kit de desarrollo de software (SDK), a las aplicaciones de muestra ampliables y a las herramientas para crear aplicaciones de RA y RV y ver las actualizaciones periódicas del SDK y la plataforma.

 

 

¿Cómo han permitido los Espacios Snapdragon de Qualcomm el desarrollo de soluciones Metaverse y qué estándares ha aportado a Lenovo y a la industria en general?

Vishal Shah: Con su tecnología probada, Snapdragon Spaces ofrece un ecosistema y una plataforma horizontal abierta y multidispositivo para dar vida a las ideas de los desarrolladores, revolucionando el potencial de la RA en la cabeza.

 

Los primeros dispositivos que comercializan Snapdragon Spaces ya están disponibles en un kit de hardware para desarrolladores que incluye las gafas inteligentes Lenovo ThinkReality A3 junto con un Motorola edge+. Los dos dispositivos se emparejan a la perfección para ofrecer a los desarrolladores un acceso completo a Snapdragon Spaces y un sinfín de oportunidades de exploración.

 

La asociación de Lenovo con el programa Snapdragon Spaces de Qualcomm apoya el desarrollo de aplicaciones de RA y ayuda a hacer crecer el mercado de la RA empresarial. Esto ha permitido la creación de soluciones de Metaverso al ofrecer a los desarrolladores capacidades de comprensión del entorno para construir experiencias de RA para auriculares o gafas inteligentes que combinan elementos del mundo virtual y del real.

 

Snapdragon Spaces reduce la fricción de los desarrolladores al ofrecer un conjunto uniforme de funciones de RA, independientemente de los fabricantes de dispositivos. También es compatible con la especificación OpenXR de Khronos para permitir la portabilidad de las aplicaciones y es la primera plataforma de RA para auriculares optimizada para gafas inteligentes de RA conectadas a teléfonos inteligentes con un tiempo de ejecución conforme a los estándares OpenXR.

 

La plataforma permite a los desarrolladores crear aplicaciones 3D para las gafas de realidad aumentada desde el principio, o añadir funciones de realidad aumentada con la cabeza a las aplicaciones existentes de los teléfonos inteligentes Android para impulsar una experiencia unificada y multipantalla entre la pantalla del teléfono inteligente en 2D y el mundo real en 3D.

 

 

¿Ves la necesidad de una mayor interoperabilidad entre tu empresa y otras a medida que avanzan hacia el Metaverso? ¿Dónde ve Lenovo que la colaboración cruzada es ideal?

Vishal Shah: ¡Por supuesto! La interoperabilidad es clave para desarrollar un Metaverso abierto y más valioso. Actualmente, la iniciativa más importante es contar con un conjunto común de normas para los desarrolladores de aplicaciones XR, ya que acelerará la innovación en este espacio, junto con la capacidad de otras empresas para escalar en el Metaverso.

Por ello, Lenovo apoya enérgicamente Snapdragon Spaces. Desde su creación hace casi cuatro años, nuestro equipo de ThinkReality se ha dedicado a la misión de facilitar a las empresas la creación, la implantación y la gestión de soluciones XR para ayudar a nuestros clientes a escalarlas en toda la empresa. Creemos que las plataformas aisladas, centradas en los dispositivos y en el software no cumplirán la creciente visión actual de lo que el Metaverso podría significar para las empresas y los consumidores.