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¿Qué hay detrás de las pérdidas de beneficios de NVIDIA en el 2T 2023?

  • 22 mayo, 2023
¿Qué hay detrás de las pérdidas de beneficios de NVIDIA en el 2T 2023?

Nvidia, el peso pesado de la fabricación de chips se enfrenta a dificultades temporales en un mercado tecnológico turbulento.

¿Qué hay detrás de las pérdidas de beneficios de NVIDIA en el 2T 2023?

 

Al parecer, Jensen Huang, Presidente y Consejero Delegado de NVIDIA, ha recibido un importante recorte salarial después de que su empresa no alcanzara los objetivos financieros de ventas en su informe de resultados del segundo trimestre.

Según informes de los medios de comunicación, recibió paquetes de compensación valorados en 21,4 millones de USD, un 10% menos que el año anterior.

La empresa informó de las ganancias de Huang en su Informe Anual 2023. Sin embargo, añadió que NVIDIA no ofreció a Huang su retribución completa debido a la deficiencia.

Huang se embolsó un paquete económico que incluía un salario base de 996.216 $ y 19,666 millones de USD en acciones. También recibió una indemnización adicional de 693.710 USD en concepto de seguro de vida, viajes, seguridad y otros.

Aunque las continuas pérdidas han afectado a los beneficios de NVIDIA, se prevé que la empresa se convierta en el mayor fabricante de chips, según informó Reuters en febrero. Esto se produce mientras Intel, según se informa, sigue luchando en el mercado de fabricación de chips, lo que ha provocado despidos generalizados y recortes de recursos.


Cifras del informe de resultados del 2º trimestre de NVIDIA

El 22 de febrero, NVIDIA informó de unos ingresos trimestrales de 6.050 millones de USD, lo que supone un enorme descenso del 21% respecto al periodo anterior del año pasado. Los ingresos del año fiscal también se mantuvieron estables con respecto al año anterior, en 27.000 millones de USD.

Además, sus beneficios trimestrales y anuales para los accionistas de la empresa alcanzaron un máximo de 1.150 y 10.440 millones de USD respectivamente.

Los beneficios por acción diluida según los Principios Contables Generalmente Aceptados (PCGA) también se desplomaron un 52% en comparación con el año anterior, totalizando 0,57 USD. Los beneficios no GAAP por acción diluida también cayeron un 33 por ciento, hasta 0,88 dólares.

En un comunicado, Huang elogió la adopción de la inteligencia artificial (IA) por parte de su empresa. Afirmó que se encontraba en un “punto de inflexión”, que conducía a su “amplia adopción” en todos los sectores.


Y continuó,

“Estamos preparados para ayudar a los clientes a aprovechar los avances en IA generativa y grandes modelos de lenguaje. Nuestro nuevo superordenador de IA, con H100 y su motor Transformer Engine y el tejido de red Quantum-2, está en plena producción”.

Sin embargo, Huang citó la “recesión post-pandémica” como la razón de la caída de las cifras de ventas. A pesar de ello, los jugadores habían adoptado “con entusiasmo” las unidades de procesamiento gráfico (GPU) de arquitectura Ada de la firma.

Los nuevos dispositivos aprovechan las tecnologías de renderizado neural de inteligencia artificial de NVIDIA, lo que se traduce en tiempos de procesamiento notablemente más rápidos.


Explicó,

“El Fiscal 2023 fue un año difícil, con vientos en contra macroeconómicos, correcciones de inventario del canal, COVID-19 y transiciones de arquitectura de producto que afectaron a varios de nuestros negocios. Como resultado, nuestros ingresos del Fiscal 2023 y el rendimiento de los Ingresos de Explotación no-GAAP no alcanzaron los objetivos preestablecidos por el CC (Comité de Compensación) para la compensación de los ejecutivos”.


Sin embargo, la empresa pidió a los accionistas que votaran a favor de sus planes de retribución de directivos para 2023, añadiendo,

“A medida que avanzamos hacia el año fiscal 2024, esperamos que aumenten las arquitecturas de nuevos productos, junto con nuevas oportunidades en áreas como la IA generativa y los modelos de lenguaje, los servicios en la nube de Nvidia y la digitalización”.


Reflexiones sobre los resultados de NVIDIA en el segundo trimestre de 2022

La noticia llega después de que los resultados de NVIDIA del segundo trimestre de 2022 desataran temores sobre despidos masivos.

El informe se hizo eco de los sentimientos del mercado en medio de oleadas de despidos en Meta Platforms, Microsoft, Amazon y otros gigantes tecnológicos entre agosto y noviembre del año pasado.

La mayor competencia de la empresa rival Advanced Micro Systems (AMD) también suscitó preocupación en los informes de resultados de NVIDIA del segundo trimestre de 2022 y en el actual informe anual de 2023.

Huang también subrayó que la empresa no tenía previsto despedir a ningún cliente y que redoblaría sus esfuerzos para retener el talento.

En un memorándum enviado a Business Insider, dijo entonces: “¿Qué significa esto para nosotros? ¿Hemos despedido a alguien? No. En lugar de eso, hemos dado aumentos para cuidar de vuestras familias, ya que todos os enfrentáis a una inflación por las nubes.”


Breve análisis de los retos de NVIDIA

NVIDIA ha creado claras distinciones en sus tecnologías promovidas, a saber, la adopción de tecnologías de IA generativa y sus soluciones industriales metaversas. Tras su evento NVIDIA GTC, la empresa presentó sus tecnologías CloudXR 4.0 y anunció varias asociaciones estratégicas.

En julio del año pasado, NVIDIA también se asoció con Siemens para hacer realidad casos de uso de fábricas inteligentes, gemelos digitales y sistemas de verificación basados en blockchain. Muchas de estas soluciones aprovechan la solución Omniverse de la primera, que coordina y aloja tecnologías metaversas para empresas clientes.

Según un reciente informe del segundo trimestre, Siemens obtuvo “impresionantes aumentos de márgenes y máximos históricos en Industrias Digitales e Infraestructuras Inteligentes”. Los pedidos recibidos por la empresa rondaron los 23.600 millones de euros y los ingresos aumentaron un 15%, hasta 19.400 millones de euros, frente a los 17.000 millones del segundo trimestre del año pasado.

Roland Busch, Presidente y Consejero Delegado de Siemens AG, declaró en un comunicado que la empresa había obtenido “máximos históricos” por sus tecnologías de industrias digitales e infraestructuras inteligentes.

Y añadió: “Nuestros resultados, muy sólidos, demuestran que tenemos la estrategia, la tecnología y el equipo adecuados para ayudar a nuestros clientes a ser más competitivos, resistentes y sostenibles.”

Siemens se asoció recientemente con NVIDIA en una fábrica de baterías FREYR en Noruega para mostrar sus tecnologías metaversas industriales. Utilizando gemelos digitales, las dos empresas presentaron una plataforma de vanguardia para supervisar y automatizar las actividades de la fábrica. Ambas revelaron su asociación en la feria Hannover Messe el mes pasado.


NVIDIA lucha en el mercado de las GPU

Sin embargo, por parte de NVIDIA, Huang dijo a los inversores en su informe que la empresa se había enfrentado a un “duro 2022”.

Explicó además,

“Nuestro negocio se vio afectado por los vientos en contra de la economía, las tensiones geopolíticas y una cadena de suministro de productos que osciló entre una grave escasez y un exceso. NVIDIAN se levantó para hacer frente a cada desafío mientras inventaba nuevas tecnologías y capacidades que nos sitúan en el centro de las oportunidades más apasionantes de la historia de la informática.”

La inflación galopante en muchos países desarrollados, concretamente en Estados Unidos, Reino Unido y la Unión Europea, ha disparado los vientos en contra de la economía de muchas empresas. Además, las crisis energéticas derivadas de la actual guerra ruso-ucraniana han agravado las dificultades de muchas empresas.

Sin embargo, NVIDIA también se enfrenta a un conjunto secundario de problemas: la caída en picado de la demanda en el mercado de criptomonedas. Las unidades de procesamiento gráfico (GPU) RTX de la empresa han caído debido a la mayor inestabilidad de las criptodivisas.

Las nuevas medidas enérgicas de la Comisión del Mercado de Valores de EE.UU. (SEC) y otros organismos mundiales, así como los riesgos asociados a la minería y el uso de bitcoins, han hecho caer aún más la demanda.

Potencialmente, con la reducción de la demanda de minería de criptodivisas -una de las principales causas de escasez de GPU- NVIDIA podría buscar nuevas fuentes de ingresos.

Es probable que se dirija al creciente metaverso industrial, como indican los éxitos en Siemens y las tecnologías de IA generativa en curso; el principal foco de atención de su evento GTC en abril.


¿NubeXR al rescate?

NVIDIA explicó que se centraría en desarrollar su última iteración de CloudXR para empresas. CloudXR 4.0 pretende facilitar el streaming de RX en cualquier lugar del mundo, lo que conllevaría una conectividad instantánea y de baja latencia a contenidos almacenados remotamente. También mejoraría las resoluciones, la frecuencia de imagen y el campo de visión (FoV).

Greg Jones, Director de Desarrollo de Negocio Global y Gestión de Producto de NVIDIA, declaró a Metaverse News en abril que su empresa veía una “tendencia fundamental” en los servicios de streaming para las gafas RX.


Explicó entonces,

“Para el procesamiento de gráficos, estos dispositivos ligeros pueden tener una potencia y unos recursos insuficientes en relación con la memoria para las cargas de trabajo gráficas que soportan las experiencias que desean los usuarios. Esto es especialmente cierto en los casos de uso empresarial, en los que los modelos digitales tienden a ser muy grandes, y probablemente también en los casos de uso de los consumidores, en los que el fotorrealismo es un factor importante”.


La racionalización de las soluciones podría llevar a la empresa a posibles ganancias en los mercados mundiales, a medida que las empresas adopten sistemas metaversos industriales para mejorar las operaciones. Hacerlo también mejoraría la interoperabilidad y aprovecharía las redes de borde 5G al trasladar más recursos de procesamiento a la nube.

Para las empresas que utilizan herramientas de arquitectura, ingeniería y construcción (AEC), estas soluciones son vitales para la colaboración a distancia y la creación de prototipos de modelos en tiempo real. La ampliación de las interfaces de programas de aplicación (API) “apoyaría la escalabilidad en los próximos años”, concluyó.

Esto indica que CloudXR seguiría siendo una fuente de ingresos a más largo plazo, que daría lugar a flujos de suscripción constantes por parte de los clientes. Los dispositivos móviles y las gafas acabarían beneficiándose a medida que las empresas metaversas se expandieran y aprovecharan las soluciones de NVIDIA y sus rivales.

A pesar del actual recorte salarial de NVIDIA, creo que la empresa puede capear las dificultades actuales con una sólida estrategia a largo plazo. Esto diversificará sus fuentes de ingresos y, en última instancia, construirá el metaverso industrial.