¿Se trata de un primer vistazo a las gafas inteligentes de Realidad Aumentada Copilot de Microsoft?
Eduard Rosicart
- 5 agosto, 2024
Las nuevas pantentes de Microsoft dejan entrever la relación entre la IA de Copilot y la Realidad Aumentada, lo que parece ser el sucesor de las Hololens
Según informa Windows Latest, Microsoft ha presentado recientemente una solicitud de patente que muestra un posible primer vistazo a un par de gafas inteligentes de realidad aumentada. En dos solicitudes de la USPTO – “Estimación de Poes compuesta para un dispositivo informático portátil” y “Mejora de la resolución en el espacio de frecuencia espacial”- parece que Microsoft está construyendo unas gafas inteligentes de Realidad Aumentada con integración de Co-Pilot genAI.
Las patentes no siempre indican los próximos productos o hardware de una empresa. Sin embargo, los registros pueden dar una idea del interés de una empresa en determinados mercados tecnológicos, como la acumulación de patentes de las Vision Pro de Apple, que se produjeron años antes de que Apple las anunciara oficialmente.
En particular, las recientes patentes de Microsoft ponen de relieve que la empresa lleva trabajando en el futuro producto potencial desde al menos 2023, según la información de registro de patentes.
El relleno muestra que Microsoft está experimentando con un sistema operativo Windows único para la computación espacial -quizás Windows Holographic- que detecta el entorno y las interacciones del usuario, similar al marco de computación espacial Vision Pro de Apple.
Además, el relleno mostraba cómo Microsoft está implementando la IA para procesar la información espacial que capta la cámara del dispositivo, lo que quizá sugiera la integración de CoPilot para servicios de asistente virtual al estilo de Meta Ray-Ban.
Sin embargo, los detalles son escasos. El relleno también destaca de forma interesante cómo la investigación de Microsoft sobre el dispositivo pretende ser accesible, como la compatibilidad con condiciones de poca luz. Aparte de algunos detalles técnicos, el relleno no revela mucho más sobre el potencial de éxito de Hololen.
Microsoft aprovechará conjuntamente la IA y la Realidad Extendida
Durante Microsoft Build a principios de este año, Pavan Davuluri, Vicepresidente Corporativo de Windows y Dispositivos de Microsoft, anunció una nueva asociación con Meta para introducir un espacio de trabajo volumétrico para la cartera Quest.
Este movimiento parece situar a la Quest directamente como competidora de la meta de productividad Vision Pro de Apple. Esta noticia llega mientras Meta prueba funciones del estilo de Vision Pro y presenta nuevos paquetes de hardware de productividad para la Realidad Extendida.
El desarrollo del espacio de trabajo volumétrico sigue a las actualizaciones de Microsoft sobre IA. La empresa señala cómo la IA le permite ampliar su cartera de productos al hardware Quest y a otros dispositivos finales emergentes.
Además de lo anterior, en AWE 2024, Microsoft anunció nuevas integraciones de avatares, mejoras de usabilidad y compatibilidad con Mac para su recién lanzada plataforma Microsoft Mesh. Estas nuevas funciones optimizan la creación de contenido de avatares para empresas en la plataforma de comunicación remota Teams.
Estas nuevas funciones siguen el desarrollo de Microsoft de su sistema de avatares inmersivos, que entró por primera vez en vista previa pública en octubre de 2022. Desde entonces, Microsoft lanzó oficialmente el servicio Mesh en enero. La empresa afirma que esto permite un sentido más profundo del compromiso del trabajador para los equipos que trabajan en entornos remotos o híbridos.
¿Seguirá siendo Microsoft un proveedor de hardware de Realidad Extendida?
El enfoque de Microsoft en el desarrollo de soluciones de Realidad Extendida impulsadas por genAI parece activo. Es posible que la empresa esté pasando de crear hardware de Realidad Aumentada/VR/MR a centrarse en convertirse en un proveedor de software.
Microsoft quiere que las aplicaciones de Realidad Extendida sean más flexibles y accesibles, como se ha visto con la introducción de la nueva función de codificación OpenXR en la versión 1.1 de Windows Holographic. Además, Microsoft está ampliando el acceso a sus productos para el lugar de trabajo, como Mesh, Office y Dynamics 365, a varios dispositivos Realidad Extendida.
Además, Microsoft hace hincapié en el desarrollo de aplicaciones de productividad de Realidad Extendida agnósticas al hardware para establecerse como un actor fundamental en este campo, en el que Apple ha invertido recientemente.
Esta noticia llega tras el anuncio de Microsoft de importantes despidos que afectan a unos 1.000 puestos en sus divisiones HoloLens y Azure Cloud. Esto plantea dudas sobre el desarrollo por parte de la empresa del hardware HoloLens 2 y los proyectos “Moonshot” de Azure, que implican colaboraciones con empresas como SpaceX para mejorar operaciones de gran complejidad.
Después de que Microsoft redujera aproximadamente 10.000 puestos hace casi un año, la empresa parece estar racionalizando sus divisiones de Realidad Extendida y de la nube sin afectar a sus equipos de IA, un objetivo central para Microsoft tras su asociación con OpenAI.
A pesar de los recientes despidos, Microsoft parece seguir comprometida con su legado de gafas de realidad virtual. Microsoft lanzó una nueva actualización para las gafas HoloLens 2 MR en mayo, que supuso la primera mejora significativa del dispositivo desde 2024 y la primera mejora importante desde octubre de 2023.