Realidad Mixta

ShapesXR debuta la realidad mixta en Meta Quest

  • 26 agosto, 2022
ShapesXR debuta la realidad mixta en Meta Quest

La Meta Quest 2 gana una suite de creación de contenidos MR gratuita con ShapesXR

 

 

El miércoles, la plataforma de aprendizaje inmersivo ShapesXR estrena un conjunto de herramientas para crear activos y experiencias de realidad mixta (RM). El kit de herramientas gratuito también admite contenidos de RM compartidos, lo que permite a los equipos colaborar de forma remota en un diseño.

 

 

El servicio presenta a los propietarios de Meta Quest un conjunto de herramientas de creación de contenidos de RM que tiene la capacidad de crear proyectos de realidad aumentada virtual (AR/VR) y producir interfaces y experiencias de usuario personalizadas (UI/UX).

 

La última versión de ShapesXR permite a los creadores activar el modo de paso de la Meta Quest y colocar objetos digitales en el espacio de RM. El modo 1:1 de la plataforma también contiene herramientas para replicar la oclusión del mundo real en un material de RM de paso. Además, tras la configuración de una sala Quest, los usuarios pueden guardar el contorno de las paredes y el mobiliario como recurso de referencia.

 

Las herramientas de ShapeXR ofrecen un sistema racionalizado para crear contenido de RM, teniendo en cuenta a los desarrolladores en casa y a los trabajadores híbridos.

 

 

 

Realidad Mixta en las Meta Quest

Meta introdujo la funcionalidad MR a principios de junio. El dispositivo Quest recibió las funciones como parte de la actualización Big 40, que permite a los usuarios crear contornos MR de objetos y espacios del mundo real para mejorar la seguridad del usuario.

La actualización Big 40 también añadió The World Beyond, una experiencia inmersiva hecha para mostrar la función MR del dispositivo. La experiencia está disponible en la tienda Meta Quest App Lab.

La actualización llega cuando Meta intensifica su contenido de RM en preparación de sus próximos dispositivos de RA/VR en medio de una importante remodelación y reenfoque tecnológico.

La empresa con sede en Menlo Park se está preparando para el lanzamiento de su auricular de realidad mixta el proyecto Cambria. El dispositivo funciona con la plataforma Presence de Meta para contenidos y experiencias de RM.

Cambria contiene cámaras de alta resolución orientadas hacia el exterior que permiten un paso claro y activos de RM a todo color. La Plataforma de Presencia también permite a Meta crear experiencias de RM compartidas en línea.

Meta admite sesiones sociales en línea para jugar, pero también pretende apoyar entornos de trabajo inmersivos y plataformas de bienestar. Según una nota filtrada, Meta pretende lanzar Cambria en el segundo semestre fiscal.