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Alteon revela su plataforma de contenidos 3D en el evento WWDC de Apple

  • 6 junio, 2023
Alteon revela su plataforma de contenidos 3D en el evento WWDC de Apple

 

La herramienta fundamental de creación de contenidos de la empresa está preparada para aprovechar el ecosistema de dispositivos de realidad mixta de Apple

Alteon revela su plataforma de contenidos 3D en el evento WWDC de Apple


La plataforma de flujo de trabajo digital Alteon anunció el lunes que había abierto la compatibilidad con proyectos creativos de realidad virtual y aumentada (RV/RA). Revelada tras el anuncio de las gafas Reality Pro de Apple, la nueva oferta permitirá a los usuarios almacenar, colaborar y previsualizar una gran cantidad de formatos 3D.

Tras el anuncio oficial de Apple en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC), Alteon y sus usuarios de contenidos creativos aumentarán la compatibilidad con la infraestructura RX basada en la nube. La nueva solución es vital para facilitar contenidos inmersivos sin código en todos los dispositivos, incluidos las gafas, los teléfonos inteligentes, los PC y los ordenadores portátiles.

Con la última solución de Alteon, los usuarios pueden ver sus activos 3D en entornos físicos. Esto proporcionará herramientas interoperables para proyectar contenidos de realidad mixta (RM) mediante USDZ y otros formatos.

Otros tipos de archivo compatibles con la plataforma son los archivos RAW, incluidos Blackmagic Design RAW, Apple ProRes RAW y ARRIRAW. El espacio LaunchPad de Alteon para los Token no fungibles (NFT) también proporcionará herramientas de acuñación de activos digitales mediante arrastrar y soltar. Es compatible con el navegador Opera Cryotp.


Alteon estrena compatibilidad con las gafas Reality Pro de Apple

La plataforma de creación de contenidos de Alteon, USDZ, es el formato de archivo óptimo para los contenidos de Apple y Pixar, y potencialmente para el próximo dispositivo Apple Reality Pro. El enfoque de renderizado en la nube de Alteon está preparado para aprovechar el ecosistema iOS de Apple para flujos de trabajo creativos optimizados y de baja latencia.

El Apple Reality Pro, el próximo Meta Quest 3 y muchos otros podrán aprovechar la suite de productividad llave en mano de Alteon para desarrollar proyectos multimedia inmersivos. La plataforma proporcionará metadatos, metaetiquetas, permisos de usuario y otros detalles de los archivos para acceder rápidamente a los datos clave.

También impulsará la colaboración entre colegas y clientes, donde los creativos podrán enlazar archivos en la nube. Los usuarios también pueden proteger sus archivos con contraseña y establecer fechas de caducidad para mayor seguridad.


Las nuevas contrataciones de Alteon impulsan el crecimiento del ecosistema de Realidad Extendida

La noticia llega poco después de que la empresa con sede en Nueva York nombrara a Brian Meaney Jefe de Producto. El veterano ejecutivo lleva más de 18 años diseñando productos de vídeo en Apple. También ha trabajado cuatro años en Magic Leap para desarrollar las capacidades de experiencia de usuario de la empresa.

RX entiende que Alteon aprovechará la experiencia de Meaney para construir los ecosistemas de productos de Apple y Magic Leap. También dirigirá la dirección de Alteon en medio del creciente número de soluciones de nivel empresarial en el mercado.

Alteon ha nombrado a meany junto con Sam Miller, cofundador de Magic Leap y tecnólogo de la NASA. Miller asesorará a la empresa en su dirección, aprovechando su experiencia en más de 300 patentes y tecnologías de RA.

Anteriormente, recibió los premios al Producto del Año 2023 y al Mejor del Salón de Las Vegas.

En la actualidad, la plataforma es una de las pocas capaces de gestionar los principales activos digitales, en colaboración para la compatibilidad nativa con todos los dispositivos Apple.


Comentarios sobre la ampliación de Alteon Apple Reality Pro

Meaney explicó en un comunicado que la última solución de Alteon “significa que los creativos podrán por fin acceder a sus contenidos donde quieran, haciendo el trabajo que necesiten, cuando lo necesiten”.

Sin embargo, añadió que “no basta con subir archivos”.

Y concluyó: “Alteon tiene un potencial increíble para mejorar estos proyectos, convirtiéndose en un colaborador de base para que los artistas 3D cuenten historias, creen experiencias y muestren las posibilidades ilimitadas que ofrece la RX.”

Además, Miller afirmó que la empresa tenía la “oportunidad de mejorar la vida de todos los creadores y profesionales de la producción de RX”. Alteon podría lograr este hito “consolidando sus flujos de trabajo en un espacio universal”, añadió.


Miller concluyó:

“Hay muy pocos sistemas de gestión de contenidos diseñados para manejar archivos de descriptores de escenas y contenidos interactivos, especialmente para los creadores que utilizan tabletas y dispositivos móviles con almacenamiento limitado. Alteon tiene el potencial de convertirse en una solución integral en la nube para los creadores de medios RX que trabajan a distancia.”


Matt Cimaglia, Cofundador y Director Ejecutivo de Alteon, reafirmó el compromiso de su empresa de “apoyar a una amplia gama de creadores de contenidos multimedia”.

Explicó además,

“Creemos en dotar a los creativos de las herramientas que necesitan para superar los límites y desbloquear nuevas posibilidades. Con el apoyo de USDZ, Alteon permite a los usuarios aprovechar el potencial transformador de la realidad aumentada y virtual, revolucionando la forma en que creamos y experimentamos los medios de comunicación. Esto es sólo el principio de nuestro compromiso de mantenernos a la vanguardia de los avances tecnológicos e impulsar la innovación en el sector”.


La Realidad Extendida resurge con planes de interoperabilidad

El debut de Apple Reality Pro de Alteon se produce después de que un informe de PricewaterhouseCoopers (PwC) concluyera que el sector de la tecnología inmersiva podría suponer 204.000 millones de dólares en 2030. Además, se calcula que la RX podría aportar hasta 1,5 billones de dólares en ingresos en todos los sectores verticales de la industria.

Para alcanzar este objetivo, las empresas han estado trabajando conjuntamente para desarrollar contenidos creativos para la creciente industria de la RX. Numerosas empresas como ARuVR, Moth+Flame y NVIDIA han incorporado funciones de IA generativa en sus tecnologías.

La actual escasez de habilidades en todos los sectores de la industria y el auge de la GenAI han provocado una fuerte demanda de experiencias inmersivas centradas en el ser humano. Además, los esfuerzos por diseñar soluciones sin código pretenden democratizar la creación de RX en todos los sectores y ampliar enormemente el acceso a desarrolladores de todos los orígenes. Trabajando juntos, se pretende abordar la demanda de contenidos en los sectores del entretenimiento, la formación, la educación, el retail y otros sectores de gran demanda.

Además, se espera que las gafas Reality Pro de Apple faciliten esto como plataforma de creación de contenidos empresariales. Tras el anuncio del Consejero Delegado de Apple, Tim Cook, los creativos del espacio de los medios inmersivos pueden aprovechar el Reality Pro de Apple, el próximo Meta Quest 3, el actual Quest Pro, el Pico 4 Enterprise y los dispositivos EliteXR de HTC Vive.