Realidad Mixta

¿Cómo está cambiando el cine inmersivo la industria del entretenimiento?

  • 25 junio, 2023
¿Cómo está cambiando el cine inmersivo la industria del entretenimiento?

El impacto del cine inmersivo en el entretenimiento a través de la Realidad Virtual y Realidad Aumentada para generar experiencias inmersivas únicas y así evolucionar el séptimo arte. Estamos a las puertas de la revolución de la industria del cine

¿Cómo está cambiando el cine inmersivo la industria del entretenimiento?


El panorama de la Realidad Extendida no sólo está cambiando la forma en que consumimos contenidos, sino también la forma en que se desarrollan y construyen experiencias para el público moderno. A medida que los cineastas, productores de contenidos y artistas de toda la industria del entretenimiento buscan constantemente nuevas formas de impulsar la participación del público, la Realidad Extendida se ha convertido en una herramienta fenomenal en la producción de nuevas experiencias.  

Las herramientas adecuadas no sólo pueden ayudar a los creativos, desarrolladores y talentos a trabajar juntos de forma más eficaz en entornos distribuidos, sino que también tienen el poder de mejorar la forma en que interactuamos con películas, eventos, juegos y programas de televisión.  

Veamos más de cerca cómo el cine inmersivo está transformando la industria del entretenimiento. 


¿Qué es el cine inmersivo? 

El cine inmersivo es un concepto relativamente amplio en el panorama actual. Normalmente, se refiere a las estrategias de producción utilizadas en la industria del entretenimiento para impulsar la participación del público, mediante el uso de la realidad extendida, los entornos metaversos y el contenido en 3D.  

El impacto de las tecnologías inmersivas puede verse en todo el panorama del entretenimiento. Las galerías y los expositores de arte están incorporando experiencias de Realidad Aumentada, RV y RM en sus eventos, para ayudar a los usuarios a explorar las creaciones como nunca antes. Están surgiendo paisajes metaversos para enriquecer las experiencias de los aficionados que quieren asistir a conciertos a distancia, o ver acontecimientos deportivos desde una nueva perspectiva.  

Incluso los cines y teatros están empezando a participar, proporcionando a los espectadores acceso a las gafas y a la tecnología inmersiva. Los centros IMAX VR de todo el mundo introdujeron a los fans de John Wick en experiencias inmersivas, permitiéndoles jugar a un juego de RV dentro del cine. Grandes eventos musicales como Tomorrowland, Coachella y muchos otros también han experimentado con la RV, holografías de realidad mixta y vídeos de 360 grados para los asistentes.  

Además, cada vez surgen nuevas plataformas para consumir entretenimiento, que proporcionan a los usuarios más formas de acceder a él. Las aplicaciones de películas de RV, como Plex VR y Bigscreen, ayudan a los consumidores a llevar a sus hogares películas y programas desarrollados con tecnología inmersiva. Los principales líderes del mercado están desarrollando incluso entornos metaversos para los usuarios de Realidad Extendida.  

Por ejemplo, Sony Music Solutions está desarrollando actualmente un evento inmersivo para su popular serie de anime “Sword Art Online”, que proporcionará a los usuarios una nueva forma de interactuar con el mundo de fantasía, a través de una plataforma metaversa. 


Utilizar la tecnología inmersiva para crear entretenimiento 

El panorama de la tecnología inmersiva proporciona a los desarrolladores y creadores de contenidos en el espacio del entretenimiento nuevas herramientas para desarrollar líneas argumentales, ofrecer contenidos y hacer que las escenas sean más impactantes. Las herramientas inmersivas pueden utilizarse para colocar a actores y talentos en entornos virtuales, donde pueden interactuar con el contenido digital, para crear una narrativa más realista.  

El contenido inmersivo puede ayudar a mejorar los decorados de las películas y proporcionar a los profesionales información más útil con la que interactuar durante las escenas críticas, haciéndoles sentir como si realmente estuvieran explorando tierras lejanas o luchando contra enemigos.  

En su mayor parte, la mayor parte de la tecnología inmersiva utilizada para crear películas y espectáculos en el panorama del entretenimiento ha girado en torno a la creación de activos tridimensionales muy atractivos para las escenas. Sin embargo, cada vez surgen nuevos equipos y herramientas que transforman lo que pueden hacer los creadores. Por ejemplo, Canon presentó en CES 2023 su tecnología de cine inmersivo, que proporciona a los usuarios acceso a soluciones para crear y capturar contenidos inmersivos.  

El sistema Canon Free Viewpoints ofrece a las grandes instalaciones, como estadios, arenas y estudios, sistemas completos de cámaras y objetivos, capaces de reproducir réplicas en 3D de personas y objetos. Además, Canon también ofrece una experiencia MREAL, creada para ayudar a los creadores a visualizar y simular imágenes realistas con colores, texturas y profundidad fotorrealistas.  

Canon tiene incluso su propia cámara dedicada a la RV, el sistema Canon EOS VR, que proporciona metraje 8K de 360 grados, que puede transmitirse rápidamente a Adobe Premier para su unión y procesamiento.  


El futuro de la tecnología inmersiva en el cine 

Aunque la industria del entretenimiento aún está en las primeras fases de descubrimiento de las ventajas que pueden aportar las soluciones de Realidad Extendida y metaverso, el potencial de estas herramientas es evidente. Las representaciones teatrales inmersivas y las experiencias cinematográficas interactivas ya están surgiendo en regiones de todo el mundo.  

La tecnología inmersiva también está introduciendo nuevas vías para que los desarrolladores y creadores de contenidos aprendan y descubran nuevas formas de desarrollar contenidos. La escuela de cine de Vancouver puso en marcha su propio Programa de Diseño y Desarrollo de RV/RA en los últimos años, y están empezando a surgir nuevos cursos y bootcamps en línea diseñados para introducir a los estudiantes en las ventajas de la RT3D y la creación de contenidos inmersivos. 

Incluso las principales ceremonias y grupos de premios del entretenimiento están empezando a reconocer el impacto de las soluciones inmersivas en el panorama. El Festival de Cine y Creatividad Cinequest de California añadió hace unos años una categoría de “RV” a su programación, destacando la creciente importancia de la tecnología y animando a los nuevos desarrolladores a experimentar con herramientas inmersivas.  

A medida que las nuevas soluciones sigan democratizando el cine inmersivo, proporcionando a los creadores acceso a suites de contenidos, activos 3D y plataformas de bajo código para desarrollar entornos metaversos, es probable que el potencial de este panorama evolucione aún más.  

Ya estamos viendo cómo surgen nuevos participantes en el panorama de los juegos, que experimentan con formas cada vez más avanzadas de integrar a los jugadores en los paisajes que crean. El cine inmersivo podría inspirarse en este espacio, introduciendo nuevas formas de que los espectadores “conecten” con las películas que ven, a través del sonido espacial, la retroalimentación háptica y Las gafas.  


El cine inmersivo transformará el entretenimiento 

La RV y el entretenimiento ya han demostrado ser una pareja perfecta. Las empresas de videojuegos, los promotores de festivales de música y los creadores de eventos están desarrollando formas más avanzadas para que los consumidores se adentren en nuevos mundos desde la comodidad de su casa o de un teatro.  

En el futuro, el cine inmersivo permitirá a los expertos creativos contemplar el entretenimiento desde una perspectiva más amplia, explorando nuevas formas de captar los sensores y deleitar a los consumidores. La Realidad Extendida y otras herramientas similares no sólo transformarán nuestra forma de crear películas y programas de televisión, sino que nos permitirán adentrarnos en esos mundos como nunca antes.