Realidad Aumentada

Google despide a cientos de empleados de hardware de Realidad Aumentada en medio de la asociación entre Qualcomm y Samsung

  • 15 enero, 2024
Google despide a cientos de empleados de hardware de Realidad Aumentada en medio de la asociación entre Qualcomm y Samsung

Google reduce el equipo de desarrollo de hardware de RA, pero sigue profundamente comprometido con otras iniciativas de Realidad Aumentada

Google despide a cientos de empleados de hardware de Realidad Aumentada en medio de la asociación entre Qualcomm y Samsung

 

Esta semana, algunos informes han revelado que Google está despidiendo a una parte significativa de su equipo de hardware de Realidad Aumentada 1P, poniendo en duda su cartera de productos de Realidad Extendida. En particular, la reorganización se produce tras una asociación con Qualcomm y Samsung para aprovechar el recién anunciado chipset Snapdragon XR2+ Gen 2 para potenciar las gafas inteligentes.

Google está despidiendo a cientos de empleados en toda la empresa, y la mayoría de las pérdidas afectan a su equipo de hardware de Realidad Aumentada 1P, que anteriormente trabajaba en el hardware de sus gafas inteligentes, incluido el prototipo “Iris”, ahora cancelado.


En un comunicado, Google anunció:

Se van a eliminar unos cientos de puestos en DSPA, y la mayoría de las bajas afectarán al equipo de Hardware de Realidad Aumentada 1P. Aunque estamos haciendo cambios en nuestro equipo de hardware de RA 1P, Google sigue profundamente comprometido con otras iniciativas de RA, como las experiencias de RA en nuestros productos y las asociaciones de productos.


¿Está Google cediendo su interés en el hardware a Samsung?

Sin embargo, puede que no todo esté perdido para la hoja de ruta de la Realidad Aumentada de Google. La noticia llega tras el reciente anuncio del chipset Snapdragon de Qualcomm, que colocó directamente a Google en la mezcla para apoyar la creación de futuros servicios de Realidad Aumentada,

El lanzamiento del chipset XR2+ Gen 2 también marca el debut del producto en la plataforma Snapdragon, que proporciona la base para el desarrollo, despliegue y adopción de aplicaciones de Realidad Aumentada/VR/MR.

Qualcomm utiliza su chipset y la plataforma Snapdragon para mejorar las experiencias de Realidad Extendida de nivel empresarial y de consumo en las gafas y auriculares inteligentes, mediante colaboraciones con Samsung, Google, Tobii y Goertek para ofrecer una claridad de visualización excepcional para aplicaciones de juegos y productividad.

Shahram Izadi, Vicepresidente de Realidad Aumentada de Google, señaló cómo la empresa está apoyando las operaciones de Snapdragon Android para permitir a los desarrolladores “aprovechar las capacidades de Snapdragon XR2+ Gen 2 y habilitar nuevas experiencias” en colaboración con Samsung y Qualcomm para impulsar el futuro de la informática espacial y de inmersión.

Además, los rumores destacan cómo Samsung está desarrollando un dispositivo Realidad Extendida; este antecedente, mezclado con la asociación Qualcomm/Google, puede poner de relieve cómo Google está reduciendo sus equipos internos de hardware de Realidad Aumentada, delegando esa labor y trabajando en cambio en el marco de software para impulsar los dispositivos Realidad Extendida.

Como parte de su reciente declaración sobre los despidos, Google señaló que sigue “profundamente comprometida con otras iniciativas de Realidad Aumentada”, quizás en relación con su asociación con Samsung.


Inkang Song, Vicepresidente y Jefe del Equipo de Estrategia Tecnológica de Samsung Electronics, también señaló:

Samsung está encantada de colaborar con Qualcomm Technologies y Google para revolucionar una vez más la industria móvil. Con la experiencia móvil de Samsung y nuestro compromiso conjunto, pretendemos crear la mejor experiencia de Realidad Extendida para los usuarios de Galaxy.


Más información sobre el chipset XR2+ Gen 2

Qualcomm Technologies presentó la plataforma Snapdragon Realidad Extendida2+ Gen 2 como un nuevo chipset diseñado para mejorar la calidad de las pantallas Realidad Extendida, los efectos visuales, la integración de la IA y la experiencia general del usuario.

El chipset XR2+ Gen 2 de Qualcomm es una opción de proveedor asequible, que reduce la barrera de entrada a la Realidad Aumentada/RV/RM en el lugar de trabajo. Además, la empresa está posicionando el XR2+ Gen 2 junto con sus socios de lanzamiento como un punto de inflexión en el diseño y la innovación del hardware de Realidad Extendida, equipado con funciones y especificaciones revolucionarias.

El chipset Snapdragon Realidad Extendida2+ Gen 2 desbloquea una resolución de 4,3K para mejorar las experiencias de productividad y entretenimiento Realidad Extendida. El nuevo chipset también ofrece una potencia de GPU mejorada del 15% y una frecuencia de CPU del 20%, lo que permite producir experiencias más realistas y detalladas para aplicaciones de RM y RV.

La GPU mejorada de Qualcomm puede alimentar dispositivos de Realidad Aumentada y RV con mayor capacidad de respuesta, junto con más de 12 cámaras simultáneas integradas para seguir con precisión a los usuarios, sus movimientos y su entorno. Las mejoras de la GPU también potencian las funciones de asistente de IA en las gafas inteligentes y las gafas con tecnología Snapdragon.

Las mejoras de la GPU también contribuyen a la adopción empresarial e industrial de la tecnología de Realidad Aumentada, ya que la mayor compatibilidad con cámaras adicionales puede ayudar a los usuarios a navegar por sus entornos digitales y del mundo real cuando utilizan pantallas de Realidad Aumentada/Realidad Extendida. Al mismo tiempo, los asistentes de IA pueden comprender mejor el entorno y los objetos de un usuario, lo que podría agilizar las operaciones de primera línea y de oficina.

Además de la resolución 4,3K y las mejoras en la GPU, el chipset también ofrece un rendimiento 8 veces mejor de la IA, 12 ms de transparencia de vídeo a todo color, compatibilidad con 90 FPS para la resolución 4,3K x 4,3K, “Game Super Resolution”, “Space Warp”, “Foveated rendering” y compatibilidad con sensores de profundidad, seguimiento ocular, seguimiento de manos, seguimiento facial y seguimiento del controlador. El chipset también es compatible con Wi-Fi 7 Wi-Fi 6/6E.

Para respaldar el chipset, Qualcomm está colaborando con más de 5 socios OEM, entre ellos Samsung, HTC Vive, Immersed y Play for Dream, para aprovechar el hardware en entornos reales. Para continuar su éxito como OEM, Qualcomm también está desarrollando un diseño de referencia de RM y RV, que Goertek ha ayudado a crear y Tobii ha colaborado integrando su tecnología de seguimiento ocular.