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Las 5 principales innovaciones XR en las que invertir durante 2023

  • 15 noviembre, 2022
Las 5 principales innovaciones XR en las que invertir durante 2023

Las innovadoras tendencias XR que hay que explorar este año en el metaverso

Las innovadoras tendencias XR que hay que explorar este año

 

La Realidad Extendida es una de las áreas más apasionantes de la tecnología actual. Abarcando todas las formas de tecnología inmersiva, desde la virtual a la aumentada, y la realidad mixta, la RX es un componente clave en la evolución de la relación entre los seres humanos y los ordenadores.

En la actualidad, se espera que el mercado de la RX se acelere hasta alcanzar un valor de unos 300.000 millones de dólares sólo en 2024, y no son sólo los consumidores y los jugadores los que se van a beneficiar. Cada vez más, los líderes empresariales de prácticamente todos los sectores están descubriendo el valor de la RX para la formación, la colaboración, la ideación y el desarrollo.

A lo largo de este año, el panorama de la RX ha experimentado algunos cambios fenomenales, que probablemente influirán en la forma en que las empresas y los desarrolladores aprovechen el ecosistema en el futuro. He aquí algunas de las principales innovaciones de la RX que merece la pena explorar ahora mismo.


1. Computación de borde (Edge computing) y en la nube (Cloud computing)

Crear una experiencia XR fenomenal requiere una cuidadosa alineación de las soluciones de software y hardware. Cada vez más, los auriculares utilizados para navegar por el espacio digital están evolucionando, volviéndose más ligeros, eficientes y ricos en funciones. Estamos avanzando hacia un mundo en el que las imágenes holográficas reales en RA y RM ya no son un concepto de ciencia ficción. Además, las realidades de RV que podemos explorar en el “metaverso” en expansión son cada vez más realistas.

Sin embargo, para reproducir imágenes y experiencias inmersivas en estos auriculares y dispositivos, las soluciones de RX también deben ser capaces de acceder y procesar rápidamente enormes cantidades de datos. Por ello, las innovaciones en la nube, la computación “Edge” y las redes móviles 5G son cada vez más cruciales en el panorama. Una infraestructura de nube “Edge” permite a las empresas colocar los activos XR dentro de las redes de sus operadores, promoviendo una experiencia in situ de baja latencia y altamente escalable.

La computación en la nube y en el borde facilita la transmisión de grandes paquetes de datos a los dispositivos XR en un corto espacio de tiempo. Además, significa que grupos de personas pueden compartir la misma interacción XR alineada. Los líderes del mercado, como Varjo, ya están introduciendo sus propias plataformas en la nube para trasladar los requisitos de renderización de las experiencias XR fuera de la empresa y a la nube.

 

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2. Motores RT3D

Las soluciones XR también requieren el uso de imágenes y contenidos 3D de alta calidad. Sin embargo, en el pasado, la creación y el uso de contenidos en 3D distaba mucho de ser un proceso eficiente. El RT3D, o “3D en tiempo real”, es un concepto de gráficos por ordenador diseñado para generar contenido interactivo más rápido de lo que el ser humano puede percibir. Esto permite desarrollar una experiencia altamente inmersiva e interactiva.

Con la RT3D los desarrolladores pueden sumergir a sus usuarios en una realidad digital que se siente como la vida real. Las empresas pueden utilizar motores de compañías como Unity para recrear “gemelos” digitales de productos, edificios y otros elementos, combinados con información de diversas fuentes de datos. Por ejemplo, el grupo BMW utilizó soluciones RT3D para crear una combinación de aplicaciones de RA y RV diseñadas para formar a los trabajadores de primera línea, gestionar la cadena de montaje y mejorar el control de calidad.

Los motores RT3D no sólo permiten experiencias visuales más inmersivas, sino que también hacen que los entornos de RX sean más interactivos. Las representaciones digitales creadas por estos motores pueden tener el mismo aspecto y comportamiento que el producto físico, lo que las hace ideales para ingenieros, empresas de fabricación y escenarios de formación basados en entornos del mundo real.


3. Seguimiento de la mano y el ojo

Para sumergir realmente al usuario en una experiencia XR, los líderes empresariales y los creadores deben asegurarse de que la interacción con los activos 3D y digitales sea intuitiva y sencilla. El uso de controladores toscos a menudo resta valor a la interacción inmersiva, y puede hacer más complejo el aprendizaje del uso de una nueva tecnología. Por ello, muchos innovadores de la RX están invirtiendo más en el seguimiento de las manos y los ojos.

Utilizando una combinación de sensores y receptores, las soluciones de seguimiento ocular y manual permiten crear una potente interfaz persona-ordenador para la RX. En lugar de tener que pulsar un botón para seleccionar un elemento en un espacio de RV, un usuario con acceso a la tecnología de seguimiento de manos puede simplemente mover los dedos hacia el objeto con el que quiere interactuar.

Las soluciones de seguimiento de ojos y manos también permiten una mejor distribución de la potencia de cálculo en los entornos de RV. Una herramienta de seguimiento ocular puede detectar la posición de los ojos de una persona para determinar qué gráficos deben representarse de forma más completa en un entorno de RV, minimizando el uso del ancho de banda. Las mismas herramientas hacen que moverse e interactuar con las experiencias en cualquier mundo XR sea más ágil y orgánico.


4. Fotogrametría

A menudo combinada con los motores RT3D, la fotogrametría es una tecnología diseñada para ayudar a los creadores de contenidos e innovadores a construir gemelos digitales para el entorno virtual. Los desarrolladores pueden utilizar activos de fotogrametría para importar versiones realistas de productos, personas y objetos a un motor RT3D, donde se puede utilizar para la realidad virtual, la RA e incluso las secuencias de movimientos.

En el espacio de la fotogrametría, las soluciones potenciadas por NeRF permiten a los desarrolladores realizar ediciones granulares en los activos importados, ajustando la iluminación y las texturas de los modelos 3D. Algunos motores RT3D pueden entonces mejorar estos componentes con algoritmos de IA, para que la experiencia sea lo más realista posible.

La fotogrametría también facilita llevar el detalle del contenido de la vida real a un espacio virtual. Por ejemplo, el software de Unreal Engine permite a los usuarios utilizar las cámaras de sus teléfonos y una aplicación para escanear productos u objetos y cargarlos en un espacio digital. A medida que las empresas sigan creando más lugares de trabajo y experiencias de eventos dentro de la RX, es probable que la fotogrametría desempeñe un papel importante en la forma de construir espacios metaversos y digitales.


5. Formación y perfeccionamiento en RX

Por último, una de las áreas más potentes que cualquier innovador de la RX debería considerar ahora mismo, es el ámbito de la formación y el perfeccionamiento en la RX. El mundo tal y como lo conocemos está cambiando a un ritmo imprevisible, y las lagunas de competencias se están ampliando prácticamente en toda la industria. Según el FEM, a finales de este año, el 35% de las principales habilidades priorizadas por los líderes empresariales ya habrán cambiado.

A medida que las empresas siguen adoptando conceptos como el Metaverso y la RX para la colaboración, la producción y la ideación, las estrategias de formación anticuadas ya no son adecuadas. Los directivos de las empresas deben integrar las soluciones XR en sus estrategias de formación, para preparar a los usuarios a prosperar en un mundo más digital. El cambio a la RX para la formación y el perfeccionamiento permite a las empresas preparar a los miembros de su equipo para el auge de las nuevas tecnologías, al tiempo que se mejoran los resultados educativos.

Según los estudios, la RV y el aprendizaje con RX ya están demostrando ser más eficaces que las estrategias educativas tradicionales. De hecho, los empleados formados en RV pueden completar sus lecciones hasta 4 veces más rápido que los alumnos de las aulas. Además, estos alumnos tienen hasta un 275% más de confianza cuando actúan sobre lo que han aprendido durante las lecciones de RX.