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Las cinco ventajas de la Realidad Extendida Empresarial, según Meta

  • 7 septiembre, 2023
Las cinco ventajas de la Realidad Extendida Empresarial, según Meta

Meta pregunta a los principales usuarios finales de la industria para averiguar cómo utilizan las soluciones inmersivas

Las cinco ventajas de la Realidad Extendida Empresarial, según Meta


Meta ha publicado recientemente su informe VR for Work, en el que destaca cómo las principales empresas del mundo aprovechan la Realidad Extendida en diversos casos de uso.  

El informe señala cómo empresas como Coca-Cola y Ford Motor Company utilizan la Realidad Extendida en el lugar de trabajo, lo que se traduce en una mejora del lugar de trabajo y de la rentabilidad de la inversión.  

Meta está preparando su evento Connect para finales de este mes. Sin embargo, el público no espera que la empresa de Menlo Park anuncie muchas soluciones de Realidad Extendida para empresas, ya que Meta ha señalado que el evento Connect se centrará en casos de uso para consumidores y juegos.

Pero el reciente informe de Meta sobre RV para el trabajo pone de relieve que, a pesar de la escasa adopción de sus soluciones inmersivas para empresas, como Quest Pro, la empresa está muy implicada en la investigación y el desarrollo de la Realidad Extendida para empresas.


Las cinco ventajas de la Realidad Extendida, según Meta 

Según Meta, tras las conversaciones mantenidas con empresas que utilizan la Realidad Extendida, existen cinco ventajas principales que sus usuarios finales encuestados suelen señalar.  

Meta descubrió que la primera ventaja común entre los usuarios finales de las empresas era que los empleados se sentían presentes durante las reuniones digitales y los procedimientos de colaboración.  

Meta afirma que algunas de sus empresas encuestadas informaron de que los trabajadores sienten un aumento significativo de los niveles de inmersión mientras trabajan en un entorno virtual.  

La empresa con sede en Menlo Park también descubrió que los usuarios finales experimentaban conversaciones digitales más naturales durante las reuniones virtuales. Gracias a la tecnología de avatares, los empleados pueden representarse a sí mismos en 3D con sistemas de avatares, algunos de los cuales realizan un seguimiento de los movimientos del cuerpo, los ojos y las manos. 

Las tecnologías de avatares sirven para mejorar la comunicación en plataformas inmersivas. En teoría, los avatares llevan la comunicación digital más allá de las imágenes 2D de las cámaras web, permitiendo a los compañeros de trabajo captar la comunicación no verbal. 

Además, Meta explicó que sus empresas consultadas experimentan menos distracciones durante las reuniones virtuales en comparación con las llamadas digitales convencionales.  

La empresa también señala cómo las plataformas de reuniones inmersivas eliminan distracciones como apagar la webcam y navegar por pestañas adicionales. Sin embargo, esta opinión puede cambiar con los entornos informáticos espaciales de Realidad Aumentada y RM que promueven múltiples aplicaciones simultáneamente.  

Meta también informó de mayores niveles de comodidad entre los trabajadores que utilizan espacios de trabajo virtuales mejorados y personalizables.  

Por último, Meta señala que la Realidad Extendida conduce a mejores resultados. Muchos vendedores de Realidad Extendida creen que la tecnología mejorará el rendimiento de la inversión en muchas áreas empresariales, ya sea la productividad, la eficacia o los objetivos de sostenibilidad. 


Casos de uso líderes

Además, como parte de su informe, Meta destacó una lista de casos de uso destacados que demuestran la eficacia de la Realidad Extendida en el lugar de trabajo a los responsables de la toma de decisiones, inversores, trabajadores y líderes empresariales.

El éxito de la aplicación de la Realidad Extendida en la empresa depende de la eficacia del caso de uso o programa piloto elegido.

Algunos casos de uso parecen más aplicables a la Realidad Extendida en este momento, pero a medida que la Realidad Extendida tenga éxito en los casos de uso actuales, puede ayudar a optimizar la tecnología para los casos de uso emergentes del mañana.


Diseño

La Realidad Extendida está cambiando la forma en que las empresas diseñan los productos cotidianos. Las empresas pueden utilizar la tecnología de Realidad Extendida integrada, como los gemelos digitales, para mejorar los flujos de trabajo de diseño haciendo que los equipos sean más ágiles, reduciendo costes, obteniendo diferentes perspectivas y eliminando silos.

La Realidad Extendida permite a los diseñadores saltarse los procesos tradicionales en 2D y diseñar directamente en 3D, lo que puede ayudarles a llevar las ideas más rápidamente a la estantería o a la sala de exposición.

La tecnología inmersiva también puede reducir los costes al permitir que los equipos de diseñadores manejen, manipulen y prueben nuevos productos sin invertir en equipos físicos, aumentar la capacidad de producción u obligar a viajar a los responsables de la toma de decisiones.

La Realidad Extendida ayuda a los equipos de diseñadores a obtener diferentes perspectivas sobre sus diseños al permitir que varios funcionarios de la empresa revisen una fase del diseño sin abandonar su ubicación en el mundo real, lo que facilita que cualquiera pueda ofrecer comentarios constructivos.

Por último, la Realidad Extendida puede ayudar a eliminar silos creando un entorno de colaboración en el que diseñadores de distintos departamentos puedan trabajar juntos. Como ya se ha dicho, la Realidad Extendida permite a los responsables de la toma de decisiones y a los clientes de todo el mundo colaborar sobre un gemelo digital de un próximo producto. Además, los gemelos digitales ricos en detalles pueden representar mecánicas complejas y piezas internas, permitiendo vistas muy detalladas de todos los aspectos de un producto.

Ford Motor Company y PepsiCo son ejemplos de empresas que utilizan la Realidad Extendida para mejorar sus procesos de diseño. Ford utilizó la RV para acelerar el desarrollo de nuevos modelos de vehículos, y PepsiCo empleó soluciones inmersivas para rediseñar sus botellas de dos litros. En ambos casos, la RV ayudó a las empresas a ahorrar tiempo y dinero y a crear productos más fáciles de usar.


Formación

La RV también puede mitigar el riesgo en la formación, simulando escenarios difíciles y peligrosos con precisión y seguridad. Esto puede ayudar a formar a personas en sectores de alto riesgo como la sanidad, la fabricación y la construcción. – Por ejemplo, a cirujanos sobre procedimientos, a trabajadores de fábricas sobre maquinaria y a bomberos sobre respuestas de emergencia.

Además, para los escenarios de formación, los entornos que causan perturbaciones públicas a gran escala -como un aeropuerto o un procedimiento de formación de mantenimiento de carreteras-, la RV puede simular con precisión estas situaciones perturbadoras con opciones de perfeccionamiento como el clima, la iluminación y los escalones.

La RV también puede aumentar el compromiso y la retención de conocimientos en la formación al proporcionar una experiencia inmersiva y práctica. Por lo tanto, la Realidad Extendida puede ayudar a los alumnos a obtener información crucial para la formación de forma más eficaz, haciendo que el material sea más relevante y memorable. Además, las soluciones de Realidad Extendida para empresas pueden proporcionar información personalizada, lo que puede ayudar a las personas a aprender de sus errores.

Por último, la RV puede ser mejor para el entorno que los métodos de formación tradicionales, ya que puede impartir formación a distancia, lo que reduce la necesidad de desplazamientos. Además, los entornos de formación de RV pueden reducir la necesidad de materiales de formación consumibles, reduciendo los residuos.


Colaboración

La Realidad Extendida puede mejorar las reuniones haciendo que la gente se sienta más unida a pesar de las barreras de ubicación, flexibilizando las sesiones y reduciendo los costes.

La RV puede reunir a compañeros de trabajo distantes en una época en la que aumentan los métodos de trabajo híbridos. Utilizando la tecnología antes mencionada, como avatares expresivos y audio espacial, Meta afirma que los compañeros de trabajo pueden sentirse más presentes y conectados, haciendo que las reuniones sean más naturales y mejorando la productividad del trabajo en equipo.

Los usuarios finales de empresa también pueden utilizar una aplicación de reuniones de Realidad Extendida para crear espacios empresariales virtuales a medida.

Los usuarios pueden empezar a personalizar la oficina virtual para adaptarla a tareas específicas; por ejemplo, se puede organizar una reunión de RV en una pizarra virtual para que todos puedan aportar ideas. La Realidad Extendida también puede, una vez más, reducir costes al eliminar la necesidad de espacios de reunión físicos y de desplazamientos.


Meta Connect 2023

Meta está poniendo de relieve los casos de uso de la Realidad Extendida en el lugar de trabajo mientras la empresa de Menlo Park trabaja para su presentación online Connect, que tendrá lugar a finales de este mes, del 27 al 28 de septiembre de 2023, como una presentación virtual que los usuarios podrán ver a través de Facebook y Horizon Worlds.

La empresa con sede en Menlo Park también celebrará parte del evento en persona en su sede central, lo que permitirá al público familiarizarse con su cartera inmersiva, que incluye la cartera Quest, Ray-Ban Stories, Avatars y Horizon Worlds.

Meta ofrecerá a los asistentes una visión en profundidad de los próximos productos Meta Realidad Extendida, los desarrollos metaversos de Horizon Worlds, las innovaciones emergentes en IA y oportunidades prácticas para la próxima cartera de productos inmersivos de la empresa. Además, el evento acogerá sesiones que permitirán a los asistentes aprender de la comunidad de desarrolladores, constructores y creadores de Meta.

El primer día de Meta Connect empezará con un discurso de apertura con el CEO Mark Zuckerberg y un “Estado de la Unión de los Desarrolladores”. Históricamente, estas sesiones han acogido noticias innovadoras, como el cambio de marca de la empresa. Mientras tanto, el segundo día se dedicará a las sesiones de desarrolladores y a la presentación de productos, probablemente el próximo dispositivo de resonancia magnética las Meta Quest 3.

El producto de RM de Meta pretende competir con otros productos de RM de empresas como Apple, Varjo, HTC Vive, Nreal, Samsung y Google. La empresa con sede en Menlo Park pretende adelantarse al resto con las características de su competitivo Quest 3, que incluyen chipset Qualcomm Snapdragon XR2+, 128 GB de almacenamiento, 2 horas de autonomía de la batería, espacio para gafas graduadas, seguimiento de manos, seguimiento de ojos y un FOV de 100 grados.