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Metaverso para Empresas: Meta apuesta por el metaverso empresarial

  • 9 marzo, 2024
Metaverso para Empresas: Meta apuesta por el  metaverso empresarial

Meta expresa su entusiasmo por los casos de uso del Metaverso en formación, educación y sanidad

Metaverso para Empresas: Meta apuesta por el metaverso empresarial

 

Meta se puso un listón muy alto cuando desveló por primera vez la plataforma Horizon Worlds y el concepto de Metaverso. La empresa prometió esperanzas a gran escala en poco tiempo. Mientras que las expectativas y el marketing de Meta predecían una rápida adopción, las ambiciones del Metaverso de la empresa cayeron en saco roto.

Un reciente post de la empresa con sede en Menlo Park señalaba que, aunque el ciclo del bombo publicitario disminuyó, con muchas miradas dirigidas hacia el auge de la genAI, incluida la de Meta, la empresa sigue “comprometida con ambos”. 

Meta también quiso comunicar las “prometedoras oportunidades” de los casos de uso del Metaverso en el sector empresarial.  

Meta afirma que la formación y la educación tienen un valor potencial para las experiencias inmersivas compartidas. En la misma entrada del blog, Meta señaló su aprovechamiento del impacto de la Realidad Extendida en los resultados del aprendizaje actual.  

 

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La empresa también destacó una demo de colaboración llamada Caddy, que permite a grupos remotos trabajar en modelos CAD de RV/RM. 

Meta señala cómo la demostración Caddy pone de relieve cómo la RV/RM puede aumentar la accesibilidad a herramientas como el software CAD y de modelado 3D, y cómo la tecnología puede “nivelar el terreno de juego”. 

Además, Meta subraya que su investigación sobre el Metaverso podría beneficiar pronto a muchos sectores, como la sanidad, el deporte y la iniciativa empresarial.  

Según Meta, también está aumentando el interés de los consumidores por las aplicaciones de RV/RM a través de la cartera Quest. En particular, el fitness y el bienestar parecen ser los principales casos de uso de RV/RM por parte de los consumidores en el Quest, con aplicaciones de este tipo encabezando las listas de ventas recientes.  

 

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Meta apuesta por el Metaverso 

La noticia llega tras una pausa en el interés por el Metaverso por parte de los consumidores y de la propia Meta, ya que la empresa no mencionó la inversión en el escaparate Connect de al menos un año.  

Parecía que Meta se centraría en los juegos de Realidad Extendida y en los wearables de consumo de Realidad Aumentada.  

Sin embargo, para concluir el año, la división de investigación de Realidad Extendida de Meta obtuvo beneficios trimestrales por primera vez, ganando 1.000 millones de libras en ese periodo, tras lo que la empresa denominó un año de eficiencia. Reality Labs ganó 1.000 millones de dólares durante los tres últimos meses de 2023. Aunque la división Reality Labs perdió 4.650 millones de dólares en todo 2023, los beneficios trimestrales resultaron positivos.

Ese año de eficiencia puede haber dado a Meta el tiempo necesario para dar un paso atrás en sus elevadas ambiciones y elaborar una nueva estrategia para abordar el siempre emergente espacio de la Realidad Extendida.

Al parecer, esa estrategia reorganizada está en marcha. Mark Zuckerberg, director general de Meta, se reunió recientemente con William Cho, director general de LG, y Park Hyoung-sei, presidente de la empresa de entretenimiento doméstico, en las Torres Gemelas LG de Yeouido, Seúl. La reunión, de dos horas de duración, se celebró para discutir la posibilidad de futuras colaboraciones en dispositivos de Realidad Extendida entre ambas empresas.

La reunión dio inicio a una colaboración estratégica entre LG y Meta para avanzar en el desarrollo de dispositivos de Realidad Extendida e innovaciones en la experiencia del cliente. Durante la conversación, William Cho, de LG, probó las gafas Meta Quest 3, las gafas inteligentes Ray-Ban Meta y los modelos de gran tamaño, y expresó su interés en aprovechar la tecnología de Meta para los dispositivos Realidad Extendida preparados para la IA.

LG también cree que puede crear un ecosistema tecnológico combinando los servicios de su división de TV con la cartera de Realidad Extendida de Meta. La empresa tiene previsto mostrar las ventajas de su sistema operativo para dispositivos inteligentes, que podría constituir una valiosa fuente de ingresos y servicios para el ecosistema de hardware de Realidad Extendida de Meta.

El SO inteligente de LG tiene una plataforma con un valor aproximado de 750,5 millones de dólares procedentes de los ingresos por aplicaciones, lo que podría ayudar a Meta a competir con la ya consolidada oferta de las Vision Pro de Apple.

Cabe destacar que los ajetreados últimos meses se producen cuando Meta parece despedirse de los últimos ecos de Oculus, ya que la empresa eliminará todas las cuentas de Oculus y los datos relacionados a finales de mes.

El movimiento de Meta significa que un usuario de Quest que inicie sesión en su dispositivo de Realidad Extendida con una cuenta de Oculus ya no podrá hacerlo a finales de mes. Además, todos los datos vinculados a la cuenta Oculus de un usuario desaparecerán a finales de marzo.

Tal vez la combinación de pequeños rumores dentro de las divisiones de Realidad Extendida de Meta podría significar grandes movimientos en los próximos meses.

 

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