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Primer vistazo al nuevo diseño de gafas inteligentes Ray-ban Meta

  • 27 abril, 2024
Primer vistazo al nuevo diseño de gafas inteligentes Ray-ban Meta
Primer vistazo al nuevo diseño de gafas inteligentes Ray-ban Meta

Las nuevas gafas inteligentes Meta Ray Ban se actualizan para mejorar el diseño, añadir funciones de IA y transmisión de vídeo

Esta semana, junto con EssilorLuxottica, colaborador tecnológico desde hace mucho tiempo, Meta ha presentado nuevos diseños y características de las gafas inteligentes Ray Ban. Los últimos diseños no dan la vuelta a la gama de productos con características rompedoras. Sin embargo, un nuevo diseño más elegante pretende impulsar la adopción del dispositivo de Realidad Aumentada por parte de los consumidores.  

La segunda generación de gafas inteligentes se amplía justo a tiempo para el verano con tres nuevas monturas. La nueva montura Skyler es adecuada para rostros más pequeños, mientras que la montura Headliner de puente bajo tiene en cuenta a los usuarios que consideran que las gafas quedan demasiado bajas en la cara.  

Además, Meta también presenta una edición limitada de las gafas inteligentes Ray-Ban Meta, en exclusiva para la gama de colores Scuderia Ferrari en Miami 2024. 

Las nuevas gafas inteligentes están disponibles para pedido anticipado en 15 regiones, que abarcan EE.UU., Canadá, Australia y Europa. 


Nuevas funciones de transmisión de vídeo e inteligencia artificial

Junto con las últimas monturas Ray Ban, se lanzarán nuevas funciones de las gafas inteligentes Meta, como actualizaciones de la IA Meta e integración de mensajería. 

Los usuarios podrán compartir sus vídeos a través de las aplicaciones integradas WhatsApp y Messenger. Las gafas permiten compartir vídeo con manos libres gracias al control por voz del dispositivo.  

Las gafas inteligentes integran una cámara ultra gran angular de 12 MP para poder compartir la transmisión de vídeo y proporcionar un flujo de alta calidad.  

Además, Meta está actualizando su marco de IA, que impulsa gran parte de su cartera de productos de gafas inteligentes.  

Para los clientes estadounidenses y canadienses, las nuevas funciones de Meta AI añadirán un asistente inteligente que puede proporcionar información contextual en tiempo real mediante comandos de voz, como traducir texto. 

Meta empezó a lanzar su actualización de Meta AI en diciembre, y ahora la empresa está distribuyendo sus últimas funciones de asistente virtual como beta a todos los clientes estadounidenses y canadienses. 


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Nuevo producto educativo de Meta

Meta ha anunciado recientemente que lanzará otro nuevo producto a finales de este año, unas gafas de Realidad Extendida diseñadas explícitamente para su uso en aulas y espacios educativos. Esta gama de productos pretende mejorar la comprensión y adopción de la tecnología de Realidad Extendida entre los profesionales de la educación. La empresa espera que esto facilite a los educadores la incorporación de sus alumnos a la plataforma, lo que redundará en mejores resultados de aprendizaje y permitirá a profesores, formadores y administradores disponer de aplicaciones y funciones de gestión de la Realidad Extendida específicas para el ámbito educativo.


En un vídeo promocional, el Presidente de Asuntos Globales de Meta, Nick Clegg, declaró:

Dentro de unos meses vamos a lanzar un nuevo producto educativo para Quest, que ha sido diseñado para y en gran medida en torno a los comentarios que recibimos de los propios profesores.


Al igual que el modelo de producto Meta Meta Quest para empresas del año pasado, las nuevas soluciones educativas ofrecen nuevas funciones de gestión, que permiten a los profesores utilizar varios dispositivos Quest en un aula simultáneamente. Además, las profundas herramientas de gestión de dispositivos eliminan la necesidad de que los profesores actualicen los dispositivos individualmente y por separado, lo que ayuda a los profesores a ahorrar tiempo y a mejorar la incorporación de los alumnos a los auriculares.

Según Meta, el nuevo producto se ha desarrollado a partir de los comentarios de los clientes del sector educativo. Su objetivo es facilitar a los alumnos que utilizan soluciones de Realidad Extendida el aprendizaje, la aplicación y la práctica de nuevas habilidades. En la entrada de su blog, Clegg explica que la empresa ha colaborado con educadores, investigadores y desarrolladores externos de todo el mundo para desarrollar el nuevo producto.

Clegg señala que existe un importante mercado para los proveedores de educación y formación, y que Meta está siendo testigo de un creciente número de desarrolladores que crean y lanzan aplicaciones dirigidas a este sector. Cuando se lance, el nuevo producto educativo estará disponible para los mercados apoyados por Quest for Business y las instituciones que atienden a alumnos mayores de 13 años. Aunque Meta aún no ha confirmado el nombre del producto, Clegg dijo que el nombre y las características del producto se revelarían en los próximos meses.


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Meta adoptará un marco abierto

Meta, la empresa que está detrás de la línea de productos de realidad virtual Quest, ha abierto recientemente su sistema operativo Meta Horizon a desarrolladores externos. Esta medida permite a una gama más amplia de desarrolladores crear aplicaciones para la cartera de productos de Realidad Extendida de Meta, incluidas las soluciones inmersivas emergentes para sectores empresariales como la educación, la industria, etc.

En cambio, Apple ha establecido un ecosistema cerrado para apoyar su visión de la computación espacial, mientras que Meta adopta un enfoque abierto. El enfoque de Meta permite a los desarrolladores crear aplicaciones y soluciones personalizadas adaptadas a sus necesidades.

Esta estrategia tiene sentido para Meta, ya que amplía el alcance de sus productos mediante asociaciones con LG. Además, Meta ha lanzado un nuevo escaparate, la “Meta Horizon Store”, que servirá de hogar para futuras aplicaciones abiertas de Quest.


“Estamos lanzando Meta Horizon OS, nuestro sistema operativo para las gafas de realidad virtual y mixta Meta Quest”, señaló Mark Zuckerberg, consejero delegado de Meta:

En cada era de la informática, siempre hay modelos abiertos y cerrados. – Pero no tiene por qué ser así. En la era del PC, triunfó el modelo abierto; puedes hacer muchas más cosas, instalar mods, más diversidad de hardware y software, etc. Así que nuestro objetivo es conseguir que el modelo abierto vuelva a definir la próxima generación de la informática con el metaverso, las gafas y los auriculares.


Zuckerberg también mencionó que Meta trabaja con líderes del sector como Lenovo, ASUS y Xbox para crear gafas adaptadas a casos de uso específicos. Por ejemplo, unas gafas ligeras que se puedan usar con el ordenador del trabajo, en casa o fuera de ella.


El director general también añadió:

Así que abrir nuestro sistema operativo es el siguiente paso, y estamos poniendo al alcance de todos estos casos de uso diferentes en el metaverso. Probablemente tardaremos un par de años en lanzar algunos de estos nuevos productos, pero estoy muy ilusionado con este nuevo capítulo.


Meta también ha publicado una actualización de las Meta Quest 3, la versión 64, que mejora significativamente las funciones de paso a través del dispositivo, esenciales para sus capacidades de Realidad Aumentada/RM. La actualización también mejora el micrófono del dispositivo y la experiencia del usuario.

Las mejoras anteriores de Quest 3 v64 se traducen en mejores gráficos, color, exposición, contraste y rango dinámico, lo que permite a los usuarios experimentar activos inmersivos junto a entornos del mundo real gracias a una mejor conciencia espacial. Además, permite a los usuarios percatarse rápidamente de pequeños detalles de su entorno, como las notificaciones del teléfono, mejorando así el conocimiento de la situación, que es fundamental en entornos empresariales o industriales.

Además, Quest 3 v64 ofrece compatibilidad con micrófono externo, lo que mejora la calidad de audio en comparación con el micrófono integrado del dispositivo. Esta función está disponible en la pestaña Configuración Experimental.

Otras actualizaciones de la v64 incluyen una experiencia de usuario mejorada mientras se está tumbado y una nueva función de emisión continua que permite la transmisión ininterrumpida de contenido de Realidad Aumentada/VR/MR incluso después de quitarse las gafas.