Realidad Extendida

¿Qué empresas de XR están liderando la interoperabilidad?

  • 1 abril, 2023
¿Qué empresas de XR están liderando la interoperabilidad?

El auge de la interoperabilidad en el panorama de la RX

El auge de la interoperabilidad en el panorama de la RX

 

 

El mercado de la realidad ampliada está en auge. Se prevé que crezca hasta alcanzar un valor de unos 98.740 millones de dólares en 2030, y la RX está atrayendo la atención no sólo de innumerables consumidores, sino también de un sinfín de líderes empresariales.

En los últimos dos años, las empresas han descubierto las ventajas de la RX para todo, desde impulsar la creatividad y la productividad hasta mejorar la colaboración. Las empresas automovilísticas utilizan entornos de RV para construir nuevos vehículos, al tiempo que incorporan tecnología de RA en sus sistemas de navegación. Las marcas minoristas están experimentando con la RX para ofrecer nuevas experiencias de compra a los consumidores. Algunas grandes organizaciones están incluso experimentando con la idea de hologramas de Realidad Mixta.

Sin embargo, al igual que muchas innovaciones digitales, la RX a menudo tiene dificultades para dar lo mejor de sí cuando se coloca en el vacío. A medida que las empresas siguen abrazando la era de la transformación digital, buscan herramientas que puedan alinearse a la perfección con las soluciones en las que ya confían cada día.

Como resultado, está aumentando la demanda de “interoperabilidad” en RX.



¿Qué empresas están invirtiendo ya en interoperabilidad?

El concepto de que la interoperabilidad es importante para la innovación en RX no es nuevo. Ya en 2018, como parte de la Masterclass de IBC sobre tecnología de RV, Rob Koenen compartió su visión del futuro de la realidad virtual. Sugirió que la RV debe ser más interoperable y accesible para convertirse en una solución generalizada para las marcas modernas.

Tiene sentido, ya que la mayoría de las empresas empiezan a explorar las ventajas de la RX para cosas como la colaboración, la ideación y la comunicación; no quieren necesariamente renunciar a sus inversiones existentes en estas áreas. La mayoría de los pioneros y primeros en adoptar la RX quieren seguir aprovechando las ventajas de las herramientas que ya utilizan en entornos más inmersivos.

Afortunadamente, las marcas líderes en XR están prestando atención. Aunque aún queda camino por recorrer antes de que todas las soluciones XR sean lo más “interoperables” posible, estamos viendo pruebas de que los principales proveedores están haciendo sus sistemas más flexibles y adaptados a los socios. Por ejemplo


Meta

Los dispositivos Oculus de Meta no sólo funcionan con una amplia gama de soluciones de hardware diferentes, sino que también están diseñados para soportar sin problemas innumerables tipos de software.

La tienda Oculus cuenta con una sección dedicada a “Oculus for Work”, donde las empresas pueden acceder a una asociación con Microsoft para introducir en sus entornos de RV no sólo Microsoft Teams, sino también diversas aplicaciones de Office. A medida que Meta siga construyendo su versión del “metaverso”, es probable que veamos surgir nuevas asociaciones.


Microsoft

A medida que Microsoft aumenta su enfoque en el espacio de la RV, no sólo está trabajando con Meta, sino también con diversos proveedores.

La solución HoloLens de Microsoft ya cuenta con muchos socios de realidad mixta, que diseñan software independiente, soluciones de integración de sistemas y hardware para acompañar al entorno de RM. Microsoft también tiene su propio entorno de desarrolladores donde la gente puede crear sus experiencias para la Realidad Mixta.


Varjo

Varjo, uno de los líderes del mercado en el entorno de la RX, tiene un programa de socios dedicado a los profesionales del software que quieran crear experiencias únicas para los cascos Varjo.

La empresa también se integra con TechViz, UNIGINE y otros innovadores para ayudar a las empresas a combinar más experiencias inmersivas. Incluso hay un SDK Varjo disponible para desarrolladores.


Unity

El entorno Unity es una de las plataformas de desarrollo clave para los innovadores de la RX, y está diseñado para funcionar con una gran cantidad de herramientas y servicios líderes que ya están en el mercado digital.

Las integraciones de Unity permiten a los usuarios conectar los servicios de Unity a herramientas populares como Discord, Slack y Jira. Además, las empresas pueden crear sus propias conexiones en la nube dentro del ecosistema Unity, reuniendo varias herramientas y servicios diferentes bajo un mismo paraguas.


Pico Interactive

La plataforma para desarrolladores de Pico Interactive ofrece a empresas y desarrolladores acceso a varios servicios de integración y asistencia.

Hay acceso completo al SDK, soporte para integrar sistemas de pago y estadísticas de datos. Además, Pico Interactive cuenta con un equipo de asistencia técnica dedicado para ayudar a las personas a crear experiencias unificadas dentro del panorama de Pico Interactive.


Google

El entorno de RA de Google está diseñado para funcionar en varios dispositivos y soluciones Android cualificados, por lo que las empresas pueden crear realidad aumentada en prácticamente cualquier herramienta que elijan. La solución también se integra con Unity, Unreal e incluso el entorno iOS en algunos casos.

Para los desarrolladores que deseen crear sus propias experiencias de realidad aumentada con Google, es relativamente sencillo y directo conectar varias aplicaciones y entornos en un mismo espacio. Existen incluso varios SDK para los entornos de desarrollo más populares.


Magic Leap

Al igual que Microsoft, Magic Leap está haciendo progresos significativos en los mundos de la RM y la RA con su tecnología innovadora y orientada a los negocios. Con los años, la organización ha empezado a invertir más en asociaciones con otras marcas para mejorar la interoperabilidad. El sistema operativo basado en Android del casco Magic Leap funciona bien con diversos entornos de software.

Además, Magic Leap tiene profundas asociaciones de colaboración con plataformas de desarrolladores como Unity e innovadores tecnológicos como NVIDIA.



El crecimiento de la interoperabilidad en XR

En última instancia, si las soluciones XR se convierten en la próxima “aplicación de videoconferencia” o “herramienta de colaboración en equipo”, no pueden desconectarse del resto de la pila tecnológica de una empresa. La mayoría de los desarrolladores de XR que construyen actualmente en este espacio ya lo han reconocido y están introduciendo soluciones de interoperabilidad para diversas soluciones de hardware y software.

En el futuro, es probable que la demanda de interoperabilidad sea aún mayor con el auge del metaverso. Para crear entornos XR dentro del paisaje metaverso, las empresas dependerán en gran medida del acceso a un conjunto de herramientas interoperables y basadas en estándares. Esta es una de las razones fundamentales por las que se creó el Foro de Estándars del Metaverso en 2022.

El Foro, que incluye a muchos innovadores destacados como Meta, Google, Nvidia, Microsoft y Khronos, podría ayudar a crear algunas de las nuevas directrices y normativas necesarias para que el futuro metaverso esté más alineado y sincronizado. Mientras tanto, dependerá de los innovadores individuales de la RX asegurarse de que sus soluciones juegan bien con las demás.