Realidad Virtual

Sony patenta un sistema de blockchain en medio del lanzamiento de PSVR2

  • 20 noviembre, 2022
Sony patenta un sistema de blockchain en medio del lanzamiento de PSVR2

La gran empresa tecnológica presenta una infraestructura de comercio de activos digitales antes del lanzamiento de PSVR2

La gran empresa tecnológica presenta una infraestructura de comercio de activos digitales antes del lanzamiento de PSVR2

El jueves pasado, el gigante tecnológico mundial Sony publicó una patente para una infraestructura de cadena de bloques en el juego que permite el comercio y la venta de activos digitales.

La cadena de bloques de Sony permite a los participantes comprar objetos o personajes del juego. El sistema también permitirá a los usuarios capturar momentos del juego, como videoclips o imágenes, y distribuirlos como NFT.

La patente tecnológica de Sony contiene un sofisticado libro de contabilidad distribuido que utiliza identificadores y metadatos únicos para el comercio seguro de los NFTs. Según la presentación de la patente, los usuarios pueden ver el historial de un activo, incluyendo la propiedad anterior, el aspecto visual y los metadatos.

La nueva patente anima a las celebridades de los deportes electrónicos y de los juegos a monetizar los momentos notables de las sesiones de juego o de los torneos. Del mismo modo, las empresas de retransmisión de deportes como ESPN ofrecen a los aficionados oportunidades similares para poseer momentos deportivos famosos como NFTs o activos digitales.


La visión RX de Sony

La solicitud de la patente se produce mientras Sony intensifica sus esfuerzos para el debut del casco de realidad virtual PlayStation 2 (PSVR2). El segundo dispositivo está previsto para principios de 2023.

El dispositivo se conecta a una consola de juegos Sony Playstation 4 para que los usuarios puedan jugar a experiencias inmersivas de alta calidad. Sony ha confirmado una serie de títulos de lanzamiento creados para mostrar la potencia del casco, como Horizon Call of the Mountain, No Man’s Sky, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Enhanced Edition y Cities VR: Enhanced Edition.

Además, el PSVR2 contiene potentes especificaciones como un campo de visión (FoV) de 100 grados, una frecuencia de refresco de 90-120 Hz, vídeo de alto rango dinámico 4K, seguimiento de la cámara desde dentro hacia fuera, sonido espacial Tempest 3D AudioTech y conectividad USB-C.


Nueva tecnología de retroalimentación y entrada

El dispositivo también contiene tecnología de retroalimentación háptica inmersiva en el auricular y en los mandos Duelsense que lo acompañan. Además, en julio, Sony se asoció con Tobii para integrar sistemas de seguimiento ocular que permiten la navegación y la introducción de datos sin necesidad de utilizar las manos.

La asociación con Sony permite a Tobii ampliar su avanzada solución de seguimiento ocular a un nuevo mercado de juegos, que incluye a desarrolladores y consumidores.

El director general de Tobii, Anand Srivatsa, dijo que la asociación con Sony establece una nueva línea de base para el entretenimiento inmersivo en RV y permitirá a millones de usuarios de todo el mundo experimentar el poder del seguimiento ocular.

Además, según Tobii, la asociación con Sony representará más del 10 por ciento del capital de la empresa en 2022.

Sony también está experimentando con el seguimiento de las manos para su segundo casco de RV, como se ve en otra presentación de patentes de Sony de mayo, que reveló una tecnología integrada para traducir los pequeños movimientos de los dedos como entradas espaciales.

Con su tecnología de seguimiento de manos, el casco PSVR2 recrea completamente la mano del usuario en un entorno inmersivo. Los mandos de PSVR 2 también detectarán “puntos clave” para crear una plantilla digital en tiempo real que reaccione al movimiento de la mano del usuario.

Los mandos Dualsense aprovechan las entradas táctiles basadas en la presión, que detectan cómo sostiene el usuario el mando de PSVR2 y crean una representación digital precisa de su mano.

Los cascos PSVR2 también integran redes de inteligencia artificial (IA) y aprendizaje automático (ML) para completar las animaciones basadas en la mano cuando un mando pierde su detección basada en la presión. Sony abrió los pedidos anticipados de la PSVR2 en noviembre, y las fechas de envío se estiman entre el 22 y el 28 de febrero del próximo año.