Realidad Virtual

Spatial debuta con Unity Creator Toolkit en la GDC 2023

  • 16 mayo, 2023
Spatial debuta con Unity Creator Toolkit en la GDC 2023

La empresa RX aprovechará las herramientas interoperables y vanguardistas de Unity en una versión beta de la plataforma

Spatial debuta con Unity Creator Toolkit en la GDC 2023

La plataforma de espacios inmersivos compartidos y sociales en 3D Spatial anunció hace unos días que su Unity Creator Toolkit había pasado a su versión beta.

Grandes empresas mundiales como Vogue, McDonalds y Hublot han aprovechado la plataforma de creación de mundos de Spatial para numerosos eventos, sesiones de formación y otros esfuerzos de colaboración.

La nueva iteración de la plataforma de realidad extendida (RX) de Spatial, ampliamente reconocida, integra ahora las soluciones líderes del sector de Unity Technologies. Con ella, Spatial puede ahora respaldar la gamificación y las exposiciones interactivas.

El Creator Toolkit de Spatial ofrece a los creativos un diseño, construcción y publicación flexibles para juegos e historias inmersivas a través de Internet, realidad virtual (RV) y dispositivos móviles. Esto ahorra tiempo a los desarrolladores, permitiendo canales de producción ágiles y eficientes desde la creación hasta la entrega del contenido al público.



Algunas de las últimas funciones de Spatial incluyen avatares a medida, scripts visuales, sistemas de enlace entre mundos para una interoperabilidad inmersiva y la creación de sistemas de misiones y recompensas para los usuarios.

Los desarrollos pretenden resolver las preocupaciones sobre la interoperabilidad entre mundos proporcionando las herramientas de Unity para la creación rápida y sencilla de mundos y contenidos. Los desarrolladores pueden crear mundos atractivos, bellos y accesibles basados en Unity “en cuestión de clics”, afirma la empresa en un comunicado de prensa.

El público puede unirse a mundos inmersivos en el navegador sin necesidad de software adicional, lo que proporciona una mayor interoperabilidad entre dispositivos.

El conjunto de herramientas también ofrecerá a los desarrolladores y artistas efectos visuales muy mejorados con iluminación, animaciones, disparadores, sombreadores y texturas en tiempo real. Más de 5.000 desarrolladores de Unity se han apuntado a la prueba beta en sólo unas semanas.


Jinha Lee, Jefa de Producto y Cofundadora de Spatial, dijo,

“Esta evolución hacia las coexperiencias gamificadas e interactivas es una expansión natural para la plataforma e Internet. Con más de 1 millón de creadores registrados en la plataforma en la actualidad, y casi 2 millones de mundos, nos comprometemos a potenciar a todos los creadores. Preservar el arte y la cultura en Internet la ha convertido en una plataforma imprescindible para jugadores, desarrolladores, narradores y artistas por igual”.


Anand Agarawala, Director Ejecutivo y Cofundador de Spatial, explicó la necesidad de construir mundos interoperables con las integraciones de Unity,

“Como Adobe lo es para el vídeo 2D, Unity es el software que desbloquea los juegos 3D y el nuevo medio de Internet. Spatial es como el YouTube de estos juegos, que permite la publicación instantánea en el mercado de masas. Cualquiera puede construir, la clave está en desbloquear las capacidades para que se produzca la magia”.


Spatial y la Semana de la Moda Metaversa

Spatial se dirige a los jugadores de la Generación Z y a los creadores de contenidos generados por los usuarios (CGU), con avatares y accesorios de alta calidad hechos a medida. Esto ha atraído la atención de creativos y firmas de moda a la alfa cerrada de Spatial.

Como resultado, la empresa con sede en Nueva York se ha asociado con algunas de las firmas más importantes del mundo. Entre ellas se encuentran Adidas, Vogue, Ready Player Me, OpenSea, Polygon Studios, Samsung, The Fabricant y muchas otras.

Además, la versión beta de la empresa impulsará experiencias inmersivas en la próxima Semana de la Moda Metaversa (MVFW), del 28 al 31 de marzo. En ella se mostrarán las funciones originales de Spatial que dan cabida a espacios inmersivos compartidos para la moda, avatares interoperables y moda creativa Web3.

En el evento, Spatial se asociará con el gigante del metaverso Decentraland para explorar el “patrimonio futuro” con obras de artistas emergentes, marcas digitales y colecciones culturales. Spatial aprovechará su Creator Toolkit para los primeros usuarios, desarrolladores y estudios, con el fin de probar experiencias inmersivas de corta duración para la reunión principal.

Otros esfuerzos permitirán a Spatial desplegar su mercado abierto de soluciones asequibles para las empresas, permitiendo a los constructores crear negocios RX sostenibles.


 

Spatial estrenará las mejoras en la Game Developers Conference (GDC) de San Francisco, del 20 al 24 de marzo. En la GDC, Lee y Jake Steinerman, Jefe de Comunidad de Spatial, se dirigirán al público con su “Juego de Infraestructura Cero” el 24 de marzo a las 10:00, hora del Pacífico.


Relaciones especiales de Spatial

El anuncio del Unity Creator Toolkit de Spatial se produce en medio de una serie de colaboraciones con marcas mundiales de primer orden. Uno de sus esfuerzos conjuntos más recientes fue la asociación de la casa de subastas británica Christie’s para Christie’s 3.0, una plataforma Web3 que vende los Token no fungibles (NFT).

Con sede en St James, Londres, Christie’s comenzó a impulsar los coleccionables Web3 poco después de que Ethereum completara su Fusión en septiembre. También se asociará con Manifold y Chanalysis para construir la plataforma en la blockchain de Ethereum. Las subastas también facilitarán el cumplimiento y las integraciones fiscales para las normativas sobre criptomonedas.

La artista estadounidense de Web3 Diana Sinclair subastó ocho colecciones acuñadas para conmemorar la empresa Web3 de Christie’s a mediados de octubre. Las obras de arte se vendieron de 4 a 8 Ether (ETH), o de 4.668 £ a 9.336 £, respectivamente.

Además, Spatial se asoció con Ready Player Me y Polycount para albergar un enorme espacio inmersivo para la exposición New World de Vogue.

El centro de moda metaverso permitía a los visitantes reunirse con productos basados en blockchain. Las tecnologías interoperables de Spatial permitieron al público asistir a través de las gafas Meta Quest, los teléfonos inteligentes y las tabletas.

Proyectos similares han entrado en la comunidad de la moda RX después de que ARTISANT uniera fuerzas con Red DAO para desarrollar un punto de referencia para las utilidades de Los NFTs de la moda Web3 en septiembre. Los esfuerzos conjuntos aprovecharon los avatares CloneX de RTFKT para una gran experiencia de moda de Los NFTs.