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¿Tiene algo que decir Zuckerberg sobre las Vision Pro de Apple?

  • 14 junio, 2023
¿Tiene algo que decir Zuckerberg sobre las Vision Pro de Apple?

Hoy Metaverse-News analiza los comentarios de Mark Zuckerberg sobre la revelación del dispositivo inmersivo de Apple, las Apple Vision Pro

¿Tiene algo que decir Zuckerberg sobre Las Vision Pro de Apple?

 

Mark Zuckerberg, director ejecutivo y fundador de Meta, ha expresado sus críticas al auricular Vision Pro de Apple en una reunión de la empresa relacionada con las Meta Quest 3, según informó el domingo The Verge.

En su artículo, Alex Heath, editor adjunto de The Verge, desveló la conversación en su boletín Command Line. Heath cree que los comentarios se producen en medio de la presión por la entrada de Apple en el hardware inmersivo.

El autor añadió que Meta ha obtenido éxitos anteriores en juegos de realidad virtual (RV) y fitness. En la actualidad, Meta “luchaba por llegar al mercado de la informática general y de gama alta que persigue Apple”.

 

 

La respuesta de Zuckerberg a Apple Vision Pro

En la primera reunión completa de la empresa con sede en Menlo Park desde 2020, Zuckerberg expuso las deficiencias de las gafas.

 

 

El informe señalaba que el consejero delegado señaló que las gafas de Apple no ofrecían grandes avances tecnológicos en comparación con los que Meta “ya había explorado”.

 

Dijo a los empleados,

Diría que la buena noticia es que no hay ningún tipo de solución mágica para ninguna de las limitaciones de las leyes de la física que nuestros equipos no hayan explorado y pensado ya. Han optado por una pantalla de mayor resolución, y entre eso y toda la tecnología que han introducido para alimentarla, cuesta siete veces más y ahora requiere tanta energía que ahora necesitas una batería y un cable conectado a ella para utilizarla. Hicieron ese compromiso de diseño y puede que tenga sentido para los casos a los que se dirigen.

Añadió que Apple creó un “compromiso” con Las Vision Pro, afirmando que “tendría sentido para los casos a los que se dirigen”.

 

 

“Visiones” contradictorias sobre Las Vision Pro y las Meta Quest 3

Además, Zuckerberg añadió que la “visión” de Apple sobre las Vision Pro “no es la que yo quiero”.

Explicó la visión de Meta sobre las tecnologías inmersivas,

“Creo que su anuncio muestra realmente la diferencia en los valores y la visión que nuestras empresas aportan a esto de una forma que considero realmente importante. Innovamos para asegurarnos de que nuestros productos sean lo más accesibles y asequibles posible para todo el mundo, y eso es una parte esencial de lo que hacemos. Y hemos vendido decenas de millones de Quests”.

Meta ha puesto precio a su próximo Meta Quest 3 para llegar a una base de consumidores más amplia. Actualmente, el primero cuesta la friolera de 3.499 dólares, mientras que el segundo costará 499 dólares.

 

 

Zuckerberg dijo a los empleados de Meta, citado por The Verge,

“Creo que su anuncio muestra realmente la diferencia en los valores y la visión que nuestras empresas aportan a esto de una forma que considero realmente importante. [La Búsqueda trata] de que la gente interactúe de nuevas formas y se sienta más cercana [y] de que sea activa y haga cosas”.

El ejecutivo añadió que el anuncio de Apple “muestra realmente la diferencia en los valores y la visión” de las tecnologías inmersivas de Meta.

Zuckerberg añadió que Meta compartía una visión “fundamentalmente social” del Metaverso y de la presencia espacial.

Y añadió: “En cambio, todas las demostraciones que mostraron eran de una persona sentada sola en un sofá. Podría ser la visión del futuro de la informática, pero no es la que yo quiero”.

El director ejecutivo de Meta afirmó que existe una “verdadera diferencia filosófica” en el enfoque de su empresa.

 

 

Zuckerberg concluyó:

“Ver lo que proponen y cómo van a competir me hizo sentir aún más entusiasmado y, en muchos sentidos, optimista de que lo que estamos haciendo importa y va a tener éxito. Pero va a ser un viaje divertido”.

La noticia llega después de que Zuckerberg anunciara que Meta revelaría las Meta Quest 3 días antes de la Conferencia Mundial de Desarrolladores de Apple (WWDC). El evento de junio ha suscitado críticas encontradas sobre el dispositivo de realidad mixta (RM) debido a su precio y a su enfoque tecnológico propietario. Muchos miembros de la comunidad tecnológica lo han elogiado como un dispositivo de vanguardia con potencial para cambiar el juego del hardware inmersivo.

 

 

Análisis de los comentarios de Zuckerberg

Eduard Rosicart CEO de Metaverse News, analiza los comentarios realizados por Zuckerberg tras la reunión All-Hands en Menlo Park, California.

Las atrevidas declaraciones de Zuckerberg apuntan activamente al bombo publicitario del Vision Pro de Apple, que se centra en gran parte de los casos de uso del dispositivo premium.

Este mes ofrecí análisis sobre las Vision Pro de Apple, concretamente sobre su precio, funcionalidad y viabilidad para futuros casos de uso. Aun así, las gafas tendrán que comprometerse con la comunidad global de la Realidad Extendida para garantizar su éxito a largo plazo. La interoperabilidad también afectará a la rentabilidad futura del dispositivo de la empresa con sede en Cupertino.

Personalmente, comparto algunos de los comentarios de Zuckerberg sobre el Vision Pro de Apple. Creo que las gafas de Apple son un dispositivo asombrosamente elaborado y con un gran potencial. Sin embargo, la verdadera prueba vendrá de los casos de uso en el mundo real, junto con las pruebas de durabilidad, las aplicaciones empresariales y, lo más importante, el precio.

 

 

El pragmatismo es la clave de la rentabilidad

El sector de la Realidad Extendida debe contemplar el mercado de la inmersión desde una perspectiva pragmática, rentable y, lo que es más importante, empírica. Esto es crucial para los índices de adopción de las Vision Pro y, más o menos, de las próximas Meta Quest 3.

Por ejemplo, Meta desplegó con éxito más de 60.000 dispositivos con Accenture gracias al precio sin competencia del Quest 2. Sencillamente, es mucho más barato desplegar 60.000 gafas a 299 $ por unidad que a 3.499 $ cada una. Esto dejará a Apple con un mercado objetivo mucho más nicho para probar y desarrollar Las Vision Pro.

Además, si Apple se niega a compartir tecnologías con el ecosistema global de la Realidad Extendida, se encontrará aislada. La interoperabilidad es el aspecto más crucial para desarrollar tecnologías inmersivas, especialmente a nivel de consumidor.

Según la investigación de Statcounter, la cuota del sistema operativo de Apple en el mercado mundial, para macOS e iOS en mayo de 2023, era de sólo el 8,74% y el 16,9%, respectivamente. Esto contrasta con los dispositivos basados en Android y Windows, con un 34,98 por ciento y un 29,27 por ciento, respectivamente.

Esto podría pronosticar que, en los niveles actuales, las tasas de adopción del SO de Apple para Las Vision Pro podrían ir a la zaga de otros dispositivos, incluso en su punto álgido. Además, aunque la valoración de Apple es superior a la de cualquier otra empresa tecnológica, con 2,86 billones de USD, puede que esto no equivalga a desarrollar tecnologías inmersivas para un mercado de consumo. Las Vision Pro siguen siendo una tecnología emergente, a diferencia de los MacBooks, iPads e iPhones que han impulsado a la empresa al éxito.

 

 

Los retos de un metaverso abierto

Actualmente, la línea de las gafas Meta Quest emplea un sistema operativo con código fuente del Proyecto de Código Abierto Android (AOSP). Esto es clave para agilizar la interoperabilidad con otros desarrolladores basados en Android.

En realidad, Zuckerberg es consciente de que el metaverso de las redes sociales tardará mucho más en desarrollarse. Se trata de una cuestión muy importante, ya que Zuckerberg presentará las Meta Quest 3 en el evento Connect de la empresa en septiembre.

Sin embargo, el ejecutivo sigue utilizando el mantra del metaverso social, que juega a favor de su visión a largo plazo de la plataforma de comunicación espacial. El problema está en superar las realidades a corto plazo mientras se alcanzan los sueños a largo plazo.

Realidad Extendida Hoy seguirá vigilando los índices de adopción de ambos dispositivos a medida que sus respectivos fabricantes los lancen al mercado. Personalmente, he visto cómo el idealismo se topaba con obstáculos críticos en su ejecución, que los medios de comunicación mundiales destacaban habitualmente en los comentarios sobre los esfuerzos metaversos de Meta. Apple podría enfrentarse a su propio momento Meta, con los medios de comunicación dando la espalda al largamente celebrado dispositivo cuando encuentre obstáculos en las 3D.