Realidad Extendida

¿Cómo afecta la tecnología RX al mundo del diseño?

  • 26 noviembre, 2022
¿Cómo afecta la tecnología RX al mundo del diseño?

La RX podría cambiar la forma en que los equipos de diseño abordan los proyectos

¿Cómo afecta la tecnología RX al mundo del diseño?

Las aplicaciones de realidad extendida (RX) presentan varios casos de uso potenciales que pueden mejorar el flujo de trabajo y los procesos de producción de un equipo de diseño.

Los servicios de realidad virtual, mixta y aumentada (RV/MR/AR) ofrecen muchas ventajas a los equipos de diseño. Las soluciones inmersivas pueden permitir a las empresas ejecutar aplicaciones de diseño vitales de terceros, celebrar reuniones virtuales, realizar simulaciones de formación y recibir orientación a distancia.

Las empresas disponen de una gran variedad de aplicaciones inmersivas para mejorar la colaboración empresarial y de diseño en la era del trabajo híbrido. Las plataformas de colaboración inmersiva permiten a los equipos dispersos trabajar juntos en el mismo entorno inmersivo compartido, estén donde estén.

Además, los servicios de Metaverso de RV pueden proporcionar a las marcas un espacio para albergar experiencias inmersivas de los clientes mediante salas de exposición virtuales inmersivas, eventos en directo y juegos. El contenido del Metaverso de la marca puede presentar a las empresas un entorno agradable para el cliente para mostrar un nuevo producto, como The Sandbox, o un servicio centrado en el negocio, como Engage LINK.

Aunque, para el flujo de trabajo de diseño, las aplicaciones RX pueden proporcionar una vía alternativa para desarrollar prototipos de productos entre equipos dispersos. Muchas aplicaciones de diseño RX de empresas como Varjo permiten a los equipos de diseño distribuidos colaborar utilizando gemelos digitales de productos del mundo real.

Para los equipos industriales, la tecnología RX proporciona una plataforma para distribuir contenidos de orientación a distancia. Los equipos in situ equipados con gafas inteligentes podrían acceder a contenidos de instrucción como manuales complementarios, vídeos de formación e imágenes que un trabajador de primera línea puede utilizar mientras repara una máquina.


Nuevas oportunidades para los equipos de diseño

Las aplicaciones RX pueden proporcionar a los usuarios finales de las empresas y a los equipos de diseño internos un nuevo enfoque para el desarrollo de nuevos productos. Aunque muchas aplicaciones convencionales de diseño en 2D seguirán prevaleciendo en los círculos de diseño, la informática espacial puede proporcionar a las aplicaciones existentes nuevas herramientas.

Por ejemplo, Microsoft se asoció recientemente con Meta para integrar su paquete Office en el Meta Quest Pro. Meta promocionó su dispositivo MR como una herramienta seria de colaboración y empresarial durante su evento de presentación Connect 2022.

En el evento, Meta también anunció una asociación con Zoom y Adobe para integrar aplicaciones de terceros en el hardware. Meta también impulsa Horizon Workrooms, una aplicación de colaboración Metaverse, para fomentar su enfoque empresarial.

El servicio puede permitir a los equipos de diseño celebrar reuniones en un entorno inmersivo compartido mientras utilizan herramientas y activos de terceros.

Las aplicaciones de colaboración Metaverse, como Horizon Workrooms de Meta, ofrecen a los equipos de diseño un espacio de oficina virtual. Workrooms permite al equipo de diseño acceder a aplicaciones y tipos de archivos de terceros y en un espacio donde pueden interactuar con modelos 3D en tiempo real (RT3D).

Gracias a los entornos espaciales inmersivos de RA/VR, los usuarios pueden importar un modelo RT3D, como un diseño CAD. Los usuarios pueden interactuar con activos inmersivos junto a otros de forma virtual. La computación espacial capacita a los equipos de diseño permitiéndoles ver un activo CAD o RT3D similar en cualquier ángulo, a cualquier distancia, e incluso interactuar con un modelo.


Colaboración RX y Metaverso para equipos de diseño

Virbela es una aplicación de colaboración en RV que permite a los usuarios celebrar reuniones, eventos de presentación y conferencias en un entorno inmersivo. El servicio permite a los equipos presentar información de varios tipos de archivos. La amplia gama de tipos de archivo integrados permite a un equipo de diseño o a los usuarios finales de la empresa presentar tipos 3D en un entorno espacial adecuado.

En particular, la empresa pretende crear una cultura de unión entre los trabajadores aumentando la inmersión del usuario y las funciones de personalización.

Además, servicios como Engage RX pretenden proporcionar un entorno metaverso que se adapte a casos de uso como la educación, la empresa y la colaboración. La empresa estrenó su servicio LINK Metverse en noviembre, proporcionando a sus variados usuarios finales espacios de RV a medida.

El servicio proporciona un lugar para que los diseñadores y desarrolladores demuestren un nuevo prototipo de producto a los accionistas y líderes empresariales. Los equipos de diseño pueden ahorrar dinero en la organización de eventos presenciales realizando un evento de demostración de forma virtual. Un evento virtual también reduce las emisiones de carbono causadas por los desplazamientos de las personas a dicho evento.

En el lado del consumidor, muchas marcas están intentando relacionarse con los clientes utilizando contenidos de RV y Metaverso. Roblox y NIKE están llamando la atención con su exitoso servicio Metaverso, que ha conseguido más de siete millones de usuarios.

La experiencia inmersiva NIKELAND proporciona al grupo demográfico más joven de la plataforma una plataforma para jugar a juegos y experiencias de marca. El servicio promociona Nike a la vez que fomenta el movimiento de los niños mediante la tecnología de seguimiento del movimiento de los smartphones.

NIKE Digital también utiliza el espacio de Roblox para promocionar próximos productos y vender artículos digitales.


Diseño y distribución de RX

RX permite a los usuarios finales de empresas de todos los tamaños colaborar y construir prototipos interactivos de diseños de productos. El software de diseño inmersivo de RA/VR garantiza que la innovación pueda producirse a una escala más rápida y ágil.

ShapesXR está construyendo un conjunto de diseño colaborativo de RA para el Meta Quest y su variante más reciente Pro. El servicio permite a los usuarios colaborar en modelos de diseño comunicándose con avatares personalizados.

ShapesXR crea un espacio de colaboración inmersivo superpuesto en un entorno del mundo real. ShapesXR consigue las oportunidades de colaboración de la RM utilizando las cámaras de seguimiento exteriores de la Meta Quest.

El servicio también permite a los usuarios crear una aplicación inmersiva o en 2D con herramientas de creación de contenidos integradas.

Los usuarios finales de la aplicación de colaboración RX ya están empleando tecnologías inmersivas para que el equipo de diseño pueda crear y moverse con rapidez.

Por ejemplo, CannonDesign está desarrollando un servicio de diseño RX que permite a los miembros dispersos del equipo colaborar en visualizaciones inmersivas en entornos de RM compartidos.

La empresa elige la cartera de productos HTC VIVE para ampliar su servicio a socios empresariales e industriales.

Grandes firmas internacionales como BMW también aprovechan la tecnología MR para promocionar sus próximos vehículos. La firma automovilística está incorporando soluciones inmersivas para permitir a su público interactuar con modelos RT3D de sus próximos coches.


Formación y orientación en RX

Utilizando aplicaciones de formación por simulación, las empresas pueden reducir los riesgos proporcionando escenarios inmersivos repetibles. La formación en RX puede evitar posibles daños a equipos valiosos y reducir el gasto de recursos.

Los empleados no tienen que lidiar con equipos potencialmente peligrosos y pesados cuando hacen reparaciones. Los equipos obtienen la libertad absoluta que necesitan para pensar fuera de la caja sin repercusiones.

Muchas empresas de Fortune 1000 emplean la formación RX para mejorar los resultados del aprendizaje, reducir el riesgo y aumentar la eficacia.

Las empresas de orientación remota proporcionan a los equipos de reparación in situ recursos inmersivos de los equipos de diseño.

Los equipos in situ pueden aprovechar el software de guiado remoto a través de gafas inteligentes para recibir instrucciones de manos libres sobre un dispositivo o maquinaria. Empresas como Arvizio, RealWear y Vuzix proporcionan soluciones de hardware y software que permiten a los equipos de mantenimiento in situ utilizar la visualización inmersiva para guiarles en una operación de reparación.

El software de guiado remoto promueve el uso de recursos de guiado remoto con manos libres, como manuales de instrucciones, asistentes virtuales y CAD.

Los equipos in situ que utilizan herramientas de guiado inmersivo pueden consultar las notas o los diseños de los expertos para ayudar en las operaciones de reparación. Además, las herramientas de guiado remoto permiten a los equipos de reparación conectarse con expertos remotos para recibir asistencia.

Por ejemplo, las soluciones de Vuzix permiten a los expertos remotos ver el punto de vista de un trabajador y proporcionarle orientación. Además, en agosto, Taqtile integró Microsoft Azure en su cartera de productos para mejorar el guiado remoto y la colaboración.


Cómo influye la realidad extendida en el viaje del comprador

Las herramientas de diseño de RX permiten a las empresas experimentar con nuevas ideas sin desperdicio. Las marcas ya están aprovechando la tecnología de RA para promocionar próximos productos y eventos. Plataformas como Snapchat e Instagram ofrecen rutas de marketing para aumentar las tasas de compromiso de los clientes. La RA también revoluciona el viaje del comprador con nuevas e innovadoras herramientas que complementan las experiencias tradicionales del retail con soluciones inmersivas.

Por ejemplo, en junio, IKEA lanzó una aplicación de RM impulsada por la inteligencia artificial (IA) que permite a los clientes colocar gemelos digitales de los productos en sus casas antes de comprarlos.

La aplicación IKEA Kreative permite a los compradores potenciales ver previamente productos de diseño de interiores, como escritorios, sillas y lámparas, como gemelos digitales de RA. La aplicación también proporciona capacidades de renderización de luces y sombras que simulan de forma realista un objeto en el entorno elegido.


Una gama de oportunidades de distribución

Por otra parte, la empresa minorista estadounidense Walmart estrenó en septiembre una solución de prueba virtual. El servicio de RA permite a los clientes llevar virtualmente un producto de ropa antes de comprarlo.

La aplicación del modelo Be-Your-Own contiene unos 270.000 gemelos digitales de ropa de mujer que aprovechan las redes neuronales para simular el comportamiento de los materiales en función de la altura y la forma del usuario.

Más recientemente, el Grupo Glimpse estrenó en noviembre una plataforma de pruebas virtuales similar, con socios de lanzamiento como Cartier, Gucci, Adidas y New Era. Lanzada a través de la filial QReal de la empresa, TRYO contiene una biblioteca de gemelos digitales en 3D de productos de la vida real. La empresa actualiza TRYO semanalmente con nuevos gemelos digitales de productos de la calle.

Las marcas y los mercados online pueden integrar el servicio TRYO como una función adicional del sitio web, o los usuarios pueden acceder al servicio a través de una aplicación gratuita para iOS.