Metaverso

Croquet lanza el sistema operativo metaverso abierto, Microverse IDE

  • 17 mayo, 2022
Croquet lanza el sistema operativo metaverso abierto, Microverse IDE

La empresa estadounidense cuenta con un equipo de desarrolladores veteranos cuyo objetivo es construir soluciones abiertas para el Metaverso

Croquet OS Metaverso

Croquet Corporation, una importante empresa tecnológica encargada de construir infraestructuras y soluciones de Metaverso, anunció el martes una novedosa plataforma para su sistema operativo de Metaverso abierto, destinada a proporcionar una funcionalidad interoperable y multiplataforma que facilite el auge de la plataforma de comunicaciones espaciales.

La empresa, con sede en Los Ángeles (California), ha diseñado Croquet OS con una máquina virtual compartida idéntica a la de los bits que funciona en los navegadores de todos los dispositivos, incluidos los auriculares, los PC, los teléfonos inteligentes y las tabletas.

La empresa lanza la versión alfa de su entorno de desarrollo integrado (IDE) Microverse para construir mundos virtuales, basado en una plataforma abierta y basada en estándares para desarrolladores web.

 

El IDE permite a los desarrolladores construir y desplegar «mundos virtuales interoperables [basados en estándares] en la Web y en la Web3», dijo la empresa en un comunicado, y añadió que las tecnologías de portal de la plataforma permitirán un viaje seguro y la migración de datos a través de los espacios Microverse creados por desarrolladores y diseñadores.

 

 

Los usuarios pueden aprovechar los entornos virtuales basados en la Web3 de la plataforma para publicarlos a través de Internet, lo que permite a los desarrolladores una experiencia de diseño verdaderamente ilimitada para dar forma al diseño del Metaverso, la próxima iteración de Internet que añade la computación espacial para interactuar con los usuarios.

Croquet OS se cargará instantáneamente en los dispositivos a través de un enlace web o un código QR en todos los dispositivos compatibles, ofreciendo una experiencia persistente, de baja latencia y bajo ancho de banda en la Red de Reflectores del sistema.

El sistema operativo facilitará las experiencias compartidas multiusuario para los desarrolladores del Metaverso, proporcionando una infraestructura para sincronizar datos, objetos 3D en tiempo real (RT3D) e interacciones entre dispositivos, añadió.

La empresa tecnológica también reveló su apertura al desarrollo del Metaverso mediante asociaciones con integradores de sistemas, agencias de publicidad y empresas del Metaverso, entre otros, para desarrollar el sucesor de Internet utilizando la plataforma abierta Croquet OS. La empresa también ha colaborado con operadores y proveedores de portadores 5G para desarrollar la infraestructura del Metaverso a través de un programa especial de asociación.

 

Avance de la red reflectante Croquet 5G

Croquet y las empresas asociadas han desplegado numerosos reflectores, o microservidores ligeros y sin estado, en redes globales 5G y de borde, tanto en redes públicas como privadas, explicó la empresa.

La empresa también ha declarado que ha desplegado sus reflectores en redes 5G de computación de borde móvil (MEC) para optimizar la funcionalidad, permitiendo que los dispositivos compatibles con 5G funcionen como portales al Metaverso y los MEC 5G como infraestructura integral del Metaverso.

 

Según Croquet, su red de reflectores MEC ofrece latencias de aproximadamente 10-15 milisegundos (ms) en redes públicas y de 2-5 ms a través de redes privadas.

En cuanto a la interoperabilidad, Croquet OS ofrece un marco abierto y estandarizado para los desarrolladores de la Web y la Web3, dijo, y añadió que puede dar cabida a «despliegues descentralizados de blockchain, servicios NFT, criptomonedas y otras experiencias de usuario descentralizadas del Metaverso».

 

David A Smith, fundador y director de tecnología de Croquet, dijo en un comunicado,

«Utilizar tecnologías web abiertas y basadas en estándares para producir mundos virtuales interoperables que puedan publicarse en cualquier lugar es un poderoso enfoque para resolver un problema muy difícil. Las tecnologías abiertas suelen ganar. La web está en todas partes, en todos los dispositivos con pantalla. Tiene la mayor comunidad de desarrolladores del mundo. Y los portales basados en estándares web abiertos harán que el Metaverso sea realmente independiente e interoperable».

La empresa explicó que el Metaverso se desplegaría probablemente fuera de los «Megaversos» propietarios más grandes y centralizados alojados por Meta Platforms y Roblox, proporcionando sitios web de empresas, salas de control virtual industrial, gemelos digitales y experiencias deportivas con mayor interoperabilidad y facilidad de uso.

 

Diagrama de la estructura de Croquet OS para el Metaverso 

Diagrama de la estructura de Croquet OS para el Metaverso

 

Avi Bar Zeev, uno de los primeros pioneros del Metaverso y asesor de Croquet, declaró que el Metaverso se enfrentaba constantemente a «cuestiones espinosas» relacionadas con la gestión de la «informática descentralizada y distribuida, evitando al mismo tiempo el atractivo de las plataformas centralizadas y propietarias».

 

Se explayó más, afirmando,

«Croquet ha adoptado un enfoque fundamentalmente novedoso que hace que esto sea tan fácil como escribir código local o ningún código. Tiene el potencial de proporcionar un camino abierto, basado en estándares, que aprovecha el poder de la web para crear mundos metaversos verdaderamente independientes e interoperables»

Mientras que Croquet OS está disponible actualmente, el IDE de Microverse se ha lanzado en alfa privada a diez clientes para pruebas y desarrollo. Los desarrolladores interesados en unirse a la lista de espera de la beta abierta, cuyo lanzamiento está previsto para junio de este año, pueden solicitarlo en https://www.croquet.io/beta.

 

La empresa ha mantenido su compromiso desde su fundación en 2018 de democratizar el Metaverso bajo marcos abiertos para unos 16 millones de desarrolladores de JavaScript. La empresa también recibe financiación de inversores como SIP Global Partners y un grupo de expertos financieros y tecnológicos.

 

Impulso al metaverso de código abierto

La noticia llega en medio de una creciente demanda de plataformas de código abierto y descentralizadas, y muchos expertos del sector afirman que los marcos abiertos proporcionarían la plataforma más óptima para el Metaverso.

David Smith, de Croquet, declaró la necesidad de tales tecnologías para guiar y desarrollar el Metaverso en una conferencia de Reality Labs en 2020, en la que mostró las características y herramientas multiplataforma de su empresa.

 

 

Smith, antiguo empleado de Lockheed Martin y veterano programador informático, ayudó a crear el primer juego de disparos en primera persona (FPS) del mundo, así como la serie Rainbow Six de Tom Clancey, de fama mundial.

En una cumbre del Gatherverse celebrada en febrero, Kent Bye, productor del podcast Voices of VR, esbozó con gran detalle los marcos teóricos para construir el Metaverso abierto, que requeriría una «red masivamente escalada e interoperable de mundos virtuales RT3D» que funcionara «sincrónica y persistentemente».

Hablando de Metaversos de código abierto, en una charla de un panel de expertos en la Cumbre Europea Global de la Asociación de RV/AR, celebrada en septiembre del año pasado, se habló de la necesidad de un marco abierto y de evitar las plataformas de metaversos cerradas, propietarias y fragmentadas, sobre todo después de que el fundador y director general de Meta Platforms, Mark Zuckerberg, cambiara el enfoque hacia la construcción del Metaverso en una entrevista en agosto.