Metaverso

¿Cuáles son los mayores problemas a los que se enfrenta el Metaverso?

  • 13 octubre, 2023
¿Cuáles son los mayores problemas a los que se enfrenta el Metaverso?

Mientras los proveedores tratan de construir un Metaverso industrial, ¿cuáles son los problemas más acuciantes del panorama?

¿Cuáles son los mayores problemas a los que se enfrenta el Metaverso?


El Metaverso está aún en sus primeras fases de desarrollo, y hay que abordar varias cuestiones urgentes antes de que pueda convertirse en una realidad generalizada.

El Metaverso se refiere a una colección de servicios inmersivos en línea distribuidos y gestionados bajo una aplicación paraguas.

Las empresas y los consumidores se enfrentan a oportunidades que pueden cambiar su negocio, pero los servicios del Metaverso se enfrentan a muchas cuestiones acuciantes antes de que puedan despegar.

Sin embargo, el Metaverso sigue siendo un espacio tecnológico emergente. A medida que los proveedores de servicios digitales creen plataformas para unificar aplicaciones inmersivas -similares a un navegador web-, el concepto de Metaverso crecerá, su definición evolucionará y surgirán nuevos problemas.

Actualmente, hay varias cuestiones acuciantes a las que se enfrenta el Metaverso en sus primeros días, que incluyen 


Interoperabilidad 

Una plataforma Metaverso comprende muchos mundos virtuales y servicios. Sin embargo, sus servicios integrados no deben existir aislados y dispares para que los usuarios puedan ampliar los casos de uso de las próximas plataformas Metaverse. 

Si una plataforma no aprovecha la interoperabilidad, puede resultar difícil para los usuarios moverse sin problemas entre otros mundos y para las empresas crear servicios preparados para múltiples plataformas Metaverse. 

Un servicio Metaverso interoperable proporcionará una red mundial de sistemas enlazados, y para que funcione, los desarrolladores tendrán que construirlo sobre una red de directrices y normativas públicas y privadas.

Muchos analistas de la industria de la Realidad Extendida predicen que el Metaverso tendrá su momento “HTML”, en el que los usuarios podrán aprovechar los servicios en línea de la Realidad Extendida a través de una serie de plataformas del Metaverso; de forma similar a un navegador web, los usuarios también podrían utilizar servicios integrados como la personalización de avatares a través de varias plataformas.


Privacidad y seguridad 

El Metaverso recogerá datos de los usuarios, como su ubicación, datos biométricos y transacciones financieras. En particular, uno de los defensores más destacados del Metaverso, Meta, es conocido por gestionar los datos de los usuarios a través de sus servicios de redes sociales, lo que hace que muchos se cuestionen su aplicación en Horizon. 

Estos datos también podrían rastrear a los usuarios, identificarlos y analizar datos, incluido el seguimiento de manos, ojos y cuerpo. Es esencial desarrollar fuertes medidas de privacidad y seguridad para proteger los datos de los usuarios en el Metaverso. 

La protección de datos y la privacidad son preocupaciones importantes para las empresas, los desarrolladores y los usuarios del Metaverso, porque los usuarios adoptarán servicios digitales que podrían violar su privacidad.

Además, las empresas que no tengan en cuenta los derechos de protección de datos y privacidad en el Metaverso podrían enfrentarse a fuertes sanciones a largo plazo.

Los usuarios finales empresariales de la Realidad Extendida deben tener muy en cuenta la seguridad, junto con el escalado inmersivo del hardware y el software. Con un marco informático y de seguridad robusto, los clientes empresariales pueden distribuir hardware a trabajadores en la oficina o a distancia sin temer fugas de datos sensibles.

Además, todas las gafas Realidad Extendida contienen cámaras de seguimiento exterior, y como las gafas inteligentes despiertan el interés de los usuarios, la tecnología viene acompañada de la capacidad de las empresas para rastrear su entorno, incluida la detección de marcas y el entorno de una persona.

Por tanto, si los usuarios finales de las empresas tienen previsto implantar la Realidad Extendida en entornos que contengan datos sensibles, deben ser conscientes de lo que detectan las cámaras de las gafas.


Accesibilidad 

El Metaverso debe ser accesible para todos, independientemente de factores físicos o económicos, y muchos grupos pretenden asegurar este futuro. 

Esto incluye garantizar que las gafas de RV/Realidad Aumentada/MR y las soluciones de software sean asequibles y fáciles de usar.

La Realidad Extendida y su hardware se encuentran en una posición increíblemente única en comparación con otras tecnologías emergentes.

La entrada de seguimiento corporal es cada vez más popular, lo que aumenta significativamente el número de personas que pueden aprovechar el espacio, sobre todo aquellos que pueden tener dificultades para utilizar un mando debido a consideraciones físicas.

Con la creciente presencia de una amplia gama de métodos de entrada que se adaptan a la gran variedad de individuos del planeta, los servicios Metaverso deben tener esto en cuenta para llegar al máximo número de usuarios.

En particular, el popular servicio Metaverso Rec Room ya está dando este paso tras su debut en el SDK de las Vision Pro, en el que el servicio adoptó la entrada basada en el seguimiento.


Regulación 

El Metaverso es una tecnología nueva y emergente, y actualmente no existe un marco regulador claro.

Esto podría dar lugar a problemas como el fraude, el abuso y la explotación. Es esencial desarrollar una normativa clara para el Metaverso que garantice un entorno seguro y justo para todos. 

En particular, la Comisión Europea (CE) lanzó una iniciativa de regulación para estimular la competencia en el espacio de la Realidad Extendida, especialmente en los servicios Metaverse de nivel empresarial. La normativa pretende impedir que las grandes empresas tecnológicas dominen el espacio, de acuerdo con los valores y derechos fundamentales de la CE.

La CE pretende promover un futuro Metaverso abierto e interoperable en el que varias empresas, grandes o pequeñas, puedan crear una base compartida para servicios web inmersivos.

Además, el grupo está creando sandboxes normativos que invitan a creadores, empresas de medios de comunicación y usuarios finales de empresas a promover un espacio Metaverso industrial, apoyando numerosos casos de uso.


Impacto medioambiental 

El Metaverso requiere mucha potencia informática, lo que puede tener un impacto medioambiental significativo.

Es esencial desarrollar formas más sostenibles de alimentar el Metaverso y compensar su impacto medioambiental.  

Otra consideración son los residuos relacionados con el hardware que aprovechan los usuarios para acceder al Metaverso, como demuestra el problema del aumento actual de los residuos generados por los teléfonos inteligentes. La industria del hardware de la Realidad Extendida tiene que evitar los residuos basados en los dispositivos.

Parece que cada vez aparecen más dispositivos en el mercado de la Realidad Extendida, pero ¿qué ocurre con los dispositivos heredados? Los usuarios finales de las empresas deben asegurarse de que sus inversiones en hardware están preparadas para el futuro, a fin de ofrecer un ROI continuado y consideraciones de sostenibilidad.

Los usuarios finales deben ser conscientes de los factores de despilfarro que conlleva la compra de las gafas. ¿Utiliza el personal las gafas? ¿Están acumulando polvo?