Metaverso

El Parlamento Europeo pide a los legisladores que lideren el Metaverso

  • 1 diciembre, 2023
El Parlamento Europeo pide a los legisladores que lideren el Metaverso

La noticia llega cuando los legisladores instan al bloque a proteger y promover las empresas europeas y salvaguardar a sus ciudadanos.

El Parlamento Europeo pide a los legisladores que lideren el Metaverso

Los legisladores del Parlamento Europeo han pedido a la región que redoble sus esfuerzos para construir el Metaverso, reduciendo su dependencia de las tecnologías de países de fuera del bloque de 27 miembros.


La iniciativa también respaldará a las empresas de la Unión Europea (UE) conectándolas y promocionándolas en la futura plataforma de comunicaciones espaciales.

La noticia se produce tras la publicación de un informe de la Comisión de Mercado Interior y Protección del Consumidor del Parlamento Europeo. Su objetivo es evaluar los riesgos y oportunidades vinculados a la construcción de mundos virtuales, que interconectarán los espacios digitales de forma interoperable e inmersiva.



Los legisladores de la UE aprobaron el informe el martes, después de que 31 votaran a favor y dos en contra.


Una declaración de la Comisión decía

“El informe acoge favorablemente la comunicación de la Comisión sobre mundos virtuales de 11 de julio de 2023, pero pide más trabajo para definirlos. Desea un marco regulador claro en el mercado único digital, a través de las leyes existentes, para apoyar el desarrollo de los mundos virtuales”.


Y añade,

“El informe destaca el potencial económico, pero la mayoría de las empresas afectadas están fuera de la Unión. Por ello, el informe reclama el liderazgo de la UE y subraya la necesidad de interoperabilidad y normas abiertas para evitar los monopolios. En general, se necesitan controles reglamentarios regulares a medida que se desarrollan los mundos virtuales, pero todavía no se requiere una reglamentación independiente sólo para los mundos virtuales”.


La noticia llega después de que la Comisión Europea esbozara su plan para el Metaverso en una declaración de julio, en la que afirmaba que supervisaría la próxima evolución de Internet. Sin embargo, tales acciones requerirían una gobernanza global y nuevas normas compatibles entre naciones.

Los legisladores de la UE también publicaron su estrategia sobre Web4 y el Metaverso, pero no mencionaron las tecnologías descentralizadas de los desarrolladores de Web3.


Detalles adicionales del informe del Parlamento Europeo

El martes, el Parlamento Europeo subrayó su preocupación por la dirección actual del Metaverso, afirmando que los mundos virtuales eran “desarrollados por unas pocas empresas con sede fuera de la UE, que disponen de los recursos y capacidades financieras necesarios”.

También señalaba que los diputados al Parlamento Europeo aconsejaban a la UE que “asumiera un papel de liderazgo en el desarrollo de [mundos] virtuales que respeten y promuevan los valores de la UE, los derechos fundamentales y las normas más estrictas de protección de los consumidores”.

El informe también pedía que se facilitaran unas “condiciones equitativas” para promover los negocios en la Unión Europea.

Además, también pretendía crear un “marco político adecuado” y “entablar diálogos internacionales con terceros países de ideas afines”.

Además, el informe también espera promover la concienciación entre los ciudadanos sobre cómo utilizar las tecnologías Web4.

Sin embargo, al hablar de los riesgos que entraña la construcción del Metaverso, los funcionarios de la UE señalaron que, a pesar de las oportunidades económicas, laborales y educativas de la plataforma, sus usuarios podrían enfrentarse a desafíos.

Varios de los retos incluidos en la declaración incluían problemas de salud como la ciberadicción, la enfermedad de la RV, el desarrollo cognitivo infantil y los horarios de sueño.

Otros posibles escollos eran los derechos de propiedad intelectual (PI), la ciberdelincuencia, el fraude financiero, la violencia en línea y los problemas de procesamiento de datos.


Pablo Arias Echeverría, ponente de la Comisión de Mercado Interior y Protección del Consumidor, dijo en una declaración,

“Europa no puede permitirse quedarse atrás en la próxima revolución digital ni repetir los errores del pasado. A medida que nos adentramos en la Web 4.0 con el desarrollo de los mundos virtuales, tenemos que sentar unas bases, arraigadas en normas digitales, principios rectores y valores sólidos de la UE. Europa tiene que liderar esta transición, situando a los ciudadanos en el centro de nuestro futuro digital”.


Para mitigar estos problemas, el proyecto de informe pedía a los legisladores que aplicaran medidas de seguridad, control parental, alfabetización digital, investigación para evaluar los riesgos potenciales y difusión de información mediante campañas.

También abogaba por la inclusión digital y la accesibilidad de los mundos virtuales actuales y futuros, la ayuda a las personas vulnerables con discapacidad, y otras iniciativas.