Realidad Mixta

IDC prevé un aumento de los envíos de gafas de realidad virtual y realidad aumentada

  • 26 marzo, 2024
IDC prevé un aumento de los envíos de gafas de realidad virtual y realidad aumentada
IDC prevé un aumento de los envíos de gafas de realidad virtual y realidad aumentada

El crecimiento de gafas de realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) se verá impulsado por el auge de la realidad mixta

IDC ha pronosticado que el número de envíos de gafas de realidad aumentada (RA) y realidad virtual (RV) se disparará debido al auge de la realidad mixta (RM).

A pesar de que los envíos de las gafas de Realidad Aumentada y RV disminuyeron un 23,5 por ciento el año pasado, los nuevos datos de IDC apuntan a que los envíos en 2024 aumentarán un 44,2 hasta alcanzar los 9,7 millones de unidades.

Las Vision Pro de Apple, que lanzaron una actualización a principios de este mes, y otros productos que saldrán próximamente también contribuirán a fomentar el crecimiento, mientras mejoran las condiciones macroeconómicas en todo el mundo.


Jitesh Ubrani, Director de Investigación de Rastreadores de Dispositivos de Movilidad y Consumo de IDC, habló de algunos de los factores que impulsan el mercado de la Realidad Aumentada y la RV: “El lanzamiento por Apple de las Vision Pro acaparó muchos titulares y ha aumentado la concienciación sobre la Realidad Aumentada y la RV y, aunque su precio está fuera del alcance de la mayoría, está ayudando a subir el listón para los competidores.

“Junto con Apple, muchas empresas como Meta y otras ya han comenzado su andadura, pasando de la RV a la Realidad Mixta; en última instancia, sentando las bases para verdaderas experiencias de RA”.

 

Diferencias entre la realidad virtual y la realidad aumentada

Realidad virtual y realidad aumentada son dos tecnologías que tienen similitudes, pero también diferencias significativas. La realidad virtual te permite sumergirte en un mundo completamente virtual, simulando un entorno virtual en el que puedes interactuar con elementos virtuales. Por otro lado, la realidad aumentada combina elementos virtuales con el entorno real, superponiendo información digital en el mundo real a través de dispositivos como unas gafas de realidad virtual. La realidad aumentada se utiliza para mejorar la experiencia del usuario en el entorno real, mientras que la realidad virtual te transporta a un entorno completamente virtual. En resumen, las diferencias entre la realidad virtual y la realidad aumentada radican en el tipo de realidad que simulan: una es inmersiva en un entorno virtual, mientras que la otra superpone elementos virtuales en el entorno real.

Además, existe la realidad mixta, que es una combinación de la realidad aumentada y la realidad virtual, permitiendo interactuar con elementos virtuales tanto en un entorno virtual como en el entorno real. En términos simples, la diferencia entre la realidad aumentada y la realidad virtual es que la primera superpone elementos virtuales en el entorno real, mientras que la segunda crea un entorno virtual completamente. En definitiva, estas dos tecnologías, AR y VR, son herramientas poderosas que diferencian la realidad y cambian la forma en que interactuamos con el mundo que nos rodea.

 

Diferencias entre VR y AR con la Realidad Mixta

Diferencias entre realidad virtual y realidad aumentada (AR) con la Realidad Mixta: La Realidad Virtual (RV) te sumerge completamente dentro de un mundo virtual, permitiéndote experimentar una experiencia inmersiva. Por otro lado, la realidad aumentada (AR), también conocida como AR, te permite ver lo que tienes delante y mezclar elementos reales dentro de un mundo virtual. La Realidad Mixta es una mezcla entre la realidad virtual y la realidad aumentada, combinando lo mejor de ambos conceptos para permitirte interactuar con objetos reales dentro de un mundo que te rodea.

Una diferencia clave entre la realidad virtual y la realidad aumentada es cómo interactúas con el entorno. Con la RV, por ejemplo, puedes ver cómo quedaría un mueble en tu sala probando diferentes estilos o configuraciones. En cambio, con la AR, podrás ver información adicional sobre un objeto o lugar en tiempo real, como datos de una exposición en un museo.

Para experimentar la RV, necesitas usar cascos o gafas especiales que bloquean por completo el mundo exterior. Mientras tanto, la AR se puede experimentar a través de dispositivos más simples, como teléfonos inteligentes o tablets, que te permiten ver elementos digitales superpuestos en el mundo real. 


Casos de uso ampliados

A finales de 2028, las gafas de RV alcanzarán los 24,7 millones de unidades, lo que se traduce en una tasa de crecimiento anual compuesto (TCAC) de cinco años del 29,2%. Las ventas de RV también se están viendo impulsadas por la expansión de sus usos, desde los juegos al diseño, la formación y otros.

Tomemos como ejemplo el equipo de HUSH, que recientemente utilizó Magic Leap Workshop para ver los planos de instalación de un edificio en 3D, lo que les proporcionó, por primera vez, un verdadero sentido de la escala.

En el mismo periodo de tiempo, se espera que las gafas de Realidad Aumentada alcancen un total de 10,9 millones de unidades, lo que equivale a una enorme CAGR del 87,1 por ciento.

Para llegar a estas cifras, el IDC utiliza productos “IDC Tracker” que transmiten previsiones para cientos de mercados tecnológicos de más de 100 países, así como información sobre el tamaño del mercado y la cuota de los proveedores.

Los IDC Trackers se actualizan mensual, trimestral y semestralmente, y los resultados se envían a sus clientes.

Ramón T. Llamas, Director de Investigación del programa de Realidad Aumentada y Realidad Virtual de IDC, añadió algo de color a cómo se experimentará el mundo virtual desde la perspectiva del usuario: “Será apasionante observar cómo evolucionará el mercado a partir de las experiencias actuales y cómo se adaptarán a ellas los usuarios finales.

“La realidad mixta (comúnmente conocida como RM, la capacidad de los usuarios de alternar entre realidad aumentada y virtual) ha sido la excepción y no la norma, pero Apple ha arrojado una luz brillante sobre la RM con las Vision Pro.


“A continuación, observa cómo las empresas incorporarán cada vez más la inteligencia artificial para analizar datos y generar contenido virtual para el usuario.

“Por último, la tecnología de visualización pasará del consumo de contenidos a la interacción de contenidos con sensores y pantallas más sofisticados”.

El IDC se describe a sí mismo como el “principal proveedor mundial de inteligencia de mercado, servicios de asesoramiento y eventos” para los mercados de TI, telecomunicaciones y tecnología de consumo.

Fundada en 1964, la IDC cuenta con más de 1.300 analistas en todo el mundo que ofrecen análisis y perspectivas a ejecutivos de empresas, profesionales de TI e inversores.