Metaverso

Meta, Microsoft, NVIDIA, Unity y otros forman el Foro de Estándares del Metaverso

  • 23 junio, 2022
Meta, Microsoft, NVIDIA, Unity y otros forman el Foro de Estándares del Metaverso

Las grandes tecnológicas preparan los estándares del Metaverso

A medida que más empresas tecnológicas desarrollan productos de realidad virtual y aumentada, algunos grupos de supervisión están tratando de mantener la industria en la misma página. El más reciente de ellos es el Foro de Estándares del Metaverso, cuyo objetivo es impulsar la interoperabilidad abierta, lo que podría facilitar a los desarrolladores la construcción entre plataformas.

Tal y como se ha anunciado hoy, el foro ya cuenta con algunos actores importantes a bordo, como Meta, Microsoft, Epic Games, Adobe, NVIDiA, Sony y Unity, entre otros. Pero también hay algunas ausencias flagrantes, como las de empresas como Niantic, Apple, Roblox y Snapchat, que también están construyendo productos “metaversos” de consumo.

El Foro de Estándares del Metaverso es gratuito y planea centrarse en “proyectos pragmáticos y basados en la acción”, como los hackathons y las herramientas de código abierto.

“No habrá un metaverso dirigido por Meta, al igual que no existe hoy en día un ‘Internet de Microsoft’ o un ‘Internet de Google'”, explicó el presidente de asuntos globales de Meta, Nick Clegg, en una entrada de su blog el mes pasado. “Al igual que Internet, el metaverso será un sistema interconectado que trasciende las fronteras nacionales, por lo que será necesario un entramado de estándares, normas y reglas públicas y privadas que permitan su funcionamiento a través de las jurisdicciones”.

Sin embargo, los consorcios de este tipo sólo son eficaces si un número suficiente de empresas adoptan sus normas.

Tiffany Xingyu Wang, directora de seguridad de la empresa de moderación de contenidos de IA Spectrum Labs, lanzó el Consorcio Oasis a principios de este año. En un esfuerzo por promover un mayor compromiso con la seguridad por parte de las empresas de juegos y redes sociales, el Consorcio Oasis elaboró una lista de normas de seguridad para los usuarios, que espera que se convierta en un estándar de la industria.

“Si el metaverso va a sobrevivir, tiene que tener seguridad”, dijo Wang a Technology Review.

La moderación de contenidos es especialmente complicada en la realidad virtual, cuando el acoso o el abuso en línea pueden resultar aún más aterradores debido a la naturaleza inmersiva de la tecnología. Y en algunos casos, parece que las empresas están dando prioridad al desarrollo de productos por encima de las herramientas de seguridad robustas.

Al igual que el Foro de Normas del Metaverso, en el Consorcio Oasis faltan algunos actores clave, como Meta. Y en el pasado, grupos como éste se han ido reduciendo una vez que inevitablemente surgen conflictos internos.

El Foro de Estándares del Metaverso está dirigido por el Grupo Khronos, un consorcio sin ánimo de lucro que trabaja en AR/VR, inteligencia artificial, aprendizaje automático y más. Khronos ya intentó establecer un estándar para las API de RV con su iniciativa de estándares de RV, de nombre similar, en 2016, que incluía a empresas como Google, NVIDIA. Epic Games y Oculus, que ahora forma parte de Meta.