Realidad Aumentada

Caso práctico de RX: Orange, Immersiv y Nreal

  • 28 mayo, 2023
Caso práctico de RX: Orange, Immersiv y Nreal

Para las empresas del sector de las telecomunicaciones y los medios de comunicación, la realidad extendida representa una oportunidad excepcional.

Caso práctico de RX: Orange, Immersiv y Nreal

 

Las herramientas inmersivas adecuadas no sólo pueden mejorar las sesiones de formación y colaboración entre equipos, sino que también ofrecen una nueva forma de llegar a los consumidores con experiencias valiosas.  

Con acceso a conectividad 5G, soluciones de creación de contenidos RX y tecnología avanzada, las empresas pueden colaborar para cambiar la forma en que consumimos medios de comunicación a un nivel fenomenal. Esto es algo que descubrió Orange, el socio oficial del Tour de Francia, cuando empezó a invertir en experiencias de RA con la ayuda de Immersiv.io y Nreal.  

En 2020, el equipo de Orange creó la aplicación “Augmented Race” para el Tour de Francia en las zonas de meta, que permitía a los espectadores que llevaran gafas de realidad aumentada Nreal light revivir momentos clave del Tour, viendo tanto el ascenso de los ciclistas como un mapa en 3D de la etapa.  


Creación de una experiencia multimedia interactiva 

A lo largo del proyecto, Orange trabajó codo con codo con el estudio creativo Immersiv.io, para desarrollar una aplicación interactiva a medida. La aplicación se diseñó para permitir a los aficionados a las carreras enriquecer su experiencia del evento, con acceso a diversos tipos de contenido. La aplicación “Augmented Race” permitía a los usuarios, utilizando gafas Nreal Light, ver un mapa 3D en el mundo real, superpuesto con información sobre cada etapa del recorrido.  

Gracias a esta tecnología, los usuarios podían ver todas las curvas y caminos desafiantes de la ruta ciclista, así como las diversas subidas y bajadas, sin recorrer ellos mismos la ruta. Los usuarios también podían utilizar la aplicación para seguir a los atletas a través del mapa 3D, y ver cómo cambiaba su rendimiento a medida que pasaban por los distintos retos. La aplicación incluía información superpuesta sobre cada atleta, como sus victorias anteriores, edad y altura.  

La aplicación Augmented Race se diseñó para ofrecer a los aficionados a las carreras una forma totalmente nueva de vivir las competiciones en directo, gracias a una combinación de tecnología 5G (suministrada por Orange) y contenido de RA único. A través de la app, todos los aficionados podían acceder a un nivel de inmersión más profundo, y a una mejor visión de los paisajes recorridos a lo largo del circuito. Las gafas Nreal Light simplificaron aún más la experiencia. Los usuarios sólo tenían que colocarse las gafas sobre los ojos, y ver todo el contenido tridimensional frente a ellos.  


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Ampliación del experimento inicial 

Después de que el experimento de 2020 demostrara ser un éxito fantástico para el panorama de las telecomunicaciones y los medios de comunicación, Orange siguió invirtiendo en su viaje hacia la RX. El equipo de Immersiv.io se implicó de nuevo en 2022, para recrear la experiencia con Orange y ASO. El equipo de Immersiv.io siguió a Orange durante todo el recorrido, ofreciendo a los aficionados una nueva forma de sumergirse en la carrera una vez más, con acceso a imágenes en 3D y vistas generales de los mapas.  

Equipados con las mismas gafas de realidad aumentada Nreal Light que se ofrecieron a los espectadores en 2020, los aficionados pudieron seguir el progreso de la carrera, e incluso escuchar un discurso de bienvenida del propio presidente del Tour, completado con una representación holográfica del orador. Incluso podían volver a ver las partes más interesantes del recorrido a la carta, y seguir a los ciclistas utilizando su mapa 3D aumentado.