Metaverso

El aprendizaje inmersivo y la economía de la atención

  • 19 abril, 2023
El aprendizaje inmersivo y la economía de la atención

Los nuevos avances en el seguimiento de la atención están potenciando el sector del aprendizaje inmersivo

Los nuevos avances en el seguimiento de la atención están potenciando el sector del aprendizaje inmersivo

 

Aunque está intrínsecamente ligado al seguimiento de manos y ojos, el seguimiento de la atención permite a los desarrolladores de soluciones de gafas virtuales crear “mapas de calor” del comportamiento humano. Estos planos psicológicos crean análisis cuantitativos y cualitativos de las interacciones persona-ordenador, lo que conduce a un mayor conocimiento de las respuestas conductuales mensurables a los estímulos.

Según las fuentes, estas tecnologías crean la Internet del Comportamiento (IoB). Este concepto consiste en que los dispositivos y la infraestructura de RX pueden interpretar la interacción psicológica humana con la Internet de las Cosas (IoT) mientras los usuarios interactúan con contenidos virtuales.

Los dispositivos de RV, RA, RM y RX también pueden recoger datos biométricos de los usuarios de auriculares mediante sensores de tres y seis grados de vuelo (3DoF/ 6DoF), sensores de seguimiento de manos y ojos, acelerómetros, controladores de auriculares y otros.

La inteligencia artificial (IA), el aprendizaje automático (AM) y las tecnologías de computación en la nube pueden transmitir los datos al software de análisis de datos para procesarlos y analizarlos.

Estas hojas de ruta predictivas pueden ilustrar las interacciones con el Metaverso a lo largo del tiempo, aprender de las bases de usuarios humanos y recopilar métricas de datos de rendimiento, atención y experiencia de usuario (UX).


¿Por qué el seguimiento de la atención?

Los ejecutivos han expresado su apoyo al seguimiento de la atención, que proporciona experiencias de inmersión óptimas en el Metaverso. Esto conduciría a un contenido más natural y atractivo basado en las interacciones humanas con los activos digitales.

Un informe de investigación de Dentsu descubrió que contenidos como anuncios y módulos de formación no lograban captar totalmente la atención del público. Según los resultados, los espectadores sólo miraban el contenido durante un tercio del tiempo total de visualización, principalmente con una visión periférica. Además, muchas personas evitaban por completo los anuncios, sobre todo en la televisión y menos en los dispositivos móviles.

En el comercio minorista, el conocimiento de este tipo de interacciones puede mejorar enormemente las experiencias inmersivas en las tiendas metaverso, ya sea en Decentraland, Sandbox u otros. Esto permitiría a las tiendas virtuales aumentar sus flujos de ingresos y proliferar mayores volúmenes de ventas al potenciar el compromiso con el público. Esto también se aplica a las tiendas del mundo real que aprovechan las experiencias XR para los compradores en la tienda.

Sin embargo, los formadores y educadores pueden medir la capacidad de atención determinando el número de píxeles de los anuncios que los espectadores observan mientras están inmersos en un contenido creativo. Las tecnologías de seguimiento de manos y ojos pueden entonces analizar los comentarios en tiempo real para generar información clave para empresas e instructores.


Instrucción ARuVR y seguimiento de la atención

Empresas como ARuVR pueden beneficiarse de la economía de la atención, ya que muchos de sus sectores verticales dependen de la información analítica de los usuarios de auriculares. En la actualidad, la empresa con sede en Londres trabaja con empresas de fabricación, venta al por menor, educación, formación y militares para ofrecer instrucción inmersiva.

Con el seguimiento de la atención, las empresas y los instructores pueden aprovechar la información de espectro completo de sus alumnos para detectar los casos de atención disminuida o aumentada. Estos cambios de comportamiento son clave para adaptar el contenido con el fin de mejorar los indicadores clave de rendimiento (KPI), realizar un seguimiento del progreso del alumno u ofrecer comentarios más detallados.

La informática de la atención también permite a los usuarios de espacios inmersivos no sólo controlar, sino también expresar atención e intención a los demás. Esto también podría potenciar los esfuerzos de colaboración, las reuniones individuales, la investigación, la formación y la asistencia sanitaria inmersiva con interacciones más empáticas.

Actualmente, ARuVR ofrece información a su base de clientes con un panel de seguimiento de datos. Esta herramienta instrumental permite a los instructores seguir el progreso de un alumno a través de experiencias de RX. También proporciona mediciones de KPI y organiza los datos en perspectivas digeribles.

Los datos anteriores recopilados de los módulos de formación pueden influir en las futuras sesiones de aprendizaje inmersivo. Con el sistema de autoría de arrastrar y soltar de ARuVR, los instructores pueden cambiar o modificar rápidamente el contenido personalizado sobre la marcha. Esto les da la ventaja necesaria para remodelar los resultados de los alumnos y obtener resultados de mayor calidad.

Estos análisis fueron cruciales para formar a los empleados de grandes empresas como Coca-Cola, que proporcionaron formación a los trabajadores de las fábricas.

A medida que ARuVR siga liderando con su plataforma de instrucción, las empresas se beneficiarán de quienes suministren y entreguen tales herramientas. Las empresas que utilicen estas herramientas obtendrán información más clara, mejores resultados para los instructores y un retorno de la inversión (ROI) más rentable con el seguimiento de la atención. Estas soluciones personificarán la frase “éxito mensurable” con resultados entregables.