Realidad Aumentada

Google lanza AR Geospatial Creator para Unity

  • 14 mayo, 2023
Google lanza AR Geospatial Creator para Unity

Las últimas innovaciones de Google pretenden geolocalizar experiencias inmersivas masivas en Realidad Aumentada para las empresas


Google ha presentado su Creador Geoespacial para la plataforma Unity, que permite a los desarrolladores previsualizar activos 3D a través del Editor de Unity.

Al visualizar activos vinculados espacialmente en un mapa planetario 3D hiperrealista, el conjunto de herramientas potencia ARCore y Photorealistic 3D Tiles a través de Google Maps Platform, según informa en su sitio web.



Los usuarios pueden seleccionar ubicaciones, recuperar la geometría 3D de la región y navegar por mapas producidos virtualmente con recorridos aéreos similares a los de Google Earth. Además, pueden desarrollar experiencias de realidad aumentada (RA) con la función de visualización 3D de la plataforma.

La noticia llega mientras Google lanza Photorealistic 3D Tiles como versión experimental para su uso en su API Map Tiles. Utilizando imágenes ópticas de alta resolución y fuentes de mapas 3D, la última creación de Google construye a la perfección modelos de malla 3D de lugares del mundo real.


¿Cómo funciona el Creador Geoespacial de Google para Unity?

Actualmente, el Creador Geoespacial de Google para Unity ofrece visualizaciones de más de 2.500 ciudades de 49 naciones. Viene con “completos conjuntos de datos geográficos en 3D”, en los que los usuarios pueden seleccionar representaciones y superposiciones de datos.

La plataforma aprovecha los estándares de mosaicos 3D del Consorcio Geoespacial Abierto de Cesium, lo que permite renderizadores y bibliotecas de visualización interoperables.

Según el gigante tecnológico, las empresas de juegos pueden desarrollar modelos del mundo real para experiencias inmersivas basadas en RA. Los desarrolladores también pueden diseñar experiencias de RA para lugares físicos mediante su Creador Geoespacial.



Geospatial Creator aprovecha plataformas líderes del sector como ARCore de Google y Google Maps. A continuación, los usuarios pueden integrar sus creaciones a través de Unity y Adobe Aero Geospatial Pre-release.

Entre las empresas que se beneficiarán de la plataforma creativa se encuentran los viajeros que utilizan sus teléfonos inteligentes para navegar por datos anclados espacialmente en ubicaciones físicas.

Los urbanistas y las empresas de construcción también pueden planificar sus futuros desarrollos con mapas inmersivos a medida. Por otra parte, las agencias de noticias pueden utilizar la plataforma para crear mapas en 3D y 360 grados que mejoren sus reportajes.


Javier de la Torre, Fundador y Director de Estrategia de CARTO, explicó,

“Los mosaicos 3D fotorrealistas son una incorporación realmente emocionante a la plataforma Google Maps. Ahora podemos crear visualizaciones 3D inmersivas en el navegador con los mejores datos 3D disponibles. Gracias a que seguimos la especificación OGC de mosaicos 3D, la integración con deck.gl y el ecosistema CARTO es muy sencilla. Ahora nuestros clientes podrán representar ciudades y terrenos de alta fidelidad, y desbloquear casos de uso como la línea de visión y los gemelos digitales”.


Los comentarios llegan un año después de que Epic Games estrenara una serie de asociaciones con NVIDIA, Microsoft y Cesium. Esto condujo al Proyecto Anywhere, un proyecto masivo de cartografía geoespacial y gemelos digitales para reproducir ciudades globales junto con datos geoespaciales.

Project Anywhere se ejecuta en las gafas HoloLens 2 de Microsoft y aprovecha los conjuntos de datos de Cesium 3D Tiles. Además, Unreal incluyó su servicio Pixel Streaming para la interoperabilidad entre dispositivos.


Medidas de interoperabilidad ARway-Magic Leap-Microsoft

La noticia llega cuando las empresas mundiales de RA profundizan en la cooperación para aumentar el número de soluciones empresariales interoperables. ARway, empresa especializada en tecnologías inmersivas de orientación, se asoció con Magic Leap y Microsoft para integrar sus herramientas de RA en las gafas de última generación de esta última.

Con Magic Leap 2 y Microsoft HoloLens 2, ARway puede aprovechar el hardware líder del sector para integrar sus soluciones de bajo código y sin código. Esto permitirá desarrollar ecosistemas de productos y casos de uso para clientes potenciales.

Las dos gafas ofrecerán capacidades masivas de seguimiento de manos y ojos, audio espacial y tres y seis grados de vuelo (3DoF/ 6DoF). Las empresas también pueden crear asociaciones implementando las herramientas necesarias para incubar estándares industriales y ecosistemas interoperables.

Además, los desarrolladores de Unity 2021.3 LTS pueden crear con la compatibilidad del backend de Unity con HoloLens 2 y las gafas de realidad mixta (RM) basadas en Windows.


Iniciativas de Niantic para el Día de la Tierra

Del mismo modo, la empresa de RA Niantic ha desarrollado varios casos de uso críticos para medir el impacto de sus tecnologías en sus planes de impacto social.

Utilizando los kits de desarrollo de software (SDK) de geolocalización de la empresa, Niantic ha creado numerosos programas de sostenibilidad en el Texas Immersive Institute de UT Austin. Para el Mes de la Tierra, la empresa desarrolló experiencias WebAR “que resuelven problemas del mundo real”, dando lugar a iniciativas inmersivas de reciclaje.

Con su aplicación RecyclAR, los usuarios pueden escanear objetos con sus teléfonos. A continuación, las imágenes se analizan con la inteligencia artificial de Bing Reverse Image Search para determinar si los objetos son reciclables.