Metaverso

WMG, The Sandbox y Roblox abren un metaverso musical

  • 31 enero, 2023
WMG, The Sandbox y Roblox abren un metaverso musical

La nueva plataforma involucrará a los fans con los artistas mediante NFTs drops y eventos interactivos exclusivos en lo que será el metaverso musical

La nueva plataforma involucrará a los fans con los artistas mediante NFTs drops y eventos interactivos exclusivos

 

La empresa global de entretenimiento Warner Music Group anunció el lunes que había abierto su metaverso musical social Rhythm City. Desarrollado en Roblox, WMG y la empresa de metaversos de juegos y contenidos Gamefan trabajaron conjuntamente en la empresa para presentar a la gente a los artistas a través de la plataforma social de juegos de rol.

Además, los asistentes a Rhythm City tendrán acceso a una nueva colección de activos digitales exclusivos de Roblox.

Oana Ruxandra, Directora Digital y Vicepresidenta Ejecutiva de Desarrollo Empresarial de WMG, afirmó que existen “oportunidades apasionantes” para impulsar el compromiso entre artistas y fans.

 

Y añadió,

“WMG se centra en facilitar las bases de estas nuevas experiencias construyendo y experimentando a través de ecosistemas en evolución. Con esta asociación con Gamefam, WMG crea un lugar en el que artistas y público se reúnen para definir y contextualizar sus comunidades dentro de espacios vivos.”

 

La experiencia inmersiva combina las innovadoras tecnologías RX de las tres empresas para aumentar la visibilidad de los artistas y cantantes ante los fans.

 

Foto del espacio metaverso Rhythm City de Warner Music Group (WMG). FOTO: WMG/ The SandBox

 

Los usuarios pueden unirse como bailarines, productores o DJs en la realidad virtual para interactuar con otros y participar en competiciones de temática musical como si fuera el mundo real. También ofrecerá conciertos, festivales y eventos virtuales en formato streaming de la categoría de artistas de WMG.

Joe Ferencz, Fundador y Director Ejecutivo de Gamefam, añadió que su empresa estaba “encantada” de combinar “nuestra pasión por desarrollar contenido metaverso auténtico y altamente atractivo”.

Y añadió: “WMG ha sido un socio brillante a la hora de impulsar estrategias innovadoras, y junto con nuestra experiencia, hemos canalizado esa excelencia en la producción creando una nueva comunidad para los amantes de la música en el metaverso.”

La noticia llega en un momento en que WMG se alza en la comunidad RX como uno de los principales competidores en la organización de espectáculos musicales y de entretenimiento a medida. La empresa ha organizado conciertos en Roblox de artistas masivos del mundo virtual, como Twenty One Pilots, David Guetta, Ava Max, Why Don’t We y Royal Blood, entre otros.

Los interesados en participar en los últimos y próximos eventos de WMG podrán acceder a Roblox el 4 de febrero en la mayoría de plataformas, como Android, Mac, iOS, Windows y Xbox One.

 

 

Se estrechan los lazos entre WMG y el metaverso musical

La noticia llega después de que WMG firmara un gran acuerdo de colaboración desde la industria de la música con OpenSea para organizar herramientas Web3 para creativos y artistas. La plataforma albergará los Token no fungibles (NFT) con el socio de Web3 Probably Nothing para proporcionar herramientas de compromiso y activos digitales a los artistas de WMG.

 

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En el metaverso de la música, la inteligencia artificial marcará la diferencia para aprender y ajustar las experiencias inmersivas de los usuarios. La IA puede utilizarse de diversas formas para mejorar el metaverso musical. Los agentes virtuales con IA podrían ofrecer recomendaciones personalizadas de música y experiencias basadas en las preferencias del usuario, ayudándole a encontrar contenidos que se ajusten a sus gustos. También pueden utilizarse algoritmos de IA para analizar ondas sonoras y detectar patrones en los datos de audio, lo que permitiría a los usuarios personalizar su experiencia auditiva ajustando parámetros de audio como el tono, el tempo y el género. La IA puede utilizarse incluso para crear experiencias interactivas basadas en los comentarios de los usuarios, ofreciendo respuestas en tiempo real y contenidos adaptados al viaje de cada individuo por el metaverso.

 

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Servirá a los artistas con caídas de productos digitales y promoción de contenidos, páginas de aterrizaje, narración de historias y otras soluciones de contenido. Los fans podrán interactuar con sus artistas favoritos para anunciar lanzamientos de edición limitada de los Tokens no fungibles, NFTs, y desarrollar las mejores prácticas para el gobierno de Web3.

El avatar es una parte importante del metaverso musical, ya que permite a fans y artistas interactuar entre sí en un entorno 3D. Esto permite a los fans experimentar la música de su artista favorito de una manera más inmersiva y ayuda a crear conexiones más fuertes entre ellos. A través del avatar, los fans pueden asistir a conciertos virtuales, encuentros e incluso sesiones individuales con su artista favorito. A medida que avance la tecnología, este tipo de interacción será más interactiva y atractiva. Con la ayuda de los avatares, los fans podrán acercarse aún más a sus ídolos y tener un compromiso más profundo con ellos.

El gigante de los medios de comunicación también se asoció con The Sandbox en el debut de una plataforma similar para mostrar marcas y artistas en el Metaverso. También aprovecha activos digitales como los NFT en toda la plataforma para promocionar el contenido creativo de los artistas.

 

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La iniciativa ofrece a los fans una “combinación de parque temático musical y sala de conciertos”, dijo The Sandbox en un comunicado. WMG proporcionó a artistas como Camilla Cabello, Green Day, Dua Lipa, Ed Sheeran y otros un escenario musical metaverso a medida para albergar conciertos en 3D en tiempo real (RT3D).

La plataforma también alberga actualmente el Snoopverse de Snoop Dogg, que cuenta con 122 parcelas digitales LAND y 67 espacios premium para quienes buscan bienes inmuebles en el Metaverso. Snoop Dogg colaboró anteriormente con Outlier Ventures, Dedmau5, Shaun Neff y Cathy Hackl para asesorar a la gente en sus empresas de RX.