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Casos de uso de los NFTs en la vida real

  • 24 noviembre, 2022
Casos de uso de los NFTs en la vida real

Los NFT establecen la escasez digital y los identificadores únicos y comprobables. Indican qué activo digital es el original, como un cuadro certificado en una sala llena de copias duplicadas

Los NFT establecen la escasez digital y los identificadores únicos y comprobables. Indican qué activo digital es el original, como un cuadro certificado en una sala llena de copias duplicadas

Los NFTs, también conocidos como tokens no fungibles, son un tipo único de token de blockchain por su diseño. A diferencia de los tokens fungibles como BTC, ETH o SOL, cada NFTs es individual y no tiene un token idéntico.

Por lo tanto, las NFT pueden utilizarse para demostrar la individualidad o singularidad de algo, y suelen tener metadatos asociados, como una imagen, un archivo de vídeo o un documento. Los NFT pueden demostrar la propiedad de un activo digital o físico, según el emisor y los metadatos asociados.

Los NFT en Ethereum también se conocen como tokens ERC-721, pero los NFT también existen en otras blockchains como Solana, Avalanche, Cardano y Tezos en diferentes formatos.


Casos de uso de las NFT

Aunque los críticos de los NFTs podrían argumentar que estos tokens son innecesarios, los NFTs pueden proporcionar una serie de casos de uso diferentes a sus titulares.

Los NFT establecen escasez digital e identificadores únicos y comprobables. En nuestro mundo cada vez más digital, puede parecer que los activos digitales valen menos simplemente porque algunos pueden copiarse y reproducirse fácilmente. Pero los NFT indican qué activo digital es el original, como un cuadro certificado en una sala llena de copias duplicadas.

Los NFTs también pueden permitir la autocustodia del propietario, lo que significa que el propietario de dicho NFT puede mantener la plena posesión de su activo digital sin tener que confiar en un intermediario o servidor web de terceros para las opciones de custodia.

En criptografía, la frase «no tus claves, no tu cripto» se refiere a la idea de que la única forma de ser verdaderamente «dueño» de cualquier activo digital es conservando la plena soberanía sobre las propias claves privadas y almacenando los activos digitales en una cartera de software o una cartera de hardware con autocustodia.

Las NFT también podrían abrir nuevas vías para la transferencia de activos entre plataformas, también conocida como interoperabilidad. El ex ejecutivo de Amazon Studios y ensayista del metaverso, Matthew Ball, dijo anteriormente a Metaverse-News en una entrevista que «está claro que hay valor ahí», en lo que respecta a las NFT, y añadió que, como tecnología, las NFT pueden escalar con un metaverso creciente y son la solución más «viable para los bienes virtuales [que] hemos visto».

Por su diseño, las NFT permiten una concepción totalmente nueva de lo que significa «poseer» activos digitales.


Las NFT en el cine

Hollywood y la industria cinematográfica independiente han adoptado las NFT por diversas razones. Por ejemplo, los grandes estudios tradicionales y las plataformas de streaming, como Paramount, Warner Bros. y Lionsgate, ven las NFT como una nueva fuente de ingresos para sus propiedades intelectuales (IP) establecidas y para las industrias de entretenimiento doméstico en declive, a medida que los consumidores se alejan de los discos físicos hacia los archivos digitales y el streaming.

Warner Bros. está reimaginando su visión del futuro del entretenimiento doméstico con sus NFTs experimentales de «El Señor de los Anillos» que desbloquean características especiales y una copia de la película, sustituyendo esencialmente el DVD por un NFT.

 

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Netflix adoptó un enfoque diferente con sus NFT para «Stranger Things». La plataforma de streaming decidió regalar pósters NFTs digitales de los protagonistas de la serie como recompensa por completar juegos semanales en línea.

A medida que los principales actores de Hollywood se adentran en el mundo de los NFT, algunos cobran a los fans por los coleccionables digitales, mientras que otros gamifican la experiencia.

Pero los NFT cinematográficos no tienen por qué ser comerciales o promocionales: algunos intentan hacerlos revolucionarios. El productor de cine independiente Niels Juul, que produjo las películas de Martin Scorsese «Silencio» y «El irlandés», considera que los NFT son una forma de financiar proyectos cinematográficos que de otro modo no se harían.

«Conozco muchos guiones estupendos que están ahí fuera y que no se hacen por 10, 15 o 20 millones de dólares porque los estudios se fijan en cosas de Marvel, en cosas de franquicias», dijo Juul en una entrevista anterior a Metaverse-News.

En un esfuerzo por financiar las películas de pequeño y mediano presupuesto que los grandes estudios no aprueban, Juul creó los NFTs Studios y KinoDAO, este último permite a los compradores de NFTs opinar sobre diversas decisiones cinematográficas y recibir acceso y recompensas exclusivas con fichas.

El coproductor de «Los Juegos del Hambre», Bryan Unkeless, se encuentra en una situación similar, pero quiere utilizar los NFT tanto para financiar como para crear fandom en torno a un próximo proyecto multimedia, «Runner». Unkeless y su equipo se están centrando primero en el lore y en el desarrollo de un cómic de «Runner» antes de abordar cualquier otro tipo de formato multimedia, como un programa de televisión o un videojuego.

Los NFT permiten al equipo de «Runner» tener el control creativo que desean sin guardianes, al tiempo que construyen una comunidad y obtienen comentarios directamente de los fans.

«El reto, francamente, de muchos proyectos de la Web3 es que tienen unos efectos visuales increíbles, e incluso tienen una gran construcción del mundo, pero no tienen necesariamente todavía el concepto y la construcción general que se presta a los diferentes medios», dijo Unkeless anteriormente a Metaverse-News en una entrevista.

«Lo que esperamos es que tengamos suficiente conocimiento y experiencia en el cine, la televisión y los juegos para saber qué funciona allí».

Pero los productores de Hollywood no son los únicos que crean NFT porque les gusta el potencial de la tecnología. Actores famosos como Anthony Hopkins y Scott Eastwood también se han metido en las NFT.

La colección de NFT de Ethereum de Hopkins, que le representa en varios papeles, se agotó en cuestión de minutos, y Eastwood dijo anteriormente a Metaverse-News en una entrevista que también tiene previsto lanzar NFT de sí mismo para sus mayores fans.

Aunque parezca que Hollywood se está inclinando hacia la Web3, no todo el mundo está seguro de que la industria esté a bordo todavía. Bryce Anderson, de «Runner», escribió en Twitter en mayo de 2022 que Hollywood no está preparado para el cambio.

«¿Está la industria cinematográfica preparada para adoptar las NFT? No, no lo están», dijo Anderson. «Muchos rincones ni siquiera abrazan el streaming, los superhéroes o las cámaras digitales. Pero todo lo que funciona para el público acabará funcionando para Hollywood».


Las NFT en la música

Muchos músicos, como los DJ Steve Aoki y 3LAU, creen que el modelo tradicional de la industria musical necesita una revisión. Los artistas perciben un porcentaje muy pequeño del total de los derechos de autor obtenidos por las canciones que se transmiten en streaming, y por ello a menudo se sienten presionados a hacer giras y espectáculos en directo para poder llegar a fin de mes.

Durante la pandemia, las giras se hicieron imposibles, y los artistas buscaron cada vez más otros métodos de monetización. Los productores y artistas de música electrónica -que trabajan todo el día con ordenadores- han empezado a explorar el mundo de las NFT y su potencial para ofrecer una conexión más directa con los fans sin necesidad de las grandes discográficas.

De hecho, la confesión de Aoki durante un evento de Gala Music en febrero de 2022 de que ha ganado más dinero con las NFT que con una década de avances musicales conmocionó a Internet.

«Pero si realmente desglosara, vale, en los 10 años que llevo haciendo música… seis álbumes, y [combinas] todos esos adelantos, lo que hice en una sola caída el año pasado en NFTs, gané más dinero. Y además, estaba mucho más desahogado con la música», dijo Aoki.

Para quienes están en la industria musical, la declaración de Aoki no es sorprendente. El problema de los derechos de los artistas es también una de las principales razones por las que el artista electrónico y DJ Justin «3LAU» Blau puso en marcha su plataforma musical Web3 Royal, que permite a los artistas ser dueños de su propia música y repartir porcentajes de los derechos musicales a los fans que pagan a través de las ventas de NFTs.

Otros músicos, como Tycho e Illmind, quieren utilizar las NFT como una especie de «entradas» a sus comunidades exclusivas.

«No lo veo […] como esta visión utópica que se pregonaba al principio», dijo Tycho anteriormente a Metaverse-News de Web3. «Pero definitivamente creo que es otra herramienta en la caja de herramientas de los artistas, así que cada vez que tengamos cualquier otro tipo de ventaja creo que va a cambiar [la] dinámica de poder de alguna manera».

Lo que ha quedado claro es que los artistas electrónicos son mucho más propensos a entrar en las NFT que cualquier otro género musical. Los datos de Audius revelan que los artistas electrónicos y de hip-hop son los más populares en su plataforma.

«La mayoría de los artistas de música electrónica siempre intentan estar a la vanguardia de lo que ocurre en la tecnología, porque hacemos música en nuestros ordenadores», dijo anteriormente el músico electrónico Dillon Francis a Metaverse-News.

«La música electrónica no depende de, ya sabes, los éxitos del Top 10 de Billboard. Dependemos de que nuestras canciones se reproduzcan en los circuitos de los festivales o de los clubes, y del boca a boca en los blogs… así que esa es otra parte de por qué esta cultura y comunidad de Web3 es tan interesante para nosotros», dijo Francis.


Las NFT están de moda

En medio del bombo del metaverso de 2022, muchas marcas de moda de lujo lanzaron colecciones de NFT de arte visual o wearables digitales, y esos NFTs a veces también estaban conectados a activos físicos del mundo real.

Algunas marcas de diseñadores de alta costura parecen estar utilizando las NFT y la Web3 como forma de atraer a la generación más joven de nativos digitales.

Tiffany’s lanzó 250 NFT de edición limitada conectados a los Crypto Punks de Yuga Labs. Por 30 ETH, los titulares de Punks podían ver su personaje pixelado transformado en un collar de Tiffany’s de la vida real.

Gucci compró terrenos en The Sandbox y también ha estado activo en Roblox. También ha lanzado sus propias NFT y dijo en mayo de 2022 que aceptaría Bitcoin y ApeCoin como formas de pago en algunas de sus tiendas.

Del mismo modo, Prada, Givenchy, Balmain, Dolce & Gabbana y Balenciaga también han adoptado las NFT como vía digital para obtener ingresos por sus productos, aunque pocos han hablado públicamente de utilizar las NFT como forma de autentificar los productos físicos.

En el espacio de la ropa de calle y la ropa deportiva, Adidas, Nike y Puma se han adentrado en la Web3. Nike compró RTFKT y ha lanzado numerosas NFT de zapatillas, a veces vinculadas a zapatillas físicas. Adidas también está relacionada con Yuga Labs y está lanzando wearables digitales con la marca Adidas. Puma también compró su nombre .Ethereum Name Service (ENS) y desde entonces ha lanzado también wearables metaversos con la marca Puma.

 

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Hablando de nombres .eth, el sitio de comercio electrónico Farfetch también compró su nombre y se está inclinando por Web3 y NFT en las redes sociales.


NFT en los juegos

Las NFT han causado un gran revuelo en la industria de los juegos tradicionales. Mientras que algunas empresas como Ubisoft, Take-Two, Epic Games y Square Enix han adoptado la idea de desarrollar juegos con activos y cosméticos dentro del juego como NFT, otras como Valve (de la tienda Steam) y el desarrollador indie Aggro Crab Games las han rechazado con vehemencia.

Electronic Arts ha adoptado una postura modestamente optimista, pero no parece estar desarrollando o persiguiendo activamente los NFTs por el momento. La postura de Microsoft sobre los NFT parece mixta, ya que el gigante tecnológico prohibió los NFT de terceros en «Minecraft», pero tiene un responsable de blockchain que sugirió que las criptomonedas y la Web3 forman parte de la «cartera» más amplia de la empresa. Y Sony parece estar explorando los NFTs en el juego, ya que presentó patentes relacionadas con los NFTs para su división de juegos en 2021.

Los defensores de los NFTs en los juegos dicen que los juegos con activos NFTs son una forma de que los jugadores moneticen su tiempo y tengan un mayor sentido de propiedad sobre sus logros y activos digitales. Los detractores argumentan que los jugadores ya venden sus cuentas en varios mercados y creen que las NFT simplemente no son necesarias.

Antes de la fusión de Ethereum, las NFTs en el juego fueron tan criticadas que GSC Game World y Team17 cancelaron los planes de NFTs para sus próximos títulos.

Mientras que los desarrolladores de juegos tradicionales han adoptado diversas posturas sobre las NFT en los juegos, ha surgido una nueva clase de juegos con las NFT en su centro. Los juegos Web3 como Axie Infinity, Splinterlands, Alien Worlds y Big Time son ejemplos de títulos con la premisa de los activos del juego como NFT en su centro.

Otras empresas de juegos se han lanzado a la Web3 para modernizar y digitalizar sus marcas. El minorista de ladrillo y cemento GameStop creó un mercado de NFTs y se asoció con ImmutableX, una blockchain compatible con Ethereum, para vender NFTs de juegos de Web3 a través de su plataforma.

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